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文章支援推敲
- 1 :ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん :2005/03/21(月) 08:14
- 文章を考えたりアレ
- 34 :しぃ先生6/10 :2005/03/28(月) 09:40
-
|| ┌────────────────────────────‐ ̄
|| |今の台の主流は確率変動デジパチと呼ばれる物
|| |パチンコ台の中にCPU(中央演算装置)が内蔵されていて
|| |スタートチャッカーと呼ばれる台中央に設置されている電動チューリップに
|| │玉が入った時点でランダムに発生する乱数の中から抽選します
|| └─v───────────────────────────
||
|| パチンコの抽選方法
|| ∧ ∧
|| (*゚ー゚)/)
||__(|/⌒つ'____________________________
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| |
||三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
_ __ ∧∧ ___ ∧,,∧
|\  ̄ ̄ ̄\ |\ ̄(ー゚*;)\ .|\ ミД゚,,,ミ\
|ヽ|ニ| ̄ ̄|ニ| |ヽ|ニ| ̄ ̄|ニ| |ヽ|ニ| ̄ ̄|ニ|
- 35 :しぃ先生7/10 :2005/03/28(月) 09:40
- || ┌────────────────────────────‐ ̄
|| |抽選の結果当たり/ハズレを決定、確変や単発を決定(後述)
|| |その次に出目や絵柄、演出内容を決定します
|| |リーチアクションなどは玉がスタートチャッカーに入った時点で決まっているわけ
|| │台を叩いたりしても結果は変わらないわ!
|| └─v───────────────────────────
||
|| パチンコの抽選方法
|| ∧ ∧
|| (*゚ー゚)/)
||__(|/⌒つ'____________________________
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| |
||三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
┌─────────────────‐
│ ・・・台を叩く奴は逝ってよし!
└──────────────v───
_ __ ∧∧ ___ ∧,,∧
|\  ̄ ̄ ̄\ |\ ̄(ー゚*;)\ .|\ ミД゚,,,ミ\
|ヽ|ニ| ̄ ̄|ニ| |ヽ|ニ| ̄ ̄|ニ| |ヽ|ニ| ̄ ̄|ニ|
- 36 :しぃ先生8/10 :2005/03/28(月) 09:41
-
|| ┌────────────────────────────‐ ̄
|| |パチンコには確率変動という出玉増幅演出があるわ
|| |通常では当たり確率が低めに設定されているんだけど
|| |確率変動により当選確率が約5倍になり当たりやすくなる
|| │また、次回当たりが保証されるのが特徴ね
|| └─v───────────────────────────
||
|| 確率変動って何?
|| ∧ ∧
|| (*゚ー゚)/)
||__(|/⌒つ'____________________________
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| |
||三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
_ __ ∧∧ ___ ∧,,∧
|\  ̄ ̄ ̄\ |\ ̄(ー゚*;)\ .|\ ミД゚,,,ミ\
|ヽ|ニ| ̄ ̄|ニ| |ヽ|ニ| ̄ ̄|ニ| |ヽ|ニ| ̄ ̄|ニ|
- 37 :しぃ先生9/10 :2005/03/28(月) 09:42
-
|| ┌────────────────────────────‐ ̄
|| |次回当たりが保証される事、高確率になる事により安定した出玉の増加
|| |これが連続して確率変動を引く事により連チャンするわけ
|| |反対に単発を引いたらそこで連チャンはストップしてしまうわ
|| │単発絵柄を引かないように祈るしか方法がないのが残念ねw
|| └─v───────────────────────────
|| 確率変動って何?
|| ∧ ∧
|| (*゚ー゚)/)
||__(|/⌒つ'____________________________
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| |
||三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
┌────────────‐
│単発絵柄はいらないね(´・ω・`) .. .
└────v────────
_ __ ∧∧ ___ ∧,,∧
|\  ̄ ̄ ̄\ |\ ̄(ー゚*;)\ .|\ ミД゚,,,ミ\
|ヽ|ニ| ̄ ̄|ニ| |ヽ|ニ| ̄ ̄|ニ| |ヽ|ニ| ̄ ̄|ニ|
- 38 :しぃ先生10/10 :2005/03/28(月) 09:43
- || ┌────────────────────────────‐ ̄
|| |確率変動が終わってもまだチャンスは残っているわ
|| |時短機能というのが付いているの
|| |時短は通常より早く絵柄が停止すること、スタートチャッカーの電動チューリップが
|| │開放状態になることから出玉を減らさずに当たりを待つチャンスゾーンね
|| └─v───────────────────────────
||
|| 確率変動って何?
|| ∧ ∧
|| (*゚ー゚)/)
||__(|/⌒つ'____________________________
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| |
||三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
┌─────────────────‐
│・・・・時短中に当たれば引き戻しだ!
└──────────────v───
_ __ ∧∧ ___ ∧,,∧
|\  ̄ ̄ ̄\ |\ ̄(ー゚*;)\ .|\ ミД゚,,,ミ\
|ヽ|ニ| ̄ ̄|ニ| |ヽ|ニ| ̄ ̄|ニ| |ヽ|ニ| ̄ ̄|ニ|
- 39 :しぃ先生羽根物旅情編1/4 :2005/03/30(水) 23:54
- || ̄┌────────────────────────────‐ ̄
|| |確率変動デジパチについての説明は以上ね
|| |パチンコは他にも種類がいくつかあるけど、羽根物を説明するわ
|| |http://slot255.hp.infoseek.co.jp/hane.jpg
|| │これはデビルマン倶楽部という台よ、まずはこの絵を見てね
|| └─v───────────────────────────
|||
|| ∧ ∧ 羽根物って何?
|| (*゚ー゚)/)
||__(|/⌒つ'____________________________
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| |
||三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
_ __ ∧∧ ___ ∧,,∧
|\  ̄ ̄ ̄\ |\ ̄(ー゚*;)\ .|\ ミД゚,,,ミ\
|ヽ|ニ| ̄ ̄|ニ| |ヽ|ニ| ̄ ̄|ニ| |ヽ|ニ| ̄ ̄|ニ|
- 40 :しぃ先生羽根物旅情編2/4 :2005/03/30(水) 23:55
-
|| ̄┌────────────────────────────‐ ̄
|| |羽根物の流れはチャッカー1もしくはチャッカー2に入賞すると
|| |台上部側にある2カ所の羽根が0.5秒程開放するの
|| |その間に玉をVゾーンに入賞すれば大当たりよ!
|| │うまくタイミングを見計らえば当たりがすぐ来るわ
|| └─v───────────────────────────
|| 羽根物って何?
|| ∧ ∧
|| (*゚ー゚)/)
||__(|/⌒つ'____________________________
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| |
||三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
┌────────────‐
│羽根物はスピードが勝負なのね .. .
└────v────────
_ __ ∧∧ ___ ∧,,∧
|\  ̄ ̄ ̄\ |\ ̄(ー゚*;)\ .|\ ミД゚,,,ミ\
|ヽ|ニ| ̄ ̄|ニ| |ヽ|ニ| ̄ ̄|ニ| |ヽ|ニ| ̄ ̄|ニ|
- 41 :しぃ先生羽根物旅情編3/4 :2005/03/30(水) 23:56
-
|| ̄┌────────────────────────────‐ ̄
|| |大当たり後、ラウンド数の抽選を行います
|| |1ラウンドに玉が10個入賞して1ラウンド
|| |最近振り分けでは1R、7R、15Rとかが多いわね
|| |1Rが選択されても、Vゾーンに玉が入賞すれば継続するわ
|| |腕(運?)の見せ所でもあるわね
|| │Vゾーンに入賞しなかったらパンクしてボーナス終了するわ
|| └─v───────────────────────────
|| ∧ ∧
|| (*゚ー゚)/)
||__(|/⌒つ'____________________________
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| |
||三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
_ __ ∧∧ ___ ∧,,∧
|\  ̄ ̄ ̄\ |\ ̄(ー゚*;)\ .|\ ミД゚,,,ミ\
|ヽ|ニ| ̄ ̄|ニ| |ヽ|ニ| ̄ ̄|ニ| |ヽ|ニ| ̄ ̄|ニ|
- 42 :しぃ先生羽根物旅情編4/4 :2005/03/30(水) 23:56
-
|| ̄┌────────────────────────────‐ ̄
|| |そして現在のパチンコについて大事な新基準(ゼロヨン基準)について
|| |説明するわ
|| |ゼロヨン基準は講師をお呼びしました
|| │ミサト先生どうぞー
|| └─v───────────────────────────
||
|| ゼロヨン基準
|| ∧ ∧
|| (*゚ー゚)/)
||__(|/⌒つ'____________________________
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| |
||三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
_ __ ∧∧ ___ ∧,,∧
|\  ̄ ̄ ̄\ |\ ̄(ー゚*;)\ .|\ ミД゚,,,ミ\
|ヽ|ニ| ̄ ̄|ニ| |ヽ|ニ| ̄ ̄|ニ| |ヽ|ニ| ̄ ̄|ニ|
- 43 :ミサト ゼロヨン基準を語る1 :2005/03/31(木) 00:00
-
___________________
||
|| ゼロヨン基準って何よ?
