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レス数が 950 を超えています。1000を超えると書き込めなくなくなるよ。 |
【冬が】第4回<<パチ>>スロ杯麻雀大会【来る前に】2
- 1 :もう一回パン買ってきます ◆qyhoEPsty. :2003/11/17(月) 23:31
- 1. チーム戦です。チームに所属しないと参加できません。
2. 1チームの人数は3〜6名とします。枠に空きがある限りいつでもメンバーの追加登録は可能です。
3. 複数ハンドルの使用や複数チームへの登録は認めません。
4. 予選はこのスレで点呼と結果の貼り付けを行います。
5. 点呼の際はチームごとに決めた「名無し」を使ってください。それによって点呼参加者の所属チーム
を判断します。
6. 1卓に同じチームの選手の参加は2名までとします。手違いで1チームから3名以上が参加してしまった
場合は直ちにその卓を中止してください。
7. 卓内に同じチームのメンバーがいる場合でも、サインによって手牌を知らせたりする「通し」は禁止
とします。
8. 予選の試合数は1人あたり40試合を上限とします。それ以上打っても無効です。
9. 予選期間は11/9の0時から11/24の24時とします。試合開始時間がこの範囲に収まっていればOKです。
10. チームメンバーの合計得点がチームの得点になります。予選順位は得点の多いチーム順です。
11. 予選順位上位の4チームで決勝を行います。(>>2を参照)
12. ルールは予告無く変更される場合があります。
13.予選最終日である11月24日に始まった試合に限り、1人あたり40試合を超えても有効とします。
- 831 :マドモアゼルはお年頃。 ◆TvMadoMocc :2003/11/28(金) 00:24
- >>830
生`!
乙ありです ヽ(*´ー`)ノ
- 832 :もう一回パン買ってきます ◆qyhoEPsty. :2003/11/28(金) 00:59
- 組み合わせが決定しましたので、プレーオフに出場する各選手は対戦相手との予定を調整し、
12/5(金)24時までに半荘1回を打ち切ってください。
4戦のポイント合計に予選の結果によるポイント修正を加えたプレーオフのポイントが
最も多かったチームが決勝進出となります。
- 833 :もう一回パン買ってきます ◆qyhoEPsty. :2003/11/28(金) 01:00
- 書き忘れ
主催者代理の格さんおつでした。
- 834 :もう一回パン買ってきます ◆qyhoEPsty. :2003/11/29(土) 02:00
- プレーオフの日程について
第1試合
明日(今日)の夜4人が揃えば打ちます。
子明の予定が空くのは10時〜12時ごろ以降
タイーホの返事待ち。
第2試合
明日(今日)の夜12時ごろから打ちます。
君望の返事待ち。
第3試合
12/4(木)23時ごろから打ちます。
4人合意済み。
第4試合
12/2(火)または12/3(水)23時ごろから打ちます。
70の返事待ち。
以上のようになっております。
上記の時間に無理な場合はまた話し合って時間を決めなおします。
- 835 :ななじゅうさん@◆ij70TaNAT. :2003/11/29(土) 07:00
- >>834
水曜の23時過ぎならオケー
- 836 :◆ndTaihoCGI :2003/11/29(土) 07:27
- 昨日IRCで残しておいたはずなんだが・・・・|_ゝ`)マァイイヤ
土曜夜はいつでもいいっすよ。出来れば12時回ってからが理想ですがw
- 837 :さな :2003/11/29(土) 23:56
- 第2試合
---- 試合結果 ----
1位 酒乱Z +73
2位 ★saka★ -5
3位 君望Kanon -15
4位 子明★博愛 -53
----- 13卓 終了 2003/11/29 23:46 -----
ちょっと無いほどのバカヅキですた
- 838 :純ハズレ :2003/11/30(日) 01:02
-
---- 試合結果 ----
1位 子明★博愛 +44
2位 TaihoCGI +9
3位 男爵さん -15
4位 千紗 -38
----- 6卓 終了 2003/11/30 00:52 -----
スマン・・・後は任せたよ
- 839 :純ハズレ :2003/12/03(水) 23:47
- ---- 試合結果 ----
1位 70さん +24
2位 sana酒 +6
3位 制服さん仮面 -13
4位 pan777 -17
----- 22卓 終了 2003/12/03 23:44 -----
必殺!
エナゾーン引き戻し!
チャラーン (*・ー・)ノ7
BB確定
- 840 :神出鬼没な予想屋さん :2003/12/04(木) 23:39
- 第四回麻雀大会もいよいよ大詰め。優勝の栄冠を手にするのはどのチームか。
【チームうんこまんこちんこ】
下馬評どおり予選トップ通過を果たしたチームうまち。平均的な実力は
全チーム中1位だろう。+49というアドバンテージをもらい、決勝に向けても
気力十分。対抗馬も強力な陣営なため、どこまでチームプレイをできるかが焦点。
【 Team NEO 】
ある種異様な勢いで大会を2位通過。亜空間や893など、攻撃力溢れる
麻雀が魅力。短期決戦で最も怖いのはもしかしたらこのチームかもしれない。
釘様率いるチームNEO、大会に名を刻むことはできるのであろうか。
【マイソシアに..(ry】
今大会のダークホース、全くのノーマークから同点勝ち抜けで予選を突破した。
各人の調子が良いことに加え廃人で培ったチームワークが見事に発揮されている。
このチームの鍵を握るのは言うまでもなく"d場のどさ"!彼の活躍に期待したい。
【 高確率状態 】
見事プレーオフを勝ち抜いて決勝進出!高い地力に加えて逆境にも負けない
不屈の闘牌は決勝でも炸裂するのだろうか。少数なだけにチーム員の補強が
気になるところだが、3人で2回ずつにしても有利な戦いが展開できそうだ。
いよいよ決勝戦、6半荘もあれば最初のリードはあまり関係ないだろう。
短期決戦で最も分があるのはNEOだが、実力のあるうまちや勢いのある
高確率、また全体的に好調なマイソシアと予想は非常に困難であるが、
ここはブックを期待しつつ
◎マイソシア
○NEO
とさせてもらう。
どのチームも死力を尽くし、是非栄冠を勝ち取ってもらいたい。
- 841 :もう一回パン買ってきます ◆qyhoEPsty. :2003/12/04(木) 23:58
- 以上の結果により決勝に進出するのは
【チームうんこまんこちんこ】 +45
【Team NEO】 +29
【マイソシアに・・・(ry】 +19
【高確率状態】 +12
の4チームとなりました。おめでとう!(チーム名の後の数字は決勝での得点修正)
各チームの代表者は、決勝に出場する6名の選手の名前とその順番を、12/7(日)24時までに俺に提出してください。
ポイント修正を加えて決勝でのトータルポイントの最も多いチームが優勝となります。
- 842 :決勝への痕1(まあメンバー紹介) :2003/12/05(金) 00:46
- 【チームうんこまんこちんこ】予選1位 +45
aladdin7777---いわずとしれた総裁ワッショイ。勝負強さはここでしか発揮する時はない?