__ || ・2004年以降に開発されたマシン
〃 ⌒ヽ ・2004年とゼロヨン(車の400mスピード勝負)
i (((`')ノ〉 . / 出玉のスピード感を掛けた呼び名
ノ .リ ゚ ー゚ノ| / ・自由度の高いスペックが可能に!
( と_ノ†))つ
'´ 〈__| l .|| E[]ヨ
し'ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
CRエヴァンゲリオンで大大大活躍してますNERVの葛城三佐です
私がゼロヨン基準について説明するわ
- 44 :ミサト ゼロヨン基準を語る2 :2005/03/31(木) 00:01
- ___________________
||
|| 1.大当たり確率の下限は1/500へ
__ ||
〃 ⌒ヽ 2.通常時の賞球戻しが3個へ
i (((`')ノ〉 . /
ノ .リ ゚ ー゚ノ| / 3.高い確率変動継続率による爆連が可能
( と_ノ†))つ
'´ 〈__| l .|| E[]ヨ
し'ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
以前の機種と比べて大きな違いはこの3つね
- 45 :ミサト ゼロヨン基準を語る3 :2005/03/31(木) 00:01
-
__ || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
〃 ⌒ヽ 。。 1.大当たりの下限は1/500
i (((`')ノ〉//[]
ノ .リ ゚ ー゚ノi //[] [] )) これはハマリも深くなったわ
( (フソ!!フ/ [] []
'´/ilMi ! ______E「lヨ_______
./_j,i|_,|ij
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
_______)\______________
2000ハマリなんてのも日常的に見るわ
連チャン性能が高い分、通常時の確率が低いのが痛いわね
- 46 :ミサト ゼロヨン基準を語る4 :2005/03/31(木) 00:01
- || __ 2.通常時の賞球戻しが3個へ
|| 〃 ⌒ヽ 。
|| i (((`')ノ〉 ./ 以前は4個だったわ
|| ノ .リ ゚ ー゚ノi /
|| ( と_ノ†))つ E「lヨ
 ̄ ̄ '´〈__| l  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
____し'ノ_人____________
ま、ちょっち損をするだけかもね、影響は少ないわ
- 47 :ミサト ゼロヨン基準を語る5 :2005/03/31(木) 00:02
- ___________________
||
|| 3.高い確率変動継続率による爆連が可能
__ ||
〃 ⌒ヽ 以前の継続率は一律して50%だったわ
i (((`')ノ〉 . / ゼロヨン基準で高い継続率から10連20連なんて
ノ .リ ゚ ー゚ノ| / 夢も増えたわ
( と_ノ†))つ
'´ 〈__| l .|| E[]ヨ
し'ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
大連ちゃんでフカヒレチャーシューでもなんでも驕っちゃうわ♪
中の人の連ちゃん記録は最大20連ですw
- 48 :ミサト ゼロヨン基準を語る1訂正 :2005/04/02(土) 00:10
- >>43訂正
___________________
||
|| ゼロヨン基準(新基準)って何よ?
__ || ・2004年以降に開発されたマシン
〃 ⌒ヽ ・2004年とゼロヨン(車の400mスピード勝負)
i (((`')ノ〉 . / 出玉のスピード感を掛けた呼び名
ノ .リ ゚ ー゚ノ| / ・自由度の高いスペックが可能に!
( と_ノ†))つ
'´ 〈__| l .|| E[]ヨ
し'ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
CRエヴァンゲリオンで大大大活躍してますNERVの葛城三佐です
私がゼロヨン基準(新基準機)について説明するわ
- 49 :しぃ先生10/10訂正 :2005/04/02(土) 00:12
- >38訂正
|| ┌────────────────────────────‐ ̄
|| |確率変動が終わってもまだチャンスは残っているわ
|| |時短機能というのが付いているの
|| |時短は通常より早く絵柄が停止すること、スタートチャッカーの電動チューリップが
|| │開放状態になることから出玉を減らさずに当たりを待つチャンスゾーンね
|| └─v───────────────────────────
|| 確率変動って何?
|| ∧ ∧
|| (*゚ー゚)/)
||__(|/⌒つ'____________________________
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| |
┌─────────────────‐
│・・・・時短中に当たれば引き戻しだ!
└──────────────v───
_ __ ∧∧ ___ ∧,,∧
|\  ̄ ̄ ̄\ |\ ̄(ー゚*;)\ .|\ ミД゚,,,ミ\
|ヽ|ニ| ̄ ̄|ニ| |ヽ|ニ| ̄ ̄|ニ| |ヽ|ニ| ̄ ̄|ニ|
※引き戻し=当たりを再度引く事
- 50 :ミサト、新基準機を語る6 :2005/04/02(土) 00:14
- ___________________
||
|| スペックの自由度が上がった?
__ ||
〃 ⌒ヽ 確率変動継続率が高めで(90%)出玉が少な目(700個)
i (((`')ノ〉 . / 確率変動継続率が普通(60%)、出玉が平均的(1850個)
ノ .リ ゚ ー゚ノ| / CRエヴァンゲリオンSN、SFのように突然確率変動(後述)モードがつく
( と_ノ†))つ
'´ 〈__| l .|| E[]ヨ
し'ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
このようにいろんなタイプの台が出てきたわ、自由度高いのはいいことね
ゼロヨン基準機からCRエヴァンゲリオンを紹介するわね
- 51 :ミサト、新基準機を語る7 :2005/04/02(土) 00:14
- ___________________
||
|| CRエヴァンゲリオン (公式サイト ttp://www.fields.biz/catalog/cr_eva_r/)
__ || 2004年秋に登場 4機種あります
〃 ⌒ヽ CRエヴァSN(低確率1/262.1 確変突入率50% 突然確率変動有(62%)時短なし
i (((`')ノ〉 . / CRエヴァSF(低確率1/397.1 確変突入率59% 突然確率変動有(67%)時短あり
ノ .リ ゚ ー゚ノ| / CRエヴァZF(低確率1/496.5 確変突入率68% 時短あり
( と_ノ†))つ CRエヴァZX(低確率1/496.5 確変変動率74% 時短なし
'´ 〈__| l .|| E[]ヨ
し'ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
それぞれ特徴があるわ、どれも一長一短あるから打ち比べてみるのもいいかもね
- 52 :ミサト、新基準機を語る8 :2005/04/02(土) 00:15
-
___________________
||突然確率変動(暴走モード)について
||
__ || 突然確率変動とはCRエヴァSN,SFで通常時に1.3.5のチャンス目が出たときに
〃 ⌒ヽ 出玉なしの確率変動、次回当たりが保証される
i (((`')ノ〉 . / ↓
ノ .リ ゚ ー゚ノ| / 演出による打ち手を飽きさせない工夫
( と_ノ†))つ
'´ 〈__| l .|| E[]ヨ
し'ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
暴走モードはパチンコの新しい可能性を秘めた演出といってもいいかもね
以上で私からの講義は終了します
- 53 :パチンコとタイアップ :2005/04/02(土) 00:16
- || ̄┌────────────────────────────‐ ̄
|| |ミサト講師ありがとう
|| |最後に私からパチンコとタイアップについて説明するわ
|| |タイアップとは既存の作品(テレビ放送作品やアニメ)から相乗効果を狙って
|| |ヒット作品を作り出す手段ね
|| |
|| │パチンコで最初にヒットしたタイアップは「CRルパン三世」ね(27万台売れました)
|| │その他にもいろいろあるわ
|| │2ちゃんねらーが興味を示す作品もこの中にあるかもしれないわ
|| │あまりにも数が多すぎるので一覧をみてね→タイアップ一覧表(未作成)
|| │
|| └─v───────────────────────────
|| ∧ ∧
|| (*゚ー゚)/) パチンコとタイアップ
||__(|/⌒つ'____________________________
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| |
- 54 :パチンコの換金率 :2005/04/02(土) 00:16
- || ̄┌────────────────────────────‐ ̄
|| |パチンコの玉は1玉4円、1000円で250玉借りて打つの
|| |大当たりを数多く引いて、最終的に換金するんだけど
|| |店によって換金率というのが違うわ
|| |一般的に100円単位で交換します
|| |よくあるのが等価(100円25玉交換)3円(33玉交換)2.5円(43玉交換)
|| │店によって換金率は違うので注意が必要ね
|| └─v───────────────────────────
|| ∧ ∧
|| (*゚ー゚)/) パチンコの換金率
||__(|/⌒つ'____________________________
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| |
||三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
_ __ ∧∧ ___ ∧,,∧
|\  ̄ ̄ ̄\ |\ ̄(ー゚*;)\ .|\ ミД゚,,,ミ\
|ヽ|ニ| ̄ ̄|ニ| |ヽ|ニ| ̄ ̄|ニ| |ヽ|ニ| ̄ ̄|ニ|
- 55 :ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん :2005/04/02(土) 12:44
- 気がついたことをザッとあげさせてもらいます。
とりあえず箇条書きで。全く知らない人に説明しようと思ったら、キリがないことは一応承知で。
パチンコ台を見たこともない人はいない、又は説明に全く見向きもしないだろうくらいの前提でw
- 56 :ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん :2005/04/02(土) 12:45
- >>29
「街でパチンコ屋は見るけど、実際パチンコってよくわからないって方も多いでしょうから
これから説明するわ」とか
その前にもう一行くらい欲しいような。挨拶的な。それとも前にもう一レス入るのかな
「パチンコ板より、知ってるようで知らない、知らない人は全く知らない、
パチンコの基本的なことを紹介」的な?
>>30他
ほんと個人的な好みなんだがゴルァは半角の方が好きだゴルァw
画像あるとわかりやすいよね…とりあえずググル先生
http://images.google.co.jp/images?q=%E3%82%B3%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%83%88%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0&hl=ja&lr=&c2coff=1&rls=GGLD,GGLD:2004-43,GGLD:ja&sa=N&tab=wi
>>31
【パチンコの歴史】とか囲った方がいい気も?他のテーマも
>>32
天クギの簡単な説明は要らないかな「(盤の上部に打ってある釘)」とか。正しい?
入賞口は…「(その口(穴)に玉が入ると一定数の玉が払い出される)」?
「天クギの一定の場所に玉を当てれば入賞口に入る確率が高まる(ので)or(ことから)、
玉をはじく人の技術が問われることになる。」
- 57 :ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん :2005/04/02(土) 13:48
- >>34
「パチンコ台の中にCPU(中央演算装置)が内蔵されていて、そのCPUが(orで?)
〜
玉が入った時点で、ランダムに発生する乱数の中から抽選します」
>>35
「抽選の結果当たり/ハズレが、当たりを引いたら確変か単発か(後述)、
その次に(外れを引いていても)出目や絵柄、演出内容が決定します 」
俺の理解が間違っていたらスマヌ
>>36
「パチンコには確率変動という出玉増幅機能があるわ
通常時は当選確率が低めに設定されているんだけど、
その当選確率が変動して約5倍になり、当たりやすくなること
これが確率変動、略して確変[かくへん]よ (例:1/300→1/60)」
- 58 :ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん :2005/04/02(土) 15:05
- >>35最終行に追加
「当たりを引けば一度にたくさんの出玉を得られるのよ」
>>57>>36冒頭変更
「当たりには二種類あって、その一つが確変という出玉増幅機能なの」
>>37
「当たりやすく、次回当たりが保証される事から、出玉の更なる増加がほぼ確定するわけ
だから確率変動を引き続ければどんどん玉が増える、それが連荘[れんちゃん]
反対に単発を引いたらそこで連チャンはストップしてしまうわ
単発は当選確率が低いまま、または確変状態から低い確率に戻るの
単発を引かないように祈るしか方法がないのが残念ねw」
- 59 :ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん :2005/04/02(土) 15:13
- >>49
「全部の機種ではないけど、時短機能というのが付いているの
回転時間短縮機能の略よ」
確率変動って何?→【時間短縮機能】
- 60 :ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん :2005/04/02(土) 15:15
- || ̄┌────────────────────────────‐ ̄
|| |
|| |街でパチンコ屋は見るけど、実際パチンコってよくわからないって方も
|| |多いでしょうからこれから説明するわ
|| │
|| └─v───────────────────────────
||
|| 目指せ大連荘!!!!
|| ∧ ∧
|| (*゚ー゚)/)
||__(|/⌒つ'____________________________
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| |
||三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
_ __ ∧∧ ___ ∧,,∧
|\  ̄ ̄ ̄\ |\ ̄(ー゚*;)\ .|\ ミД゚,,,ミ\
|ヽ|ニ| ̄ ̄|ニ| |ヽ|ニ| ̄ ̄|ニ| |ヽ|ニ| ̄ ̄|ニ|
- 61 :しぃ先生2/10 :2005/04/02(土) 15:19
- || ̄┌────────────────────────────‐ ̄
|| |1920年、アメリカからバカテルが渡来、日本ではコリントゲーム(寝かせ型
|| |として普及、後にヨーロッパの機械を模造した「玉遊菓子自動販売機」
|| |が東京のデパート屋上などに設置され子供から人気が出たの
|| │これがパチンコの元祖。 p://www.h2.dion.ne.jp/~suzuo/images/p.dan1.jpg←あくまで例
|| │大阪で縦置きコリントゲームが流行して、名古屋、金沢へ渡ったわ
|| │パチンコという名前は金沢発祥なの
|| └─v───────────────────────────
|| ∧ ∧
|| (*゚ー゚)/) 【パチンコの歴史】
||__(|/⌒つ'____________________________
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| |
||三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
┌─────────────────‐
│ …そんな昔の事は聞きたくねえぞゴルァ
└──────────────v───
_ __ ∧∧ ___ ∧,,∧
|\  ̄ ̄ ̄\ |\ ̄(ー゚*;)\ .|\ ミД゚,,,ミ\
|ヽ|ニ| ̄ ̄|ニ| |ヽ|ニ| ̄ ̄|ニ| |ヽ|ニ| ̄ ̄|ニ|
- 62 :しぃ先生3/10 :2005/04/02(土) 15:20
- || ̄┌────────────────────────────‐ ̄
|| |第二次大戦中はパチンコ営業は禁止されていました
|| |終戦後、風俗営業取り締まり法が施行されパチンコは営業再開
|| |同時に競馬法や自転車競技法(競輪)が制定され、ギャンブル元年
|| │と言われています(1948)
|| └─v───────────────────────────
||
|| 【パチンコの歴史】
|| ∧ ∧
|| (*゚ー゚)/)
||__(|/⌒つ'____________________________
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| |
||三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
_ __ ∧∧ ___ ∧,,∧
|\  ̄ ̄ ̄\ |\ ̄(ー゚*;)\ .|\ ミД゚,,,ミ\
|ヽ|ニ| ̄ ̄|ニ| |ヽ|ニ| ̄ ̄|ニ| |ヽ|ニ| ̄ ̄|ニ|
- 63 :しぃ先生4/10 :2005/04/02(土) 15:26
- || ̄┌────────────────────────────‐ ̄
|| |当時のパチンコ台では玉が直線的な動きしか出来なかったわ
|| |昭和24年、正村ゲージと呼ばれる台枠が登場
|| |天クギの一定の場所に玉を当てれば入賞口に入る確立が高まるので、
|| │玉をはじく人の技術が問われることになる。
|| │これにより玉が生きているような躍動感から人気が出たの
|| │現在でもこの台枠が幅広く活用されています
|| └─v───────────────────────────
|| ∧ ∧
|| (*゚ー゚)/) 正村ゲージはこのような形よ→http://slot255.hp.infoseek.co.jp/masamura.jpg
||__(|/⌒つ'____________________________
| |
||三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
┌─────────────────‐
│ …今の台について説明しろよゴルァ
└──────────────v───
_ __ ∧∧ ___ ∧,,∧
|\  ̄ ̄ ̄\ |\ ̄(ー゚*;)\ .|\ ミД゚,,,ミ\
|ヽ|ニ| ̄ ̄|ニ| |ヽ|ニ| ̄ ̄|ニ| |ヽ|ニ| ̄ ̄|ニ|
※1天クギ=盤の上部に打ってあるクギ ※2入賞口=その口(穴)に玉が入ると一定数の玉が払い出される
- 64 :しぃ先生5/10 :2005/04/02(土) 15:28
- || ̄┌────────────────────────────‐ ̄
|| |
|| |そうね、現代の台について説明する前に
|| | 一般的な確率変動デジパチの抽選について説明するわ
|| │
|| └─v───────────────────────────
||
|| 目指せ大連荘!!!!
|| ∧ ∧
|| (*゚ー゚)/)
||__(|/⌒つ'____________________________
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| |
||三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
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|\  ̄ ̄ ̄\ |\ ̄(ー゚*;)\ .|\ ミД゚,,,ミ\
|ヽ|ニ| ̄ ̄|ニ| |ヽ|ニ| ̄ ̄|ニ| |ヽ|ニ| ̄ ̄|ニ|
- 65 :しぃ先生6/10 :2005/04/02(土) 15:32
- || ̄┌────────────────────────────‐ ̄
|| |今の台の主流は確率変動デジパチと呼ばれる物
|| |パチンコ台の中にCPU(中央演算装置)が内蔵されていて、そのCPUが
|| |スタートチャッカーと呼ばれる台中央に設置されている電動チューリップに
|| │玉が入った時点で、ランダムに発生する乱数の中から抽選します
|| └─v───────────────────────────
||
|| 【パチンコの抽選方法】
|| ∧ ∧
|| (*゚ー゚)/)
||__(|/⌒つ'____________________________
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| |
||三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
_ __ ∧∧ ___ ∧,,∧
|\  ̄ ̄ ̄\ |\ ̄(ー゚*;)\ .|\ ミД゚,,,ミ\
|ヽ|ニ| ̄ ̄|ニ| |ヽ|ニ| ̄ ̄|ニ| |ヽ|ニ| ̄ ̄|ニ|
- 66 :しぃ先生7/10 :2005/04/02(土) 15:39
- || ̄┌────────────────────────────‐ ̄
|| |抽選の結果当たり/ハズレが、当たりを引いたら確変か単発か(後述)、
|| |その次に(外れを引いていても)出目や絵柄、演出内容が決定します
|| |リーチアクションなどは玉がスタートチャッカーに入った時点で決まっているわけ
|| │台を叩いたりしても結果は変わらないわ!
|| │当たりを引けば一度にたくさんの出玉を得られるのよ
|| └─v───────────────────────────
||
|| ∧ ∧ 【パチンコの抽選方法】
|| (*゚ー゚)/)
||__(|/⌒つ'____________________________
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| |
||三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
┌─────────────────‐
│ ・・・台を叩く奴は逝ってよし!