(´д` ---いわずとしれた変態オーナー。うまち界の重鎮として今日も炸裂
ジュテーム☆---いわずとしれた守備範囲の広い藤田一家。その結果愛と欲望に生きそして死す
喪拿(゜ω゜= ---いわずとしれた官能小説家。酒とかモナーとかうまちとか。家庭裁判所で裁判中
マドモ♪ ---いわずとしれたパチ板出身の頼れる兄貴。今もいろいろ教えてくれるエロイ人
益岡徹550 ---いわずとしれた益岡板。突如現れるうまち界の用心棒兼豆乳普及委員
【Team NEO】予選2位 +29
釘バット様!!---最萌別荘雀士。とりあえずおまいら釘様にハァハァしとけ。
pershy ---最萌亜空間雀士。萌えや画像等の重要な話題には事欠かない。
ミΣ(o_口_)o ---最萌顔文字七変化雀士。ミリゴの引き弱がでませんように
単発ヽ(゜∀ ---最萌893雀士(偽)。おまいの空気を読まない発言と顔文字はいい加減飽k(ry
- 843 :決勝への痕2(まあメンバー紹介) :2003/12/05(金) 00:47
- 【マイソシアに..(ry】予選3位 +19
格之進 ---Lv79修道士 廃人でツモがいいとは本人談、実は家庭がネトゲ以上にレベルの高い廃墟の噂も
ドクヲ ---Lv70盗賊 うまちの要職者の立場を変え廃人の後詰めを勤める。
d場のどさ ---Lv79魔術師 誤爆魔術が麻雀も勝敗度外視のデジタル変動を。中国人好き
razel ---Lv89盗賊 時間を利した最高レベルを麻雀にも反映されるか(あれ?以前は逆じゃあ)
【高確率状態】予選5位(プレーオフ1位) +12
子明★博愛---( ´∀`)~V ̄V。短期決戦における【GOD】の引きは相当なもの
70さん---(*・ー・)ノ。設定の高低に関わらず機械割は100%に持っていける
天然・快---(=快゚ω゚姫)ノ。ビーマニやギタドラのリズムの如くATを連続させる。
以上が決戦のメンバー(現段階補強情報は省略)です
- 844 :決勝への雫(まあ予想屋の予想) :2003/12/05(金) 00:47
- 【チームうんこまんこちんこ】
無難な予選通過。ゲッターだけでなく全体的な底上げが出来たのが大きくマイナスは総裁1人である。
どこからでも逆転できることとトップによるアドバンテージは他の追随を許さない。
勝ってチャット中をうまち連呼で占めることが出来るか!? 総裁のコメントにも要注目
【Team Neo】
釘様萌え。この一言の為にチームは4人にも関わらず最多の176試合を戦い抜いた。
個人主義ながらチーム戦に向けた戦いで胃をいためたものが続出すると謎のチームワークを誇る
短期決戦の爆発力はこのチームの専売特許といっていいがどっちのベクトルで爆発するかは知りません
【マイソシアに..(ry】
同点で予選を切り抜けたギリギリの勝負強さを誇る廃人チーム。特にどさの勝敗を越えたデジタル麻雀は必見。
格さんを始め比較的好調な予選を勝ち抜いた安定性は6試合を抜けるために重要かもしれない。
4人で構えているが補強情報にも一番注意を払うべきチームであろうという点では更に未知数であろう
【高確率状態】
プレーオフも4戦3勝で見事な差仕切りを演じた少数精鋭チーム。決勝経験者が揃ってるのも心強い。
平均順位1位は短期決戦においてチームの要になる、いかに高順位を取るかは決勝で大きくものをいいそう。
未だにレンをダシに使って決意表明をする子明に再度時代は到来するのか!?
◎高確率状態---精鋭が戦える回数が多いのは大きい
○うまち---連軸には最適。どこで勝負掛けできるかが最大の山場
▲NEO---チーム力は1枚落ちるが単勝勝負には向いてるだろう
★マイソシア---行動次第では一気の勝負が打てる
あ みんなにしるしついちゃったけどマアイイや(えー
- 845 :どんべぇ :2003/12/05(金) 01:55
- <act3>(予選)
予選は激闘を極めた。
現役ギルドマスターラズが高レベル盗賊として点を稼ぎまくり、
ドクヲと格之進はラスだけは回避必須と打ちまくり
どさはその超強力なデジタル魔法で相手を翻弄していた。
が。。。
「どさ・・・日曜組が猛追してるぞ」
「マズイべ・・・」
そして聞くタイムアップの声。
結果はメジロマックイーンも真っ青の決着で
なんとか3位は確保した。。。。
しかし、4人はもうボロボロであった
「みんなよかった。。。でもこの先を闘うのは。。。」
「むぅ・・・」
喜びと諦めの空気が流れていた。
どさが静かに口を開いた
「仕方ない・・・召還するべ・・・」
「!!!」
「アレを召還するのか!!!」
「危険すぎる!」
どさは決意したようにマイソシアの彼方に消えていった
<まだまだつづく>
- 846 :純ハズレ :2003/12/05(金) 21:31
- ---- 試合結果 ----
1位 天然・快 +27
2位 みっし〜 +4
3位 (s・∀・) -4
4位 ∪´∀`∪ノ -27
----- 12卓 終了 2003/12/04 23:26 -----
貼るの忘れてましたね…
- 847 :普通の麻雀中にて1 :2003/12/06(土) 00:01
- ※東南戦四人 クイタン有り 流局総流れ Rate変動無し
単発ヽ(゜∀>*メ∀゚*ノ
The_Great_腕>よろー
釘バット様!!>よろしくですぅ〜
(s・∀・)> (`□´)ノごきげんよう
単発ヽ(゜∀>*メ∀゚*ノ ところで釘様
釘バット様!!>ふぇ?
制服さん仮面>マターリ呑みながら観戦
単発ヽ(゜∀>うちらはどうするんですか?
The_Great_腕>全員マグマ入り
釘バット様!!>試合順ですか?
単発ヽ(゜∀>うぃ (wjはスルー)
The_Great_腕> (´・┏┓・`)
(s・∀・)>Jスルーカード
The_Great_腕>( ゜д゜)ポカーン…
釘バット様!!>pershyさん2試合で
釘バット様!!>あと誰か2試合打つんですよね
単発ヽ(゜∀>先生は決定事項かw
釘バット様!!>だって、うちのエースですよ?
単発ヽ(゜∀>そりゃしょうがないな
釘バット様!!>で、誰が2試合打ちます?
単発ヽ(゜∀>個人的には番組的には釘様だとは思います
釘バット様!!>ふえぇ・・・
釘バット様!!>だったら、誰か助っ人でも頼むですぅ・・・
単発ヽ(゜∀>(注・このやり取りはブックではありません)
釘バット様!!>☆⌒^(。*^-')^ノ~♪☆祝☆♪~ヾ^('-^*。)^⌒☆
ハコ連軍曹>おめー
The_Great_腕>おめー
(s・∀・)>893おめ〜
制服さん仮面>いきなりの893おめ
単発ヽ(゜∀>*メ∀゚*ノ アリスソフト
- 848 :普通の麻雀中にて1 :2003/12/06(土) 00:01
- ハコ連軍曹>俺を雇うと呪いかけられるぞ
ハコ連軍曹>マイナスは確実だけどな
単発ヽ(゜∀>いきなり凄い売り込みだなw
単発ヽ(゜∀>しぶんしん
ハコ連軍曹>おめー
The_Great_腕>おめー
制服さん仮面>おめめ
ハコ連軍曹>めめ
釘バット様!!>☆⌒^(。*^-')^ノ~♪☆祝☆♪~ヾ^('-^*。)^⌒☆
(s・∀・)>やすごめ〜
単発ヽ(゜∀>おめー
単発ヽ(゜∀>何か釘様に心当たりのあるヤシはいませんか?
釘バット様!!>あぅ
釘バット様!!>いないですぅ・・・
単発ヽ(゜∀>あぅぅ
制服さん仮面>東の国に鮪バット様が居ると言う…
制服さん仮面>東に向かいなされ…
単発ヽ(゜∀>ダメですw
釘バット様!!>panさんに頼んでみようと思ってるですぅ
制服さん仮面>ニヤニヤ
単発ヽ(゜∀>ほむほむ
釘バット様!!>断られたら、あきらめるしかないですけど・・・
単発ヽ(゜∀>ぐはw
The_Great_腕>おめー
制服さん仮面>おめめー
釘バット様!!>☆⌒^(。*^-')^ノ~♪☆祝☆♪~ヾ^('-^*。)^⌒☆
(s・∀・)>やすごめ〜
単発ヽ(゜∀>おめー
単発ヽ(゜∀>じゃあこのログを貼ってみて立札にしてみましょう
釘バット様!!>お願いしますぅ・・・
- 849 :この子部活の後輩なんですよ :2003/12/06(土) 00:02
- この呼びかけに答えは出るのか!?
次号 詰むや?詰まざるや??
- 850 :ひろし :2003/12/06(土) 00:14
- ( ´┏┓`)oO(つまりNEOとパンはマグマ入りか…)
- 851 :お前名無しだろ :2003/12/06(土) 01:43
- (´┏┓‘).。oO(つまりパンはひろしか・・・・)
- 852 :悲しきピエロ :2003/12/07(日) 02:15
- えー、1試合だけどうしても打ってくれと頼まれたので
マイソシアから(ry より参戦します
マイナスってもいいとの事なのでブランクを気にしないで打たせてもらいます(w
- 853 :どんべぇ :2003/12/07(日) 09:20
- <act4>(5人目の刺客)
広大(そうでもない:ネクソン早く作れ!)なマイソシアの中で
どさは一心不乱にヤシを捜していた
「どこだ・・・」
マイソシア時間で1日が過ぎようとしたその時・・
◆甘口カレー姫が現れた!!!
→コマンド?
「む!いた!先制攻撃でやっつけてやるべ!」
フリテンリーチツモスパイラル!
チョンボリーチ他家1000上がりアロー!
カンチャンドラ地獄待ち1発ツモストーム!!
得意のデジタル魔法が冴えまくる
敵はたまらずのけぞりぶっ倒れた。
敵は断末魔の中苦し紛れにこう言った。
「謀ったな!墓った!」
◆甘口カレー姫は立ち上がり
仲間になりたそうにこちらを見ています。
仲間にしますか?
→コマンド?
「ふふふ。当然仲間にするだ」
「はじめましてー♪カレー姫ですー」
「そのダジャレでもうバレているのだよ。。ピエ様」
「くそぅ。。。ばれていたのか」
「ピエ様、かくかくしかじか(ryで・・・」
「ふむ。。。マイソシアとしては負けるわけにはいかないな。わかったよ」
こうして5人目の吟遊詩人:ピエ様が仲間になった!
<もっとつづく>
- 854 :U-名無しさん :2003/12/07(日) 10:29
- >>853
甘口カレー姫とはまた懐かしいw
- 855 :もう一回パン買ってきます ◆qyhoEPsty. :2003/12/08(月) 00:48
-
高確率 マイソシア NEO うまち
第1試合 天然・快 ドクヲ 釘バット様!! 益岡徹550
第2試合 天然・快 razel 単発ヽ(゜∀ ジュテーム☆
第3試合 70さん 格之進 ミΣ(o_口_)o 喪拿(゜ω゜=
第4試合 子明★博愛 d場のどさ pershy ´д`
第5試合 70さん 悲しきぴえろ pan777 マドモ♪
第6試合 ★saka★ すぃ娘 pan777 aladdin7777
決勝の組み合わせは以上のように決定しました。
★saka★、悲しきぴえろ、すぃ娘、pan777は補強選手です。
6試合のトータルポイントに決勝のポイント修正を加えた上で、
最も得点の高いチームが優勝、以下2位、3位・・・となります。
同点の場合は同点優勝です。
- 856 :ななじゅうさん@◆ij70TaNAT. :2003/12/08(月) 07:27
- 第3,第5試合の皆様へ
今週は水曜日の夜、日曜日の夜以外は打てません
- 857 :ななじゅうさん@◆ij70TaNAT. :2003/12/08(月) 12:13
- 訂正
木曜日の夜と日曜日でした
- 858 :ぴえ :2003/12/08(月) 18:23
- 俺は
平日22:00〜24:00
土 〜25:00
日 〜24:00
な感じです
俺のスケジュールだけが合わなくて打てない場合は考慮しますが、
できれば上の時間帯で打ちたい感じです
- 859 :どんべぇ :2003/12/08(月) 21:20
- ドクヲです
平日、土、日ともに大抵23時以降は居ます
15(月)16(火)の夜中は不在です
- 860 :razel :2003/12/08(月) 21:50
- [可能時間帯]
月曜 23:00〜
火曜 20:00〜
水曜 不可
木曜 20:00〜
金曜 20:00〜
土曜 24:00〜
日曜 いつでも (21日の夜は24時まで不在)
という感じです。
- 861 :うまち@益岡徹板 :2003/12/08(月) 22:13
- いつでも良いです。プライオリティ最高に設定しておきます。
ただし睡眠時のぞく。
- 862 :どさんこ :2003/12/08(月) 22:17
- 平日土日ともに
23:00〜25:00
希望です。
月水なら18:00くらいからいるかもですが。
- 863 :*メ∀゚*ノ7777さん :2003/12/08(月) 22:34
- んー 23:00すぎならいつでもいいんじゃねえ?(いなかったらゴメンw)
- 864 :アラジソ :2003/12/09(火) 00:50
- 【第6戦メンバー:aladdin7777】
今週は木曜、日曜はちょっと時間的には不確定的。
それ以外は21時〜25時くらいまでならOK。
パン氏、saka氏、すぃ氏。予定を出来ればスレの方におながいしたいと思いつつ。
- 865 :GOD :2003/12/09(火) 14:19
- ´д` の人ですが、
今週の予定
今日:1時くらいまでなら大丈夫
水曜:ちと_
木曜:打てません。打てても深夜2時から1時間打てるかどうか。
金曜:22:00以降ならOKです。
土日:余裕です。
- 866 :U-名無しさん :2003/12/09(火) 19:02
- いる時なら大抵おけ。
木曜はできるだけ避けたい気分。
夜は25字までが限度かな…。
- 867 :アラジソ :2003/12/09(火) 20:56
- ああああ
aladdin7777ですが、金曜もダメだと気付きました。
よって木曜、金曜、日曜以外でと言う感じで。
saka氏の都合と照合すると今週ですと土曜が一番アレな感じとなっておりますが
パン様、すぃ様の都合は如何でしょうか。
- 868 :無名武将@お腹せっぷく :2003/12/09(火) 22:44
- ドクヲです
>>859に加え、13(土)17(水)の夜も不在の可能性大です
というわけで
13(土)15(月)16(火)17(水)の夜は不在です
15の夜は無理すれば打てるかもわかりません
それ以外は大抵23時以降は居ます
- 869 :素 :2003/12/10(水) 00:21
- 22:00以降なら多分可
- 870 :どんべぇ :2003/12/10(水) 00:59
- ---- 試合結果 ----
1位 d場のどさ +31
2位 エプロン子明 +13
3位 (´д` -13
4位 pershy -31
----- 12卓 終了 2003/12/10 00:47 -----
早漏気味な初戦いただきました(・∀・)
- 871 :マドモアゼルはお年頃。 ◆TvMadoMocc :2003/12/10(水) 01:08
- だいたい大丈夫と思われ。みんなにあわせるよ
- 872 :ふふ :2003/12/10(水) 01:27
- 23時以降ならだいたいいます。
70さんにあわせて水曜か日曜かな?
- 873 :すぃ娘 :2003/12/10(水) 07:04
- 6戦目出場します メンバーの皆様よろしくお願いします
曜日はいつでもいいです 言われた時間に行くようにしたいと思いまつ
- 874 :どんべぇ :2003/12/11(木) 00:11
- ---- 試合結果 ----
1位 ドクヲ +44
2位 天然・快 +7
3位 釘バット様!! -13
4位 益岡徹550 -38
----- 21卓 終了 2003/12/11 00:06 -----
決勝にしてようやく、うまちに一矢報いることができました
- 875 :*メ∀゚*ノ7777さん :2003/12/11(木) 00:55
- ---- 試合結果 ----
1位 単発ヽ(゜∀ +25
2位 天然・快 +5
3位 ジュテーム☆ -9
4位 razel -21
----- 22卓 終了 2003/12/11 00:50 -----
少しは番組的に面白くなりましたでしょうか?
- 876 :この子部活の後輩なんですよ :2003/12/11(木) 00:57
- ---- 試合結果 ----
1位 単発ヽ(゜∀ +25
2位 天然・快 +5
3位 ジュテーム☆ -9
4位 razel -21
----- 22卓 終了 2003/12/11 00:50 -----
上は脳内あぼーんの方向で
- 877 :ヽ('A`)ノウンコー :2003/12/11(木) 19:39
- えー。
ウチのメンバーである喪拿氏ですが、日曜夜の参加ならばOKとの返事を頂きましたので、
どうぞお手柔らかにおながいします。
格ノ進様のご予定をまだ聞いていない状況ではありますが、出来るだけ合わせて頂けるとありがたいと思いますです。
おまいら全員叩きのめすから首洗って待ってな!m9(´∀`)
- 878 :pan777 :2003/12/12(金) 00:47
- 連絡せずにすいませんでした。。
PCがぶっ壊れ中なのでできれば週末が良いです。
みんなの予定を見たところ
第5戦=日曜夜
第6戦=土曜夜
てな感じでいかがでしょう?
70は連戦になるかな・・・?
- 879 :ななじゅうさん ◆ij70TaNAT. :2003/12/12(金) 01:13
- >>878
>>857
- 880 :すぃ娘 :2003/12/13(土) 23:39
- ---- 試合結果 ----
1位 すぃ娘 +28
2位 aladdin7777 +6
3位 pan777 -9
4位 ★saka★ -25
----- 22卓 終了 2003/12/13 23:33 -----
マイソシアのみんな!女帝すうさん 私やったべ!!