└──────────────v───
_ __ ∧∧ ___ ∧,,∧
|\  ̄ ̄ ̄\ |\ ̄(ー゚*;)\ .|\ ミД゚,,,ミ\
|ヽ|ニ| ̄ ̄|ニ| |ヽ|ニ| ̄ ̄|ニ| |ヽ|ニ| ̄ ̄|ニ|
- 67 :しぃ先生8/10 :2005/04/02(土) 15:45
- || ̄┌────────────────────────────‐ ̄
|| |当たりには二種類あって、その一つが確変という出玉増幅機能なの
|| |通常時は当選確率が低めに設定されているんだけど、
|| |その当選確率が変動して約5倍になり、当たりやすくなること
|| |これが確率変動、略して確変[かくへん]よ (例:1/300→1/60)
|| │また、次回当たりが保証されるのが特徴ね
|| └─v───────────────────────────
||
|| 【確率変動って何?】
|| ∧ ∧
|| (*゚ー゚)/)
||__(|/⌒つ'____________________________
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| |
||三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
_ __ ∧∧ ___ ∧,,∧
|\  ̄ ̄ ̄\ |\ ̄(ー゚*;)\ .|\ ミД゚,,,ミ\
|ヽ|ニ| ̄ ̄|ニ| |ヽ|ニ| ̄ ̄|ニ| |ヽ|ニ| ̄ ̄|ニ|
- 68 :しぃ先生9/10 :2005/04/02(土) 15:52
- || ̄┌────────────────────────────‐ ̄
|| |当たりやすく、次回当たりが保証される事から、出玉の更なる増加がほぼ確定するわけ
|| |だから確率変動を引き続ければどんどん玉が増える、それが連荘[れんちゃん]
|| |反対に単発を引いたらそこで連チャンはストップしてしまうわ
|| |単発は当選確率が低いまま、または確変状態から低い確率に戻るの
|| │単発を引かないように祈るしか方法がないのが残念ねw
|| └─v───────────────────────────
||
|| ∧ ∧ 【確率変動って何?】
|| (*゚ー゚)/)
||__(|/⌒つ'____________________________
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| |
||三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
┌────────────‐
│単発絵柄はいらないね(´・ω・`)
└────v────────
_ __ ∧∧ ___ ∧,,∧
|\  ̄ ̄ ̄\ |\ ̄(ー゚*;)\ .|\ ミД゚,,,ミ\
|ヽ|ニ| ̄ ̄|ニ| |ヽ|ニ| ̄ ̄|ニ| |ヽ|ニ| ̄ ̄|ニ|
- 69 :しぃ先生10/10 :2005/04/02(土) 15:57
- || ̄┌────────────────────────────‐ ̄
|| |確率変動が終わってもまだチャンスは残っているわ
|| |全部の機種ではないけど、時短機能というのが付いているの
|| |回転時間短縮機能の略よ
|| |時短は通常より早く絵柄が停止すること、スタートチャッカーの電動チューリップが
|| │開放状態になることから出玉を減らさずに当たりを待つチャンスゾーンね
|| └─v───────────────────────────
||
|| ∧ ∧ 【時間短縮機能】
|| (*゚ー゚)/)
||__(|/⌒つ'____________________________
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
||三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
┌─────────────────‐
│・・・・時短中に当たれば引き戻しだ!
└──────────────v───
_ __ ∧∧ ___ ∧,,∧
|\  ̄ ̄ ̄\ |\ ̄(ー゚*;)\ .|\ ミД゚,,,ミ\
|ヽ|ニ| ̄ ̄|ニ| |ヽ|ニ| ̄ ̄|ニ| |ヽ|ニ| ̄ ̄|ニ|
※引き戻し=当たりを再度引く事
- 70 :しぃ先生10/10 :2005/04/02(土) 16:04
- >29-30>31-32>33-34>35-36>37>49
>60-61>62-63>64-65>66-67>68-69
比較・検討・修正・意見おながいします
余計なことだったぽい…orz
- 71 :しぃ先生10/10 :2005/04/02(土) 16:08
- 他に気になること
おさえておきたい用語
ハマリ
試行回数(回転数)を増やしても当たらない状態。
初当たり確率1/315.5の機種の場合、1000回転ハマル確率は4.18%だから、初当たり24回に1回程度の割合で起きる。
1日あたり8時間勝負をするなら、3〜4日に1回は1000回転ハマリを喰らう可能性がある。
(某所よりコピペ)
スペック
当たり確率、 確変突入率、出玉を合わせた云々かんぬん (取り急ぎ適当)
- 72 :メモ :2005/04/02(土) 16:10
- ・玉を増やすのが目的
・タイアップの旬な例
まだあるんだけど、時間ないので一旦落ち
- 73 :ななじゅうさん ◆ij70TaNAT. :2005/04/03(日) 00:40
- チェック助かる
とりあえずそのままつっこみよろしく
- 74 :メモ :2005/04/03(日) 04:25
- 忘れないうちに
・ハマリに1000ハマリで大体いくらかかるかとかも
そうすると1Kあたりの回転数にもチョロっと触れねばならんべか
・〆に節度をもって程ほどに!とか、わからないことは
パチ板に聞きに来てね的なアレ
前回、パチ板のURLさえつけるの忘れてたし
- 75 :ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん :2005/04/03(日) 04:32
- 不安なのは、本当に知らない人が読んで理解できるのかw
また、読んでもらえるのか←これ一番
とにかく作るしかないけど
- 76 :ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん :2005/04/03(日) 05:17
- 一週間ほど家出してますた。
タイアップリスト追加よろしく
ゲーム系
黒ひげ危機一髪 http://www.kyoraku.co.jp/products/kuro/index.h
芸能人系、映画、その他の台
E.T http://www.sansei-rd.com/newproduct/et_01.html
仮面ライダー http://www.kyoraku.co.jp/products/masked_rider/
がんばれ!!ロボコンhttp://www.newgin.co.jp/pub/machine/robocon/index.shtml
ガメラhttp://www.sammy.co.jp/product/pachinko/gamera/index1.html
筋肉番付http://www.newgin.co.jp/pub/machine/kin/index.html
人造人間キカイダーhttp://www.nishijin.co.jp/japanese/product_p/2005/kikaida/index.html
どきどき愛LAND(飯島愛)http://www.daiichi-shokai.co.jp/introduce/series11/01.html
華王(小林幸子・美川憲一)http://www.kyoraku.co.jp/products/hana/index.html
バットマンhttp://www.heiwanet.co.jp/latest/batman/batman.html
ロボコップ http://www.monako.co.jp/products/2004/details_rc/opening.html
- 77 :ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん :2005/04/03(日) 05:19
- ゴーストバスターズhttp://www.fujimarukun.co.jp/joho/history/sr_gost.html
これもよろしく
- 78 :ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん :2005/04/03(日) 07:55
- >>76
お帰りなさい。
>ななじゅうさん氏
アニメ系に仮面ライダーとかも入れるんなら、アニメ・特撮系にした方が
良いような気がするがどう?