みんなありがとー 大会で初めていい思い出ができたべ・・・
- 881 :ななじゅうさん ◆ij70TaNAT. :2003/12/14(日) 23:28
-
---- 試合結果 ----
1位 70さん +32
2位 喪拿=゜ω゜) +2
3位 格之進 -9
4位 ミΣ(o_口_)o -25
----- 22卓 終了 2003/12/14 23:23 -----
ジャキーンしようよw
- 882 :ヽ('A`)ノウンコー :2003/12/15(月) 00:21
- ( `_ゝ´)フォオオオオオオオオオ!
( `_ゝ´)フォオオオオオオオオオ!
( `_ゝ´)フォオオオオオオオオオ!
次はっ!次こそはっ!絶対にっ!!
勝ああああああああああああああああああつ!!
ヽ(`(`(`(`ヽ(`Д´)ノ ウワ・ウワ・ウワ・ウワ・ウワアァァァン!!
- 883 :マドモアゼルはお年頃。 ◆TvMadoMocc :2003/12/15(月) 00:50
- ---- 試合結果 ----
1位 マドモ♪ +33
2位 70さん -2
3位 pan777 -11
4位 悲しきぴえろ -20
----- 22卓 終了 2003/12/15 00:06 -----
ふむ、苦しい戦いであった。
主催者・参加者、そして集計の格さん、どうもお疲れ様でした!
優勝のマイソシア、おめでddd!
- 884 :どんべぇ :2003/12/15(月) 02:02
- <えぴろーぐ>
マイソシアのスオミ神官前。
ここには廃人どもがウロウロ集まる。
ピエ様を仲間にしたどさが戻ってくると・・・
「おぉ、どさ!よくやった!」
「当然だべ。ぴえ様を引きずり出すのは骨が折れたべ」
「うむ。これで決勝を戦えるな」
しかしPTは最大6人。今は5人である。
格「後一人。。。駒が足りないか・・・」
ドクヲ「廃神様にお願いはできないものでしょうか・・・」
ラズ「STR聖か・・・・・」
そして決勝・・・
結果は皆様既にご存じの通り。
廃人は助っ人も最強で優勝した。
すぃ娘の名を借りた廃神のレンは
攻撃型の名に恥じず、1試合のみの参加で完勝し、
最終戦のプレッシャーがかかりまくったピエ様は
手堅くまとめ逃げ切った。
下馬評にものぼらず、
廃人だと目の敵にされ、
その実力を最後まで認めて貰えなかった廃人達。
廃人達はしばらくは喜び、
そしてまたいつものようにマイソシアに戻った。
なにごとも無かったようにスオミ神官前に集まって。。。
また、大会があるかもしれない。
そのときはまたこの一言から廃人伝説は始まる。
「おい、どさ、今度麻雀大会が・・・」
- 885 :もう一回パン買ってきます ◆qyhoEPsty. :2003/12/15(月) 12:11
- 閉会挨拶
団体戦は、第1回大会の時からいつか開催したいと思っていた。実際、<<パチ>>スロ杯の最初の
コンセプトは「全板麻雀トーナメント」である。これは、第1回大会の予選組み合わせにおいて、
同じ板のメンバーが同じ組に入らないように抽選を行なったことからも多少は読み取れると思う。
では、何故今まで団体戦を行わなかったのか。これは、麻雀の団体戦を、ネット上でどのように行うのが
ベストなのか判断がつかなかったからである。
ようやく開催した今大会でも、ルールの不備は多かった。規定試合数制度を撤廃し、かついつでも参加登録を
可能にしたことにより、エントリーのみでプレーオフに進出できる可能性が生じた。予選の得点を決勝に反映させる
制度も後付けルールだった。他にも主催者として運営上至らないことが多く、今更ながら反省している。
それでも何とか大会を無事終えることが出来たのは、集計・公式HP管理を担当してくれた格之進さん、
<<パチ>>スロ板を管理・運営してくれる70さん、IRCサーバーを提供してくれる8さん、そして全ての参加者
・観客の皆さんの温かいご支援ご協力おかげであり、この場を借りて厚く感謝の意を表したい。
さて肝心の大会の内容だが、優勝したマイソシアは、実力もツキもあったが、チームワークが最も良かったように思う。
うまちはチームリーダーのaladdinが積極的な補強を行い、予選をダントツで通過したまでは良かった。だが、決勝でもう一歩
届かなかったのは、常々言われているリーダーの勝負運の無さ故だろうか?その点に関しては、少数精鋭でプレーオフから
勝ち上がった高確率は見事だったと言えよう。今回残念ながら不本意な結果に終わった選手諸君も、これにめげずに
次回以降の大会に雪辱を期してもらいたい。
最後に第5回大会についてだが、今の段階では全くの白紙。これまで<<パチ>>スロ杯は「毎回異なったルールの大会にする」
というコンセプトで開催して来たが、そろそろ苦しくなってきた。次回大会についていいアイディアがある方は、是非スレの残りに
でも意見を書いて頂きたい。過去の大会のこれが良かった・悪かったなども歓迎である。どのようなルールを採用するにせよ、
皆が楽しめる大会にしたいと思う。
2003/12/15 大会主催者 もう一回パン買ってきます
- 886 :わんあっと露西亜 :2003/12/16(火) 23:49
- ああっ、帰省してるあいだに大会終わってしまったのですね・・・
パンタン、格さん、みなさま、おつかれさまでした。
まいそしあ優勝おめでとうございますた。
あんど、決勝ぜんぜん見れなくて残念ですた。。。
とにかくおつおつ!
- 887 :( ´∀`)ノ7777さん :2003/12/18(木) 23:25
- >>885 主催者乙
MVP発表マダー
- 888 :( ´∀`)ノ7777さん :2003/12/19(金) 22:39
- MVP期待age
- 889 :もう一回パン買ってきます ◆qyhoEPsty. :2004/02/06(金) 01:34
- 大会終了から2ヶ月が過ぎ・・・私のHDDは吹っ飛び・・・今更表彰式です。ジャジャーン!
優勝 :【マイソシアに降りたって早5年。私たちは何を学んだのだろう。何を得たのだろう。それを探しにいざ大会の舞台へ!僕たち私たちは優勝します。(みんなで)ゆーしょーします。】
チーム名なげーよ!ハンデ式大会で全滅だった廃人たちが見事にリベンジを果たしました。
素直におめでとう。
準優勝:【 高確率状態 】
少数精鋭でよくがんばりました。勝負どころに強かった印象。
第3位:【チームうんこまんこちんこ】
主将がリクルートに熱心なチームでした。狙い通り豪華な人材は揃ったが・・・あと一歩。
続いて個人賞等各賞の発表です。
- 890 :もう一回パン買ってきます ◆qyhoEPsty. :2004/02/06(金) 01:35
-
敢闘賞:pershy
予選では華麗に勝ちを重ねました。前回の優勝がフロックではないことを証明。
殊勲賞:70さん
プレーオフで1勝、決勝で1勝2着1回は見事です。いいところで活躍しました。
技能賞:razel
最も高度な技術を発揮しました。
なめてるやつで賞:チーム禿のみなさん
いくらなんでも負けすぎです!ブービーを倍近くぶっちぎっての最下位!
次回は名門復活を目指して頑張ってくらはい!
そして・・・今大会最も活躍した選手に贈られる、MVPは!
(ドルルルルルルルル ジャーン)
MVP:格ノ進
優勝チームの大黒柱として精神的にもチームを支えました。集計もありがとね。
短評:もっといろんな賞を作りたい気持ちもあったが、“みんなが一番”的な評価は
私の好みではないので今回もこれだけです。次回もみんな頑張りましょう。
- 891 :益岡徹 :2004/02/06(金) 15:53
- そういえばそんなこともあった・・・ですか?
(表彰お疲れ様)
- 892 :( ´∀`)ノ7777さん :2004/02/26(木) 01:16
- 最近麻雀にいまいち身が入らない俺。
どうしてだろう?1400試合安定R2000程度で東風を極めたつもりか?
そんなはずはない。東風にはまだまだ私など及びもつかない打ち手がごろごろいる。
では何故だ?
わからない。わからないが、何も考えずに麻雀さえ打ってれば幸せだったあの頃とは違う。
私は考えた。新たな刺激が必要なのではないか?
だがすでに<<パチ>>スロ板別荘には私のライバルとなる打ち手はいない。
超ランもマンネリだ。その時、突然私は閃いた。
三人打ちだ!