あと、「ロード・オブ・ザ・リング」、一次の物資「シミュレーター」修正お願いします。
- 79 :ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん :2005/04/03(日) 08:32
- 【あ】
アニメ
嗚呼!花の応援団
うる星やつら2 http://www.monako.co.jp/products/2005/details_ys/choice.html (リンクだけでも)
芸能人系、映画、その他の台
アジャコング
蛭人[エビンチュ](蛭子能収) http://www.takao.gr.jp/kishu_log/index.html (リンク先クリック)
おめでとうございまーす(海老一染之助(染太郎)) http://www.newgin.co.jp/pub/machine/omedetou/index.shtml
- 80 :抜けてるぽいの :2005/04/03(日) 08:52
- 上のは無し>>76-77もまとめて
【あ】
アニメ
嗚呼!花の応援団
うる星やつら2 http://www.monako.co.jp/products/2005/details_ys/choice.html (リンクだけでも)
芸能人系、映画、その他の台
アジャコング
E.T http://www.sansei-rd.com/newproduct/et_01.html
蛭人[エビンチュ](蛭子能収) http://www.takao.gr.jp/kishu_log/index.html (リンク先クリック)
おめでとうございまーす(海老一染之助(染太郎)) http://www.newgin.co.jp/pub/machine/omedetou/index.shtml
- 81 :抜けてるぽいの :2005/04/03(日) 09:48
- 嗚呼!花の応援団 http://www.pachinkovillage.ne.jp/news/200007mac/CRAhHananoOendan.html
- 82 :抜けてるぽいの :2005/04/03(日) 09:58
- 【か】
アニメ
がきデカ
ガメラ http://www.sammy.co.jp/product/pachinko/gamera/index1.html
キン肉マン http://www.maruhon-kogyo.co.jp/item/150303km/01kmtp.htm
けろけろけろっぴ http://www.ginza-p.co.jp/product/2003/kero/kero_entrance.html
ゴレンジャー http://www.toyotec.co.jp/main/macine/index.html (リンク先クリック)
ゲーム系
黒ひげ危機一髪 http://www.kyoraku.co.jp/products/kuro/index.html
芸能人系、映画、その他の台
加トちゃんペッ http://www.monako.co.jp/products/1998/1998_002.html
寛平笑劇場 http://www.daiichi-shokai.co.jp/introduce/series4/01.html
ギャンブラー愛 http://www.daiichi-shokai.co.jp/introduce/series14/01.html
筋肉番付http://www.newgin.co.jp/pub/machine/kin/index.html
ゴーストバスターズhttp://www.fujimarukun.co.jp/joho/history/sr_gost.html
極上!梅松パラダイス ←修正おながい
- 83 :抜けてるぽいの :2005/04/03(日) 10:39
- 【さ】
アニメ
サイボーグ009 http://www.newgin.co.jp/pub/machine/009/index.shtml
自己中心派 http://www.sammy.co.jp/product/pachinko/jikotyu/jikotyu/jikotyu_top.html
じゃりん子チエ http://www.fujimarukun.co.jp/joho/history/sr_chie.html
人造人間キカイダー http://www.nishijin.co.jp/japanese/product_p/2005/kikaida/index.html
芸能人系、映画、その他の台
しむけん http://www.sankyo-fever.co.jp/machine/sankyo-p/machine.html?machine_id=101
スター・ウォーズ http://www.sankyo-fever.co.jp/machine/sankyo-p/file/sw/top.html
- 84 :抜けてるぽいの :2005/04/03(日) 11:11
- 【た】
アニメ
ドロンジョにおまかせ http://www.heiwanet.co.jp/ (リンク先クリック)
芸能人系、映画、その他の台
大魔神(佐々木主浩) http://www.fields.biz/catalog/cr_daimajin/index.html
谷岡ヤスジの鼻血ブー!! http://www.pachinkovillage.ne.jp/2001mac/crhanaziboy/crhanaziboy.html
どきどき愛LAND(飯島愛) http://www.daiichi-shokai.co.jp/introduce/series11/01.html
- 85 :抜けてるぽいの :2005/04/03(日) 11:45
- 【は】
芸能人系、映画、その他の台
華王(小林幸子・美川憲一)http://www.kyoraku.co.jp/products/hana/index.html
バットマンhttp://www.heiwanet.co.jp/latest/batman/batman.html
- 86 :抜けてるぽいの :2005/04/03(日) 12:18
- 【ら】
アニメ
ラブリーレミ! http://www.daiichi-shokai.co.jp/introduce/series13/01.html
レレレにおまかせ! http://www.daiichi-shokai.co.jp/introduce/new/rerere/index.html
芸能人系、映画、その他の台
ロボコップ http://www.monako.co.jp/products/2004/details_rc/opening.html
おいらからは以上…かな
あとはお願いします。。。。
- 87 :ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん :2005/04/03(日) 23:41
- パチンコ初心者向け議論してても間に合わないから出来るだけ早く投下してほしい
遅れは致命傷だからね
- 88 :抜けてるぽいの :2005/04/04(月) 00:26
- わかった
- 89 :11/12 :2005/04/04(月) 00:59
- || ̄┌────────────────────────────‐ ̄
|| |他にパチンコ用語から、ハマリについても触れておくわ
|| |簡単に言うと、いっぱい回転させても当たらない状態よ
|| |例えば1/300の確率で当たるはずなのに、1000回転させても
|| |当たらなかったりするのよ
|| |ちなみに1000回転させるには現金だと大体\35,000〜55,000くらいかかるかしら
|| └─v───────────────────────────
||
|| ∧ ∧ 【ハマリって何?】
|| (*゚ー゚)/)
||__(|/⌒つ'____________________________
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| |
||三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
_ __ ∧∧ ___ ∧,,∧
|\  ̄ ̄ ̄\ |\ ̄(ー゚*;)\ .|\ ミД゚,,,ミ\
|ヽ|ニ| ̄ ̄|ニ| |ヽ|ニ| ̄ ̄|ニ| |ヽ|ニ| ̄ ̄|ニ|
- 90 :12/13 :2005/04/04(月) 01:09
- || ̄┌────────────────────────────‐ ̄
|| |サイコロを20回振っても一度も1が出ないような状態ね
|| |よほど運のいい人でない限り、長くパチンコをしていれば誰でも
|| |ぶち当たる壁といったところかしら
|| |それでも当たりを求めて打ってしまうのがパチンカーの悲しい性ね
|| └─v───────────────────────────
||
|| ∧ ∧ 【ハマリって何?】
|| (*゚ー゚)/)
||__(|/⌒つ'____________________________
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
||三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
┌─────────────────‐
│ハマリはパチンカーの敵だゴルァ
└──────────────v───
_ __ ∧∧ ___ ∧,,∧
|\  ̄ ̄ ̄\ |\ ̄(ー゚*;)\ .|\ ミД゚,,,ミ\
|ヽ|ニ| ̄ ̄|ニ| |ヽ|ニ| ̄ ̄|ニ| |ヽ|ニ| ̄ ̄|ニ|
- 91 :13/13 :2005/04/04(月) 01:12
- || ̄┌────────────────────────────‐ ̄
|| |一時間目はこんなところかしら
|| |何かわからないことがあったら、いつでもパチ板に聞きに来てね
|| |http://money3.2ch.net/pachi/
|| |さて、一次予選で紹介した替え歌をもう一度貼っておくわね
|| |以上をふまえて歌うとより哀愁を感じていただけるかと思うわ
|| └─v───────────────────────────
||
|| ∧ ∧ 目指せ大連荘!!!!
|| (*゚ー゚)/)
||__(|/⌒つ'____________________________
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| |
||三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
_ __ ∧∧ ___ ∧,,∧
|\  ̄ ̄ ̄\ |\ ̄(ー゚*;)\ .|\ ミД゚,,,ミ\
|ヽ|ニ| ̄ ̄|ニ| |ヽ|ニ| ̄ ̄|ニ| |ヽ|ニ| ̄ ̄|ニ|
- 92 :1/4 :2005/04/04(月) 05:01
- || ̄┌────────────────────────────‐ ̄
|| |確率変動デジパチについての説明は>>218-230ね
|| |パチンコは他にも種類がいくつかあるけど、次は羽根物を説明するわ
|| |http://slot255.hp.infoseek.co.jp/hane.jpg
|| │これはデビルマン倶楽部という台よ、まずはこの絵を見てね
|| └─v───────────────────────────
|||
|| ∧ ∧ 【羽根物って何?】
|| (*゚ー゚)/)
||__(|/⌒つ'____________________________
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| |
||三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
_ __ ∧∧ ___ ∧,,∧
|\  ̄ ̄ ̄\ |\ ̄(ー゚*;)\ .|\ ミД゚,,,ミ\
|ヽ|ニ| ̄ ̄|ニ| |ヽ|ニ| ̄ ̄|ニ| |ヽ|ニ| ̄ ̄|ニ|
- 93 :2/4 :2005/04/04(月) 05:05
- || ̄┌────────────────────────────‐ ̄
|| |羽根物の流れはチャッカー1もしくはチャッカー2に入賞(玉が入る)すると
|| |台上部側にある2カ所の羽根が0.5秒程開放するの
|| |その間に玉を羽根の中に入れ、中にあるVゾーンに入賞すれば大当たりよ!