麻雀にはまだ私が踏み入れていない領域があった!三人打ちを極めよう!
そしてついでにそれを日記形式で記録していこう!
それが新たなモチベーションになるはずだ!
なお、私は何も
「次の大会は三人打ちでやろう。そのために今から練習しておこう。」
とか姑息なことを考えてはいないことを予め断っておく。
俺は第3東風荘の星になる!!
※表記上の注意 マンズ=一〜九 ピンズ=(1)〜(9) ソーズ1〜9 字牌 東南西北白發中
- 893 :( ´∀`)ノ7777さん :2004/02/26(木) 01:20
- まず日記を始める前に第3東風荘のルールを確認だ!
四人打ちとはかなり違うぞ!
その1 三人打ちにはマンズの2〜8がない!あるのは19牌のみ!
配牌:一四(12379)123北北南 「よし。この手はチャンタ三色・・・」
一生無理だぞ!
その2 三人打ちでは北は常に自風となる!北ドラ3なんて和了も可能だ!
その3 ツモ和了は損だ!たとえば四人打ちなら親マンツモは4000オールで12000点入るが、
3人打ちなら8000点しか入らないぞ!ロンならきっちり12000点だ!
わかったか?わかってもわからんでもとにかくツモは損!損なのだ!出上がりを狙え!
大きな違いはそこら辺だ。あとは赤5が1枚ずつ入ってるとか小さな違い。
以上を頭に入れて、第三東風荘の一番星となるべく私は打ち始めた。
- 894 :( ´∀`)ノ7777さん :2004/02/26(木) 02:16
- 第三の星への道はまず予約から!・・・いきなり4人打ち東風戦に予約しちまった_| ̄|○
まあトップだったが幸先悪いぞ俺!気を取り直して三人打ち開始。
三人打ちは友達と遊び半分でやる程度だがやはり感覚が違う。
特に字牌の扱いはかなりデリケートにならざるを得ない。
もっとも、下ランでは俺が絞ってももう一人が出すので無意味だが。
記念すべき三人打ち初試合の結果は・・・・・トビラス_| ̄|○
ふざけんな!オヤマン、ハネマン、2600で瞬殺だよ!なんじゃそりゃ!
2戦目も立直一発ツモドラ5(なんやそれ)などを決められる苦しい展開。
だが俺は諦めぬ!怒りのドラ単騎が敵を討つ!
オーラスにデバサイのハネマンを上がって三人打ち初勝利!やった!
その後何試合か打つが・・・難しいぞ、三人打ち!押し引きのバランスがわからん!
ていうかドヘタでも適当に打ってりゃ上がれそうな気がするぞ!こんなんやってられるかー!
・・・いかんいかん。第三東風荘の星へのゴールデンロード、初日にして投げ出すところであった。
で、今日のハイライト。
東1局1本場西家 ドラ(6) 東家39000 南家21000 西家27000
配牌(234赤556789)888東 第1ツモ(6)
これ東切りダブリーしますか?俺はしなかった。一旦テンパイにとって(147)引きを待ったのね。
なかなか手変わりしないところで引いたのが(8)。一瞬8に手をかけるが、やはり思い直して(8)切り。
さすがにテンパイから2向聴には戻せない。だが、その後(8)、(9)を引く。倍満コースだったか・・・。
数順後(7)を引いてリーチ!親のカンで8がドラになり、安めが出てメンピンドラ5を和了。
まあダブリーじゃ上がれなかったかな。
この半荘は今日のラストだったが、その後親で
(4赤56788)34577889 ドラ(8) こんな配牌を貰う。
これはもちろんダブリー。南家が一発目に出して親ッパネを和了。最後はトップで締めたね。
初日成績
開始時 ×××× 試合数1 Rate:1500.00
終了時 ×××× 試合数:20 Rate:1557.19
(HNはまだ秘密と言うことで)
順位分布:6-8-4 平均順位1.889
通産順位:6-8-4 平均順位1.889
(2回四人打ちを打ってしまった分は除外)
初日はちと打ちすぎたね。まあもう少し打つ数を減らして気が向いた時に日記を書こう。
いつまで続くかはわからないが。
- 895 :( ´∀`)ノ7777さん :2004/02/26(木) 12:34
- >>893
> 配牌:一四(12379)123北北南 「よし。この手はチャンタ三色・・・」
>一生無理だぞ!
「一四」って・・・・・。
- 896 :( ´∀`)ノ7777さん :2004/02/27(金) 00:25
- 二日目。
さあ今日も三麻の星を目指して頑張るぞ。まずは予約・・・また間違えた_| ̄|○
そんなお約束いらんわ!
気を取り直して三麻へいってみたが・・・勝てぬ!勝てぬぞ!
ただでさえ三麻難しいのに下ラン(ワイ卓)メンツの意味不明な挙動はもはや予測不可能!
俺「リーチ!」 対面「中暗槓 !」 ←彼は3向聴ぐらい
上家「追っかけリーチ!」
俺が放銃。
上家「ロン!メンピンドラ3裏裏!跳満!」
やってられるか!
それにしても、たまにR430とかの荒らしを見かけると本気で嫌になる。
超全力でやってる俺が言えたことでもないが、たかが東風で人の邪魔をするためだけに打ってる奴って
どういう性格だよ。親の顔が見てみたい。
そんなこんなで二日目成績
開始時 ×××× 試合数:20 Rate:1557.19
終了時 ×××× 試合数:46 Rate:1560.14
順位分布:10-8-7 平均順位:1.880
通産順位:16-16-11 平均順位:1.884
(東風戦四人打ちの分は除外)
しょぼいな・・・こんなんでほんとに第3の星になんてなれるんだろうか。
強い人の牌譜を見たり戦術HPを調べたりするのもよさそうだけど、もうしばらく自力で頑張ってみます。
/|_________ __
< to be continued...//||_|
\| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ~
- 897 :( ´∀`)ノ7777さん :2004/02/28(土) 09:41
- 時間がありません。昨日今日の分の結果だけ報告。
開始時:試合数:46 Rate:1560.14
終了時:試合数:57 Rate:1535.31
順位分布:2-7-2 平均順位:2.000
通産順位:18-23-13 平均順位:1.907
もっと頑張れ俺!
/|_________ __
< to be continued...//||_|
\| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ~
- 898 :( ´∀`)ノ7777さん :2004/03/01(月) 01:32
- どうもミスが多い。そして、時々遊び心で変なことをするのをやめなければいけない。
だが今の成績ではそのような細かい点を修正したところで上ランがせいぜいで、
とても超は望めなさそうだ。ここ数十試合はかなりついてない感はあるのだが。
まだしばらくはこのまま。100試合までに一度もR1600に到達しなければ何らかの方策を考えよう。
開始時 ×××× 試合数:57 Rate:1535.31
終了時 ×××× 試合数:66 Rate:1534.95
順位分布:4-2-3 平均順位1.889
通産順位:22-25-16 平均順位1.905
- 899 :( ´∀`)ノ7777さん :2004/03/02(火) 02:23
- 今日は調子が良かった。
最初低調だったが、ラスト10戦は2連勝、3位、7連勝。Rも初めて1600を突破した。
打ち方をやや攻撃的に修正した効果が出たのだろうか、まだわからないけど。
具体的には、安くてもリャンメンなら積極的にリーチに行くようにした(さすがに平和のみとかはダマ)。
また、先行リーチに対して以前はほぼベタオリしてたのをやや押し気味に打ち方変更。
よほどの糞手でない限り、いきなりメンツ中抜きしてのベタオリなどはできるだけしないようにした。
この調子がしばらく続いて欲しい。
開始時 ×××× 試合数:66 Rate:1534.95
終了時 ×××× 試合数:82 Rate:1615.08
順位分布:10-3-3 平均順位1.563
通産順位:32-28-19 平均順位1.835
あと18試合このRをキープできるかな。
下で平均順位1.85あたり(=R1600前後)をキープし続けるよりは上で平均順位2.0(R1730ぐらい?)