|| │うまくタイミングを見計らえば当たりがすぐ来るわ
|| └─v───────────────────────────
||
|| ∧ ∧ 【羽根物って何?】
|| (*゚ー゚)/)
||__(|/⌒つ'____________________________
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| |
||三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
┌────────────‐
│羽根物はスピードが勝負なのね
└────v────────
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|\  ̄ ̄ ̄\ |\ ̄(ー゚*;)\ .|\ ミД゚,,,ミ\
|ヽ|ニ| ̄ ̄|ニ| |ヽ|ニ| ̄ ̄|ニ| |ヽ|ニ| ̄ ̄|ニ|
- 94 :3/4 :2005/04/04(月) 05:07
- || ̄┌────────────────────────────‐ ̄
|| |大当たり後、ラウンド数の抽選を行います
|| |1ラウンドに玉が10個入賞して1ラウンド
|| |最近ラウンド数の振り分けでは1R、7R、15Rとかが多いわね
|| |1Rが選択されても、Vゾーンに玉が入賞すれば継続するわ
|| |腕(運?)の見せ所でもあるわね
|| │Vゾーンに入賞しなかったらパンクしてボーナス終了するわ
|| └─v───────────────────────────
|| ∧ ∧
|| (*゚ー゚)/)
||__(|/⌒つ'____________________________
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| |
||三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
_ __ ∧∧ ___ ∧,,∧
|\  ̄ ̄ ̄\ |\ ̄(ー゚*;)\ .|\ ミД゚,,,ミ\
|ヽ|ニ| ̄ ̄|ニ| |ヽ|ニ| ̄ ̄|ニ| |ヽ|ニ| ̄ ̄|ニ|
- 95 :3/4 :2005/04/04(月) 05:18
- || ̄┌────────────────────────────‐ ̄
|| |大当たり後、ラウンド数の抽選を行います
|| |羽根の中に玉が10個入賞して1ラウンド
|| |最近ラウンド数の振り分けでは1R、7R、15Rとかが多いわね
|| |1Rが選択されても、Vゾーンに玉が入賞すれば継続するわ
|| |腕(運?)の見せ所でもあるわね
|| │Vゾーンに入賞しなかったらパンクしてボーナス終了するわ
|| └─v───────────────────────────
|| ∧ ∧
|| (*゚ー゚)/)
||__(|/⌒つ'____________________________
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| |
||三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
_ __ ∧∧ ___ ∧,,∧
|\  ̄ ̄ ̄\ |\ ̄(ー゚*;)\ .|\ ミД゚,,,ミ\
|ヽ|ニ| ̄ ̄|ニ| |ヽ|ニ| ̄ ̄|ニ| |ヽ|ニ| ̄ ̄|ニ|
- 96 :4/4 :2005/04/04(月) 05:24
- || ̄┌────────────────────────────‐ ̄
|| |羽根物についてはこんな感じかな
|| |三時間目は「ゼロヨン基準」についてよ
|| |ゼロヨン基準は講師をお呼びしました
|| │ミサト先生よ 楽しみにしててね♪
|| └─v───────────────────────────
||
|| 次は【ゼロヨン基準】
|| ∧ ∧
|| (*゚ー゚)/)
||__(|/⌒つ'____________________________
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| |
||三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
_ __ ∧∧ ___ ∧,,∧
|\  ̄ ̄ ̄\ |\ ̄(ー゚*;)\ .|\ ミД゚,,,ミ\
|ヽ|ニ| ̄ ̄|ニ| |ヽ|ニ| ̄ ̄|ニ| |ヽ|ニ| ̄ ̄|ニ|
- 97 :1 :2005/04/04(月) 09:34
- ___________________
||
|| ゼロヨン基準(新基準)って何よ?
__ || ・2004年以降に開発されたマシン
〃 ⌒ヽ ・2004年とゼロヨン(車の400mスピード勝負)
i (((`')ノ〉 . / 出玉のスピード感を掛けた呼び名
ノ .リ ゚ ー゚ノ| / ・自由度の高いスペックが可能に!
( と_ノ†))つ
'´ 〈__| l .|| E[]ヨ
し'ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
CRエヴァンゲリオンで大大大活躍してますNERVの葛城三佐です
私がゼロヨン基準(新基準機)について説明するわ
※スペック:大当たり確率、確変突入率、大当たりラウンド数、賞玉数などのこと
- 98 :2 :2005/04/04(月) 09:49
- ___________________
||
|| 1.大当たり確率の下限は1/500へ
__ ||
〃 ⌒ヽ 2.通常時の賞球戻しが3個へ
i (((`')ノ〉 . /
ノ .リ ゚ ー゚ノ| / 3.高い確率変動継続率による爆連が可能
( と_ノ†))つ
'´ 〈__| l .|| E[]ヨ
し'ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
以前の機種と比べて大きな違いはこの3つね
- 99 :3 :2005/04/04(月) 09:50
-
__ || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
〃 ⌒ヽ 。。 1.大当たり確率の下限は1/500
i (((`')ノ〉//[]
ノ .リ ゚ ー゚ノi //[] [] )) これによってハマリも深くなったわ
( (フソ!!フ/ [] []
'´/ilMi ! ______E「lヨ_______
./_j,i|_,|ij
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
_______)\______________
2000ハマリなんてのも日常的に見るわ
連チャン性能が高い分、通常時の確率が低いのが痛いわね
- 100 :4 :2005/04/04(月) 09:51
- || __ 2.通常時の賞球戻しが3個へ
|| 〃 ⌒ヽ 。
|| i (((`')ノ〉 ./ 以前は4個だったわ
|| ノ .リ ゚ ー゚ノi /
|| ( と_ノ†))つ E「lヨ
 ̄ ̄ '´〈__| l  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
____し'ノ_人____________
ま、ちょっち損をするだけかもね、影響は少ないわ
- 101 :5 :2005/04/04(月) 09:52
- ___________________
||
|| 3.高い確率変動継続率による爆連が可能
__ ||
〃 ⌒ヽ 以前の継続率は一律して50%だったわ
i (((`')ノ〉 . / ゼロヨン基準では高い継続率から10連20連なんて
ノ .リ ゚ ー゚ノ| / 夢も増えたわ
( と_ノ†))つ
'´ 〈__| l .|| E[]ヨ
し'ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
大連ちゃんでフカヒレチャーシューでもなんでも奢っちゃうわ♪
中の人の連ちゃん記録は最大20連ですw
- 102 :6 :2005/04/04(月) 09:57
- ___________________
||
|| スペックの自由度が上がった?
__ ||
〃 ⌒ヽ 確率変動継続率が高めで(90%)出玉が少な目(700個)
i (((`')ノ〉 . / 確率変動継続率が普通(60%)、出玉が平均的(1850個)
ノ .リ ゚ ー゚ノ| / CRエヴァンゲリオンSN、SFのように突然確率変動(後述)モードがつく
( と_ノ†))つ
'´ 〈__| l .|| E[]ヨ
し'ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
このようにいろんなタイプの台が出てきたわ、自由度高いのはいいことね
ゼロヨン基準機から現在人気を誇るCRエヴァンゲリオンを紹介するわね
余談だけど、パチ板でCRエヴァスレは機種スレとしては破格の100スレ目に到達しそうな勢いよ
- 103 :7 :2005/04/04(月) 09:58
- ___________________
||
|| CRエヴァンゲリオン (公式サイト ttp://www.fields.biz/catalog/cr_eva_r/)
__ || 2004年秋に登場 4機種あります
〃 ⌒ヽ CRエヴァSN(低確率1/262.1 確変突入率50% 突然確率変動有(62%)時短なし
i (((`')ノ〉 . / CRエヴァSF(低確率1/397.1 確変突入率59% 突然確率変動有(67%)時短あり
ノ .リ ゚ ー゚ノ| / CRエヴァZF(低確率1/496.5 確変突入率68% 時短あり
( と_ノ†))つ CRエヴァZX(低確率1/496.5 確変変動率74% 時短なし
'´ 〈__| l .|| E[]ヨ
し'ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
それぞれ特徴があるわ、どれも一長一短あるから打ち比べてみるのもいいかもね
- 104 :8 :2005/04/04(月) 10:04
- ___________________
||突然確率変動(暴走モード)について
||
__ || 突然確率変動とはCRエヴァSN,SFで通常時に1.3.5のチャンス目が出たときに
〃 ⌒ヽ ほぼ出玉なしの確率変動突入、次回当たりが保証される
i (((`')ノ〉 . / ↓
ノ .リ ゚ ー゚ノ| / 演出による打ち手を飽きさせない工夫
( と_ノ†))つ
'´ 〈__| l .|| E[]ヨ
し'ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
暴走モードは大当たりの一つではあるんだけど、アタッカーの解放が約1秒、
2ラウンドしかないので実質的にはほとんど出玉は期待できないの
だから見た目は突然確変に突入したようになるわけ
パチンコの新しい可能性を秘めた演出といってもいいかもね
以上で私からの講義は終了します
次の登場はしぃ先生よ
- 105 :1 :2005/04/04(月) 14:33
- || ̄┌────────────────────────────‐ ̄
|| |パチンコの玉は1玉4円、1000円で250玉借りて打つの
|| |大当たりを数多く引いて、玉を入れた以上にいっぱい出して
|| |最終的に換金するんだけど、店によって換金率というのが違うわ
|| |一般的に100円単位で交換します
|| |よくあるのが等価(100円25玉交換)3円(33玉交換)2.5円(43玉交換)
|| │店によって換金率は違うので注意が必要ね
|| └─v───────────────────────────
|| ∧ ∧
|| (*゚ー゚)/) 【パチンコの換金率】
||__(|/⌒つ'____________________________
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| |
||三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
_ __ ∧∧ ___ ∧,,∧
|\  ̄ ̄ ̄\ |\ ̄(ー゚*;)\ .|\ ミД゚,,,ミ\
|ヽ|ニ| ̄ ̄|ニ| |ヽ|ニ| ̄ ̄|ニ| |ヽ|ニ| ̄ ̄|ニ|
- 106 :2 :2005/04/04(月) 14:35
- || ̄┌────────────────────────────‐ ̄
|| |最後にパチンコとタイアップについて説明するわ
|| |タイアップとは既存の作品(テレビ放送作品やアニメ)から相乗効果を狙って
|| |ヒット作品を作り出す手段ね
|| |
|| │パチンコで最初にヒットしたタイアップは「CRルパン三世」よ(27万台売れました)
|| │その他にもいろいろあるわ
|| │2ちゃんねらーが興味を示す作品もこの中にあるかもしれないわ
|| │
|| └─v───────────────────────────
|| ∧ ∧
|| (*゚ー゚)/) 【パチンコとタイアップ】
||__(|/⌒つ'____________________________
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| |
- 107 :3 :2005/04/04(月) 14:53
- || ̄┌────────────────────────────‐ ̄
|| |他に私が驚いたものを挙げると、アジャコング、出前一丁、
|| |まだ設置前だけど、大魔神&佐々木主浩選手のコラボとかね
|| |何でもアリねw
|| |最近の例を挙げると、アントニオ猪木、仮面ライダー、ドカベン、
|| │スター・ウォーズ、一次で紹介したこの人http://slot255.hp.infoseek.co.jp/012.jpg
|| │他にもこの人http://slot255.s40.xrea.com/img/img-box/img20050402151703.jpgなんかも…
|| │あまりにも数が多すぎるのであとは一覧をみてね
|| │→タイアップ一覧表http://slot255.hp.infoseek.co.jp/tyup.html
|| |
|| │以上で今日の講義はおしまいよ みんなお疲れさま!
|| └─v───────────────────────────
|| ∧ ∧
|| (*゚ー゚)/) 【パチンコとタイアップ】
||__(|/⌒つ'____________________________
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
わからないことがあったら、いつでもパチンコ板に来てね
パチンコ板 http://money3.2ch.net/pachi/
【パチンコQ&A(初心者質問スレッド49) 】
http://money3.2ch.net/test/read.cgi/pachi/1110919815/
- 108 :3 :2005/04/04(月) 15:00
- http://etc3.2ch.net/test/read.cgi/vote/1112541992/327
- 109 :宣伝スレ :2005/04/04(月) 15:27
- 最終講義
幾三
http://etc3.2ch.net/test/read.cgi/vote/1112284614/496-499
- 110 :ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん :2005/04/04(月) 19:28
- パチンコ台紹介〜クラシック編〜
ジャンジャンバリバリ軍艦マーチけたたましいパチンコ店と思われてそうですが
(実際店内はうるさいですがね…)一見不釣合いに思えるクラシック曲を使っている
パチンコ台も少ないながらあります。
◆CR新名画
・待ち受け中 「ジムノペティ」エリックサティ ・通常変動中 「アイネクライネナハトムジーク」モーツァルト
・大当たり中 「歓喜の歌」ベートーベン ・ジグソーリーチ 「ラ・カンパネラ」リスト
・湖面割れリーチ 「運命」ベートーベン ・天使リーチ 「組曲惑星 木星」ホルスト
・マーブルリーチ 「トッカータとフーガ」バッハ
◆CR新世紀エヴァンゲリオン
・全回転 (セカンドインパクト) 「ベートーベン交響曲第九番」
◆CR聖マリア
- 111 :ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん :2005/04/08(金) 01:22
- <,,,,___ ヽ、 .,,``゛ _.!´´/ \__=-,
/;;;;;--;;;_::ヽ ヽ" | И\_,,,,,`-‐ / // ̄~>
/;;;;/ ~゙ヽヽ| / /´|/|/|/,-\_,/7// /
/;;;;/ ゙i |//;;;// , " -‐<_/7 /
/;// ―------,-‐,/ /"~~ / _,,,,,==--ヽ、/ ヽ
/// "~ ベ<~`:/ ,="" ___,,,=┬'
/;;/ \  ̄~~~ \/,,=" / ヽ |
// ` -ヽ / , ´,' , , イ ヽ |
// /| / /_/| / /| |::/ .-,、 ヽ |
V /;;;:\ / |// |_|/ /ヽ ヽ|
| / /;;;;;;/;\ /\ /_,,,=-""/ / ヽ ヽ
゛=- ´ >-:::,:;;;;| ~'/;;;;;`‐´~~ ;;;;;;/ / / \ ヽ
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;レ;;;;;~-|;;//<~~;;;;;;;;;;;;;;;;;;// // ↑!\ ヽ
く,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;ヽ;;;/;;;;;|;;;;;;;;~゛゛――-;、/;;;;ヽ ココ |~;\_,,=-~\
|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;/;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/:::/;;;;;;ヽ |;;;;;;;\;;;;;;;;;;ヽ
ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;´ヽ/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|:::/;;;;;;;ノ ノ;;;;;;;;;;|\;;;;;;;ヽ_
へ;;;;;;;;;;;;;;;;;_,,,./;;;;;;ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|:/;;;;;/ |;;;;;;;;;;;\\;;;;;;;;;;;<_~゙゙‐-
〈;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;_=-、;;;;|;;ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;//ヾ( /~゙=-;;;---゛−,,,__
\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/-、ヾ~~゛ヽ | " ~~゙゙ヽ-
 ̄ ̄~~~~~ ̄ ̄ ̄^^~~~~~"""~~~~~~ ̄ `===--―――==-"
- 112 :ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん :2005/04/08(金) 02:54
- パチンコ台紹介
一台3行前後くらいにしたいと思ってます。
●特撮もの
例:仮面ライダーなら蜘蛛女リーチがあるよ、とかどんなキャラが出てるよ、とかそんな感じで紹介。
●馴染みありそうな曲使った台編
夏祭りとかね。
歌手名曲名ともできれば欲しい
●オリジナル曲使ってCDも出てる編
花満開極とかね
これも歌手名曲名ともできれば欲しい
なんか知ってる台あったら少し紹介お願いします。
いったん出た台でもどんどんネタ補足していただければと思います。
- 113 :ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん :2005/04/08(金) 02:54
- ◆テーマもまだまだ募集中◆
こないだタイアップの機種名とリンクだけ紹介したから
もうちょっと掘り下げて紹介するよって感じにすればタイアップ関係で
もっといけるかな
タイアップ一覧http://slot255.hp.infoseek.co.jp/tyup.html
- 114 :ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん :2005/04/08(金) 03:26
- ●プロレスラー編
猪木のあんなリーチはありなのか?とか
- 115 :ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん :2005/04/08(金) 06:11
- CRプリティバンド
セーラー服を脱がさないで−おニャン子クラブ
17歳−森高千里
ROMANTICが止まらない−C-C-B
今すぐKISS ME−LINDBERG
淋しい熱帯魚−WINK
恋のダイヤル6700−フィンガー5
ハートのエースが出てこない−キャンディーズ
想い出がいっぱい−H2O
CRフィーバー夏祭り
夏祭り−ジッタリンジン
CREIIIコレクション
六本木心中−アンルイス
CRドレミ天国
学園天国−フィンガー5
- 116 :ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん :2005/04/08(金) 06:12
- CR懐メロのど自慢
氷雨−日野美歌
帰ってこいよ−松村 和子
大都会−クリスタルキング
ビューティフルサンデー−田中星児
みちのくひとり旅−山本譲二
CRたぬきの里
夢をあきらめないで−岡村孝子
少しリストアップしてみた
実際に打った台しかわからないのでフォロー&追加よろしく
- 117 :ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん :2005/04/09(土) 20:21
- >>116
すげー乙!
俺なんか夏祭りしか打ったことねーw
- 118 :ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん :2005/04/10(日) 10:04
- 次にむけてのアレメモだし
http://money3.2ch.net/test/read.cgi/pachi/1110988545/707n
「2ちゃんねるパチンコ板自身が支援物資」(元ネタは聞くなw
骨組:板自体をアピールする、パチンコは2次予選で説明した ではパチ板はどういうものなの?
パチ板ならではの魅力をアピールしようではないか?
http://money3.2ch.net/test/read.cgi/pachi/1110988545/711-713n
パチンコ台の紹介
こないだのクラシック編みたいな感じで適当にテーマ決めて。
一台3-4行くらいで
タイアップ一覧作ったから作りやすくなった部分もあると思う。
特撮さんちにタイアップ一覧置いてきたら、向こうで特撮ものだけ
拾ってたのね、それ見てちょっと思った。
仮面ライダーなら蜘蛛女リーチがあるよ、とか、そんな感じで紹介。
タイアップ以外でも馴染みありそうな曲使った台編とか(夏祭りとかね)
オリジナル曲使ってCDも出てる編とか。
- 119 :ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん :2005/04/12(火) 19:53
- 台紹介で
パチ板トナメ住人「オススメ」もしくは「思い出」の一台
ってのはどうかな?
- 120 :ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん :2005/04/13(水) 10:57
- (・∀・)イイ!!
個人の思い入れつきで一人一台で何人か。
二次の時の「もう一度打ちたいあの台」も再紹介して
- 121 :ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん :2005/04/13(水) 18:45
- (・∀・)イイ!
どうせなら一人ずつお勧め&思いでの台と行こうぜ
ところでこれどうよ?(紹介済みだっけ?)