のほうがなんとなく簡単に思う(根拠はなし)。早く上にあがりたい。
- 900 :( ´∀`)ノ7777さん :2004/03/03(水) 01:58
- 打ってるうちにわかってきたことは、三人打ちでは思った以上に「普通の打ち方」が有効であること。
三麻は使われている牌の枚数が少ないため、一見、対々・三暗刻などの対子系や混一清一などの
染め手系が有効であるように思われる。
それは確かにそうなのだが、例えば染め手なら、他色のリャンメンを嫌ってまで孤立飜牌を残したり、
ピンフイッツーのテンパイを崩し二向聴に戻してまで染め手を狙う、などの極端な一色指向は平場では
あまり有効でない、ということだ。
言うまでもなく、ドラもなく悪形が多いなど、普通に打っても安い手にしかならなそうなときは、
少し手を遅らせても飜牌を残し、染め手や対々を狙うべきだ。※
長くなってきた。続きは明日。
※これはなにも三人打ちに限った話ではない。四人打ちでも、悪い手を手なりで進めるよりは
無理矢理でも染め手やトイトイなどに持っていったほうが有利。
開始時 ×××× 試合数:82 Rate:1615.08
終了時 ×××× 試合数:90 Rate:1618.63
順位分布:4-2-2 平均順位1.750
通産順位:36-30-21 平均順位1.828
まあまあ。あと10試合、今の感じなら維持できそうではあるが、気は抜けない。
と言うかこんなところで苦労してたんじゃ超は遠いよね。がんばろー。
- 901 :( ´∀`)ノ7777さん :2004/03/04(木) 02:07
- 昨日の続き。
また防御に関しても、牌種が少ない三人打ちではスジはあまり当てにならないように思われるが、
実際には四人打ちと比してその度合いはやや薄れるものの、スジはやはり有効だ。
もちろん、1ピン、北、中をポンしてる相手にスジだからといって生牌の8ピンを切ってはならない。※
この程度の長さの内容なら昨日まとめて書けばよかった。しまった。
※これもやはり四人打ちと同じである。結局、三人打ちだからといって極端に打ち方が変わることは
ないのだ。100試合もやる前に気づきたかった。
開始時 ×××× 試合数:90 Rate:1618.63
終了時 ×××× 試合数:100 Rate:1631.84
順位分布:5-2-3 平均順位1.800
通産順位:41-32-24 平均順位1.828
今日は2連ラススタートでいきなりR1600を切ったので焦った。が、すぐに取り戻し100試合達成!
やっと上ラン行きだ!もう下には戻らないぞ!
第1部 完
第2部 炎の階段 へ続く
- 902 :( ´∀`)ノ7777さん :2004/03/05(金) 02:45
- 今日から上ラン編です。意気込んで挑戦したが・・・うーむ。勝ちきれない。
風邪で頭がボーっとしてるせいかもしれんがミスもチラホラ。
上はやはり字牌の絞りもオリの技術も下とは違う(下が酷すぎるのだが。)。
手作りも無理がなく速い。下ならまだ通るかな?と思う牌でマンガンや跳満を取られることもしばしば。
ちょっと頭を切り替える必要がありそうだ。
開始時 ×××× 試合数:100 Rate:1631.84
終了時 ×××× 試合数:116 Rate:1634.16
順位分布:2-11-3 平均順位:2.063
通産順位:2-11-3 平均順位:2.063(上ランのみ)
通産順位:43-43-27 平均順位:1.858(総合)
2位多っ。下での成績を考えれば妥当なところかもしれんが、
今日はややついてない感じだった(と、言い訳)。
明日以降巻き返し頑張ります。風邪も治さないと。
- 903 :( ´∀`)ノ7777さん :2004/03/06(土) 04:13
- 今日は三人打ちのデータを集計してみた。
とつげき東北氏作のできすぎくんは3人打ちには対応していないため、
タコメータというソフトを使って調べる。対象は三人打ちの全127試合。
まず目を引いたのは初リーチ率。これは、自分が最初にリーチした局数/リーチがあった局数
で算出される、対局者の中で最初にリーチしたのが自分である割合である。
3人打ちなので当然平均は33.3%になるはずだが・・・28.5%!!低い!
第1、第2の超ランでも先制リーチ27〜28%(平均25%)の俺が第3の下〜上ランで28%は低すぎる。
33%という副露率の高さが原因だろうか、とも考えたが、
三人打ちだと3局に1回ぐらいは鳴くと思うんだよね。
副露率の平均ってどれぐらいなんだろう。わからないまま明日へ続く。
開始時 ×××× 試合数:116 Rate:1634.16
終了時 ×××× 試合数:127 Rate:1685.89
順位分布:5-4-2 平均順位:1.742
通算順位:7-15-5 平均順位:1.926(上ランのみ)
通算順位:48-47-29 平均順位:1.847(総合)
まあまあGOOD まだベストな感触ではないが順調に成績が上がって参りました。
この調子で200試合到達と同時に超ランへいけたらいいのだが。
ていうかね、今気づいたよ、通産順位が誤字であることに。
何故今まで気づかなかったんだろう・・・∧||∧
- 904 :( ´∀`)ノ7777さん :2004/03/07(日) 02:03
- 休養日
(-∀- )Zzz・・・
- 905 :( ´∀`)ノ7777さん :2004/03/08(月) 05:02
- なんか初めのほうでいっぱい負けて
それを取り戻そうと必死に頑張って
その他もろもろ
何でこんな時間に・・・・・・バタッ
開始時 ×××× 試合数:127 Rate:1685.89
終了時 ×××× 試合数:144 Rate:1710.84
順位分布:7-4-6 平均順位:1.941
通算順位:14-19-11 平均順位:1.932(上ランのみ)
通算順位:58-51-35 平均順位:1.847(総合)
1700台だー よっしゃー(投げやり)
- 906 :( ´∀`)ノ7777さん :2004/03/09(火) 02:27
- 昨日のデータ間違いでした。
誤:通算順位:58-51-35 平均順位:1.847(総合)
正:通算順位:55-51-35 平均順位:1.858(総合)
こうです。四人打ちの分が混ざったかな?
データ編の続き。
和了率:29.7% 放銃率:14.4%
和了率はまあ良いね。三人打ちは流局が少ないし、和了率は30%前後が平均だろう。まあ普通。
放銃率はちょっと高いかな・・・。第1・第2超ランで俺の放銃率は13%。
サンマだからちょっと上がるとはいえ、上ランで14%台は高い・・・。もっと減らせるよう頑張ろう。
平均和了点:6882 平均放銃点:6842
うーん・・・。これどうなんだろう。ともに四人打ちよりかなり高いのは当然としても、和了点と放銃点が
同じってのは問題があるような気がするな。高い手に振りすぎかな?
立直率:18.0%
低いなあ。四人打ちでも20%ぐらいなのに。まあ三人打ちは副露が多いから一概に比較はできないケド。
立直和了率:56.9% 立直一発率:13.2%
(・∀・)イイ!!ともに四人打ちより大幅に上です(当たり前ではある)。立直した時は確実に上がろう。
うーむ。。。三人打ちの平均データがわからんことにはなんともいえない部分があるナア・・・。
とりあえずまだ試合数が少ないのでもっとデータを取ってみよう。
開始時 ×××× 試合数:144 Rate:1710.84
終了時 ×××× 試合数:147 Rate:1711.72
順位分布:1-1-1 平均順位:2.000
通算順位:15-20-12 平均順位:1.936(上ランのみ)
通算順位:56-52-36 平均順位:1.861(総合)
今日は3試合だけ。風邪が治らない・・・。
- 907 :( ´∀`)ノ7777さん :2004/03/10(水) 02:20
- 三人打ちの星はいいが、どれぐらいの成績を収めれば第三の頂点に立てるのだろうか。
目下の目標は超ランである。第三東風荘では、平均順位0.1の差が安定R180の差となる(第一、第二は120)。
上ランメンツのR範囲は1600〜1850なので平均を1730ぐらいとすると、
安定1850を出すのに上ランで要求される平均順位は、
2.0-(1850-1730)/180×0.1=1.93333…
おいおい、もうクリアしちゃってるよー(照れ
・・・とアホなことはおいといて。まあ今のままの成績が出続ければなんとかなりそうではある。
では第三東風荘のトップランクとなるとどうか。
第三のトップを安定R2100ぐらいと見積もって上ランで安定R2100を記録するのに必要な平均順位を算出すると、
2.0-(2100-1730)/180×0.1=1.79444444・・・
・・・第三の星への道は遠そうである。
開始時 ×××× 試合数:147 Rate:1711.72
終了時 ×××× 試合数:151 Rate:1740.06
順位分布:2-2-0 平均順位:1.500
通算順位:17-22-12 平均順位:1.902(上ランのみ)
通算順位:58-54-36 平均順位:1.851(総合)
1日の試合数が減ってます。体調悪いっす。
今日はわりとついててラッキーって感じだった。
見かけRも自己最高を順調に更新中。このままいけるかなあ〜。
- 908 :( ´∀`)ノ7777さん :2004/03/11(木) 02:50
- 今日はわりと好きなコテハンについて書こう。
私が好きなコテハン、それはsuzume3という御方。
彼はビッグマウスで、厨房キャラで、だけど実際麻雀は強いという男だ。
こう書くと誰かを想起させるようだが、あまり深くは考えないでよい。
彼についてここで語っても良いのだが、俺が語るよりずっとうまく
彼のエピソードを纏めてくれているスレがあるのでそれを見よう。
http://gamble.2ch.net/test/read.cgi/mj/1006765625/
ここの33,39-43,77-80あたりを読もう。面白い男だね、本当にw
で、このように煽られて出た板長杯では、2度の優勝を含め何度も決勝に進出しているという強豪。
「俺は現在学生でバイトをしてないため収入ゼロ その上仕送りもゼロ・・・負けてるわけないだろ。」
という名言は、福岡のタウン誌に投稿され採用された(上のスレの638-639を見よう)。
最近麻雀板であんまり見かけないのだが彼は元気だろうか。
ぜひ復活して欲しいコテハンである。
開始時 ×××× 試合数:151 Rate:1740.06
終了時 ×××× 試合数:156 Rate:1767.54
順位分布:2-3-0 平均順位:1.600
通算順位:19-25-12 平均順位:1.875(上ランのみ)
通算順位:60-57-36 平均順位:1.843(総合)
うん。今日もわりとついていた。
Rが1700台後半になると2位でもRが下がるので、だんだんきつくなってきたね。
頑張ろうっと。
- 909 :( ´∀`)ノ7777さん :2004/03/12(金) 05:11
- Rが30以上上がる日=絶好調!誰も僕を止めることはできない!