絶対ヒットしなさそうなタイアップ機を考えてみる
http://money3.2ch.net/test/read.cgi/pachi/1100448150/
- 122 :ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん :2005/04/14(木) 00:51
- ◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆パチ板トナメ住人「思い出」の一台 ◆◇◆◇◆◇◆◇◇◆◇◆
CRエキサイトジャック2000 ニューギン(2000年)
私がパチンコを打ち出した頃の作品
パチンコを始めた頃、ちょうどデジタル液晶が多く流通し始めた
タイアップ作品が増え、馴染みの深いものが多かったのだが、この台は復刻版らしい。
そんなことは私は知らない
何に惹かれたか。とにかくリーチ後のドラムの多彩な動きに魅了されてしまった
三つのドラムが上下に動くだけ・・・・そう言ってしまえばそれまでかもしれない。
躍動感、当たるかな?外れるかな?最後まで分からない緊張感
液晶パチンコだとリーチアクションは期待値通りの動きになってしまう
たとえ期待値が低くてもアナログチックなドラム機、期待しすぎてもいいじゃない
リーチアクションが動画としてURLに収録(軽い方です)されているので
是非見て欲しい 外した映像があればもっと良かったんだけど・・・・
ttp://www.newgin.co.jp/pub/machine/jack/crar.html
◆◇◆◇◆◇◆◇◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◇◆◇◆◆◇◆◇◆◇◆◇◇◆◇◆◆◇◆◇
- 123 :ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん :2005/04/14(木) 00:57
- 提案して投げっぱなしなのもアレなんで作ってみた。
3行以上文章書くのは苦手だよ…。
CR平家物語(豊丸産業)
http://www.pachinkomuseum.com/gendai/topad/heike/01.html#0001
メーカーがアンケートを集め、その声を基に製作した1台。
細かい演出等は省き、パチンコの原点を追求した隠れた名機。
SPに発展しただけでも熱くなれる。予告も絡めばもっと熱い。
リーチひとつでここまで熱くなれる台は、他にないであろう。
が、残念なことに演出が少ない分、長時間打ってると飽きてしまい
あまり一般受けしなかった。
- 124 :ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん :2005/04/16(土) 01:26
-
パチンコとパチスロ
同じパチンコ店で大勝を夢見るパチンコ板住民とパチスロ板住民
トーナメントでは<<パチ>>スロ板として一緒に戦う事になった?のですが
実際に兄弟機とよばれる機種が多く存在します
そんな台たちの一部を紹介します
メーカーが版権取ってるから似た台が多い? それはご愛敬・・・・w
- 125 :ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん :2005/04/16(土) 02:11
- 大海物語&海一番
パチンコ:http://www.sanyobussan.co.jp/products/pk_greatsea/ (大海物語)
パチスロ:http://www1.yamasa.co.jp/umi/umi-top.htm (海一番)
最初に販売されたのはパチのギンギラパラダイス(三洋)というパチンコ
これがヒットして、1999年、ギンパラの後継機種?としてCR海物語がデビュー
またCRギンギラパラダイスも発売されている
以後、パチンコのスタンダード的な存在として名を馳せる
その後CR新海物語、CR新海物語スペシャル、最新機種のCR大海物語とシリーズ化していく
パチスロでは2003年に海物語がパチスロに!と海一番(山佐)がデビュー
海一番はストック機として一世を風靡した システム解析により客離れが進んでしまったが・・・
また、2005年に新機種としてパチスロ海物語(サミー&三洋)が登場予定
http://www.sanyobussan.co.jp/products/slot_sea/index.html
ストック:パチスロにおいて、ボーナスフラグをいったん溜めておき、ボーナスの連チャンを生み出すシステム
- 126 :ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん :2005/04/16(土) 02:33
- アントニオ猪木シリーズ(平和)
アントニオ猪木という名のパチスロ機:http://www.heiwanet.co.jp/latest/inoki/top.html
アントニオ猪木自身がパチスロ機:http://www.heiwanet.co.jp/latest/inokijisin/inokijisin.html
アントニオ猪木という名のパチンコ機:http://www.heiwanet.co.jp/latest/inoki_pachi/inoki_pachi.html
誰の挑戦でも受ける!とアントニオ猪木の名言通りの活躍
打撃系パチスロとして2002年、アントニオ猪木という名のパチスロ機がホールデビュー
AT機(後述)として安定した出玉、コミカルな演出面(1.2.3,ダー!など)として幅広く人気を集めた
2003年、続編として猪木自身がパチスロ機が闘魂注入された
チャンピョンロード(出現率激低)と言うプレミア的なボーナスも追加されパチスロの王道を歩んだ
2004年、パチンコ新基準機第一弾としてパチンコ猪木が参戦
自由なスペックが許された猪木、リング上を縦横無尽に駆けめぐるかのように
確変率80%越え、二つのボーナス(6ラウンド、15ラウンド 15Rは超大当たりとして出玉が多い)
パチスロの演出面を随所に吸収したバリートゥード(何でもあり)な機種
さぁ、迷わず打てよ、打てばわかるさ! 1.2.3・・・ダァーーーッー!!
- 127 :ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん :2005/04/16(土) 02:35
- >126追記
AT:アシストタイムの略
パチスロの役のひとつで、成立役をランプなどで知らせてくれるもの。
そのナビどおりに打てば小役が獲得でき、大抵の機種は手持ちコインが増えていく機能
- 128 :文章だけ AAも追加 :2005/04/17(日) 16:41
- ルパン三世シリーズ
タイアップ機種として初めて1998年CRルパン三世が発売
27万台という未曾有のヒット機種となる
続編として CR不二子におまかせ 発売
峰不二子を主役に据え、当れば確変!バスタイムリーチなど
斬新な演出が話題を呼んだ
2002年、ルパン・ザ・サードと順調にシリーズ化していく
一方スロットでも独自の発展を見せる
2000年、パチスロルパン三世が発売
大型役物(画面上部のルパン)が動き出せばハイチャンス
リプレイ外し(後述)も効果が高かった
2002年、不二子2が発売
ダブルAタイプ(後述)として安定した出玉、難易度は高いリプレイ外しと
数多くのスロッターに支持された
- 129 :文章だけ AAも追加 :2005/04/17(日) 16:42
- 2004年、好評につき、続編が登場。今度の主役はなんと銭型警部
タイトルからしてずばり「主役は銭型」とっつぁん渋い!
ルパンを逮捕すればボーナス確定である。
また1ゲーム連ちゃん3ゲーム連ちゃん搭載
ストック機としても注目をあびる優れた機種である
リプレイ外し
パチスロのビッグボーナスゲーム中に子役をなるべく多く取得するために
意図的に成立したリプレイを外して獲得枚数を多くする技法
ルパンシリーズは(除く主役は銭型)はリプレイ外しの難易度が高く
スロッターの競争意識を煽った
ダブルAタイプ
AタイプとはストックやAT機とは違い、毎ゲームごとに抽選をしている
比較的穏やかな機種である(一発抽選タイプ)
ビッグボーナスでの獲得枚数が2種類あるタイプの機種
不二子2ではノーマルビッグでは平均430枚、
ハイパービッグでは平均630枚と出玉の差が大きい
ハイパービッグを多く引けば勝ちやすくなる
- 130 :ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん :2005/04/17(日) 17:48
- 今だから言える、初心者の頃の恥ずかしい思い出
http://salami.2ch.net/pachi/kako/994/994519171.html
レスが一つも付かなかったスレ類w
∈∈∈ Majiでkoiする5秒前 ∈∈∈
http://salami.2ch.net/pachi/kako/1001/10011/1001158257.html
やっぱ
http://salami.2ch.net/pachi/kako/1001/10010/1001090290.html
パチ屋での有線で・・・・
http://salami.2ch.net/pachi/kako/1001/10010/1001074925.html
- 131 :ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん :2005/04/17(日) 17:51
- こ・・・・・・こんな札さされちゃった・・・・・・
http://salami.2ch.net/pachi/kako/997/997978511.html
お前ら!年越しスレッドですよ!!
http://mentai.2ch.net/pachi/kako/1009/10097/1009779490.html
- 132 :ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん :2005/04/17(日) 18:10
- あなたの縦横患者度をテストしてあげます
http://salami.2ch.net/pachi/kako/990/990400615.html
精液ゴト
http://salami.2ch.net/pachi/kako/984/984920624.html
精液ゴト*part2*
http://piza2.2ch.net/pachi/kako/999/999522152.html
業界歴20年。もう未練は無い。
http://mentai.2ch.net/pachi/kako/976/976451538.html
前後の文に従って( )に適切な言葉を入れなさい
http://salami.2ch.net/pachi/kako/995/995565867.html
お次はどんなテーマの台が欲しい?
http://piza.2ch.net/log/pachi/kako/942/942137294.html
- 133 :ななじゅうさん@◆ij70TaNAT. :2005/04/17(日) 18:12
- かっこいい打ち方
http://salami.2ch.net/pachi/kako/997/997286707.html
とりあえずネタスレ系はこんなところか
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