最近調子がいい。今日で三日連続ラスなし。その間にRは約100上がった。
まだ変動が大きいんでアレだけど、実力も増加しているのだろうか。
まあ初めの頃はひたすら染め手狙ってればいいと思ってたのでそれに比べればましだろうな。
三人打ちは思ったより奥が深い。と言っても浅いことは浅いが
2chのニュース速報板がなくなってシベリア(仮)板(http://ex4.2ch.net/siberia/)になったらしい。
割りとよく行く板だったのでちょっとショック。なにがあったんだろう。
というかですね、さっきまで寝てたよ。気づいたら4時ですよ。(ノ∀`)アチャー
…寝直すか。
開始時 ×××× 試合数:156 Rate:1767.54
終了時 ×××× 試合数:161 Rate:1804.79
順位分布:3-2-0 平均順位:1.400
通算順位:22-27-12 平均順位:1.836(上ランのみ)
通算順位:63-59-36 平均順位:1.829(総合)
161試合目にして(ようやく)R1800到達ヽ(´ー`)ノ
- 910 :( ´∀`)ノ7777さん :2004/03/13(土) 03:53
- いや、順調だわ。順調すぎて書くことがないぐらい。
このままでは速攻で第3極めてこの日記も終了かな〜……なんちて。
・・・うーん。
書くことがありませんm(_ _)m
開始時 ×××× 試合数:161 Rate:1804.79
終了時 ×××× 試合数:169 Rate:1826.77
順位分布:4-2-2 平均順位:1.750
通算順位:26-29-14 平均順位:1.826(上ランのみ)
通算順位:67-61-38 平均順位:1.825(総合)
とうとう通算平均順位と上ランのみ平均順位が同じぐらいに→超ラン行きも近い!?
200試合もだんだん近づいてきたぞ!
- 911 :( ´∀`)ノ7777さん :2004/03/14(日) 03:05
- まあまあ。
途中、連続でラス引いて1800割りそうになったときはちと焦った。
自分ではそんなに負けてるつもりはないのにいつの間にかRが下がってるという・・・
第三では200試合以上R1850以上で超ラン(扱いのワイ卓)行きの権利を得るのだが、
第一でも第二でも第三でも、上ランの上のほうでRを維持・上昇するのは結構きつく、
超ラン戦士の多くが「超にあがった時が一番嬉しかった」と言っている(大ウソ)。
これだけ打ってればひょっとしたらランキング載るんじゃないか、と思って東風のHPに
アクセスしそうになったところで気がついた。
そうか。ランキング卓の結果でないとランキングには載らないんだった(そのまんまや)。
というか第三で試合数こなせば簡単にランキングに載れて第一と第二の人がつまらないから
第三にはランキング卓がないんだろうな。R変動があって試合数制限もあるのに
なぜランキング卓がないのか不思議に思っていたが、そういうことか。
開始時 ×××× 試合数:169 Rate:1826.77
終了時 ×××× 試合数:183 Rate:1840.85
順位分布:7-2-5 平均順位:1.857
通算順位:33-31-19 平均順位:1.831(上ランのみ)
通算順位:74-63-43 平均順位:1.828(総合)
ちょっとラス多いな。成績自体はまあまあだが。
あと17試合で1850まで上げれるだろうか。
- 912 :( ´∀`)ノ7777さん :2004/03/14(日) 22:32
- 休養日
(´-ω-`)Zzzz・・・
- 913 :( ´∀`)ノ7777さん :2004/03/16(火) 03:17
- 今日こそ超ラン条件を達成するぞ!と意気込んだのもつかの間。絶不調_| ̄|○
勝てねえ。配牌が悪すぎて上がれねえ。18戦打って5-6-7で一気に1800を割り込みそうになる。
超ラン行きのはずが1800割れ寸前か・・・その19戦目も絶不調。オーラス持ち点は2700点で親。
「ここだ・・・俺の打ち方が間違ってなけりゃここで手が入るはず・・・」
配牌 一一九(234688)26發發 ドラ9
「げえ・・・和了れん」
無理矢理メンホンに持っていってテンパイするも、残るツモは1回。
「頼む・・・」祈りを込めてツモった牌は・・・
「ツモ!」
(112234赤5678)發發發 ツモ(1)
「6000オール!」
快進撃はここから始まった。次局。
配牌 一九(3459)456南西北中 ドラ(5)
最終形 (34567)44456北北北 ツモ(5)
「ツモ!4000オール!」
更に2本場
配牌 一(3458)89東東南北白中 ドラ東
最終形 (34588)南南 ポン東東東 ポン中中中 ツモ南
「8000オール!ラストオォ!」
残り2700点からの大逆転であった。後編へ続く。
- 914 :( ´∀`)ノ7777さん :2004/03/16(火) 03:28
- これで流れに乗ったのか、その後3連勝。あと一つ勝てばついに超ラン行きだ!
・・・のはずだったが、アレ?
http://www.geocities.co.jp/Stylish-Modern/1778/1850.jpg
R1850?WHAT?
もう1850到達してるじゃん!上ランで打たなくていいじゃん!
うーむ・・・どうやら不幸な計算違いがあったようだ。だが試合が始まった以上打たねばならぬ。
勝てばよい。勝てばよいのだ。結果・・・
ラス_| ̄|○
またやりなおしかよ。俺の馬鹿_| ̄|○
その後2着、1着と取り、今度こそ1850到達か!?今度は慎重に待合で/wすると・・・
http://www.geocities.co.jp/Stylish-Modern/1778/where.jpg
mjman!てめえの血は何色だ!
ふぅ〜・・・まだ勝たねばならんのか・・・わずか3のRがなんと遠いことか・・・
次の半荘。もはや当たり前のような不調。南1局時点で持ち点15700点のラス。
ここで配牌。
(1789)34556南北北北 ドラ2
ウホッ。ダブリー寸前。だがなかなかテンパイしない。
7巡して未だイーシャンテンだが、北を暗槓し次巡テンパイが入る。
(56789)23455 アンカン北北北北
「リ――――チ!!」
上家が7筒を掴んで放銃、満貫をGET!!さらに次局。
配牌 (24)12388東北北發中中 ドラ發
最終形 23488發發 ポン北北北 ポン中中中 ロン8
「ロン!12000!」
この跳満で一気にトップ!そしてオーラス
(23477889)123白白 でリーチ!
ツモ(6)!キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
貴様の奥義を打ち砕いたのは怒り!Rを計算し間違えた俺の怒りだ!
開始時 ×××× 試合数:183 Rate:1840.85
終了時 ×××× 試合数:209 Rate:1859.09
順位分布:11-7-8 平均順位:1.885
通算順位:44-38-27 平均順位:1.844(上ランのみ)
通算順位:85-70-51 平均順位:1.835(総合)
ついに200試合以上R1850以上を達成です。やった!
思えば長い道のりだった・・・。今、俺は超ランへ挑む!
ここまでのグラフ
http://www.geocities.co.jp/Stylish-Modern/1778/graph.jpg
第2部「炎の階段」完。
第3部は近日公開予定です。
- 915 :( ´∀`)ノ7777さん :2004/03/20(土) 03:05
- Interlude
エレベーター雀士【えれべーたーじゃんし】〔名〕
下ランと上ラン、または超ランと上ランを行ったりきたりで、
なかなか上のクラスに定着できない東風ユーザーのこと。
下のクラスでRを稼ぎ、それを上にせっせと貢ぐその挙動から「働きバチ雀士」とも呼ばれる。
また、上と下の間で行ったりきたり不安定な動きをする様子から、プラネット(惑星)雀士という呼称も。
∧_∧ ∧_∧
( ゚Д)∧∧ ( ´超)∧∧.| | ____||____
(U )( ・д)( ∪ )(* ゚ー)| | | |
| i | / uul | i | / uu|.| | | |
(_)_)(__) (_)__)__,ノ | | | ∧_∧ .|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | (Д` ) |<下へ参りまーす
____________ | | ( U) .|
| | | | i | |
| | | (__(___) |
| |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | 三
| | 三
∧上∧ | | '
(u ゚Д) .| |
⊂/ っ .| |
⊂ ' ,ノ .| |
`し' | |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
開始時 ×××× 試合数:209 Rate:1859.09
終了時 ×××× 試合数:240 Rate:1864.77
順位分布:11-9-11 平均順位:2.000
3/16以降:11-9-11 平均順位:2.000
通算順位:96-79-62 平均順位:1.857
- 916 :( ´∀`)ノ7777さん :2004/03/24(水) 04:26
- Interlude2
http://mimizun.com:81/2chlog/zassi/mentai.2ch.net/test/read.cgi/zassi/950559284/
>>94あたりから読もう。漫画家の原稿料の問題、とりわけ「井上雄彦の原稿料はページあたり
20万かどうか」ということを論題として、漫画業界の構造や問題点について議論(片方はひたすら
煽ってるだけにも見えるが)。なかなか面白いスレ。
このスレには後日談があって(というかそっちが本題なんだけれど)、
http://www.mangatown.mainichi.jp/press/p47/contents/01.html
なんと、上のスレの浦島太郎=ライター・劇画原作者の竹熊健太郎氏だったのだ
(サルでもかける漫画教室などで知っている人も多いはず)。
もちろん断定はできないが、内容から見てほぼ間違いないでしょう。
本職の人はやっぱり面白い文章書くね。
どうでもいいけど劇画原作者と言えば「俺の知り合いの劇画原作者」ですな。
意味がわからない人は美味しんぼを読もう。うわー、ほんとにどうでもいい。
しかし麻雀と全く関係ないな。
開始時 ×××× 試合数:240 Rate:1864.77
終了時 ×××× 試合数:244 Rate:1896.39
順位分布:3-1-0 平均順位:1.250
3/16以降:14-10-11 平均順位:1.914
通算順位:96-79-62 平均順位:1.846(総合)
超ランに来て以降初めて「うおーついてるぜ」てな感じでした。
第3部はいつ始まるのか・・・
- 917 :( ´∀`)ノ7777さん :2004/03/26(金) 02:44
- Interlude3
まずは前回の間違いの訂正から始めよう。
誤 通算順位:96-79-62 平均順位:1.846(総合)
正 通算順位:99-80-62 平均順位:1.846
で、今日の『伝説の打ちまわし』のコーナー
場況は東3局0本場
東家19700点 南家29000点 西家32300点 の西家
5順目 対面(南家)がリーチ!この時俺の手牌
(678)122345599發 ツモ2 ドラ1
現物は(7)のみ。ベタオリは嫌だったので生牌の發を勝負。
下家の親がこれをポン。
何巡かして赤(5)をツモ。ドラの1が通っていたのでこれを切る。
次巡3をツモるがこれは勝負。通る。さらに(8)ツモ。
リーチ宣言牌が(7)なのでこの筋は打たない。9を対子落としで凌ぐ。これも通る。
次巡2ツモ。
この時点で手牌
(赤56788)22223455 ドラ15 (カンが一つ入っている)
俺は対面のリーチを(58)または25あたりと読んで回し打ち。
一応(8)と5のシャボテンパイだが形が悪い。なんとか両面に手変わりしたい・・・と思っているところに現物の(6)ツモ。
(8)を切れば(47)待ちになるがこのスジはまだ通ってない。ツモ切り。
次巡ツモ6。2をカンして47に受ける。だがまだリーチはしない。
次巡ツモが5。リーチしてたらこれをツモ切らねばならなかった。危ない。
当然切れないので打3。
(赤56788)45556 アンカン2222 ドラ15(8)
これが最終形か、と思われたハイテイ前、8をツモる。
25が本線とはいえ258待ちの可能性もある・・・4切り!
するとなんと対面が最後のツモで7を掴む。
終局図
http://www.geocities.co.jp/Stylish-Modern/1778/mawasiuti.jpg
タンヤオドラ6和了でこの半荘のトップを決定付けた。
図を見ればわかるが8索は対面のリーチには通ったが親の当たり牌だったのであーる。
俺神!・・・まあこんなにうまくいくことは滅多にないけどネ。
文章で読んでもわけがわからんぞ!という方は
http://www.geocities.co.jp/Stylish-Modern/1778/mawasiuti2.txt
この牌譜を雀譜で開くと再生が可能になる。
開始時 ×××× 試合数:244 Rate:1896.39
終了時 ×××× 試合数:258 Rate:1939.27
順位分布:7-4-3 平均順位:1.714
3/16以降:25-15-15 平均順位:1.818
通算順位:106-84-65 平均順位:1.839
通算100勝&1000ポイント&R1900を達成!絶好調。
その時、俺のもとに一通の知らせが届いた。
なになに・・・なんでも三人打ちの大会があるらしい。
よし、これは修行の成果を試す絶好の機会。
ひとつ出場して優勝を頂こうか!! 第3部 灼熱の全国大会編に続く
- 918 :( ´∀`)ノ7777さん :2004/03/28(日) 03:43
- 第3部
大会初日・・・いきなり寝落ちしてて出遅れた_| ̄|○
1戦打ってみてまあこんなもんか、という感じ。
決勝には必ず残る。
0-1-0 +2 でした
明日以降が本番だ!
- 919 :( ´∀`)ノ7777さん :2004/03/29(月) 01:52
- 順位分布:2-5-2 平均順位:2.000
大会通算:2-6-2 平均順位:2.000
通算成績:109-91-67 平均順位:1.843
ポイント +13
通算ポイント +15
手が悪い。全然上がれないな。
ラスは最小限度に抑えたが、ずっとこんな感じだと苦しい。
トビがないのもまあGood
おいおい追撃していこう。今日はゆっくり休もう。
まだまだ先は長い。
つづく
- 920 :( ´∀`)ノ7777さん :2004/03/30(火) 01:56
-
順位分布:3-2-2 平均順位:2.000
大会通算:5-8-4 平均順位:1.857
通算成績:112-93-69 平均順位:1.843
ポイント +25
通算ポイント +40(たぶん)
一応OK。ただしベストではない。
ラン卓の打ち方を改良した、予選ルール専用の打ち方を模索中なんだけど、
まだしっくりこない感じ。強引に攻めてるのでやや放銃が多いです。
もう少し平均順位を上げないとだめだね。
ポイントはガッツリ稼げたのでよしとするが(´∀`)
明日以降更に更に更に巻き返す。つーかまくる。
- 921 :( ´∀`)ノ7777さん :2004/03/30(火) 02:02
- 順位分布:3-2-2 平均順位:2.000
大会通算:5-8-4 平均順位:1.857
↑これ間違い。正しくは
順位分布:3-2-2 平均順位:1.857
大会通算:5-8-4 平均順位:1.941
こうですなー。修正、修正。
- 922 :( ´∀`)ノ7777さん :2004/03/31(水) 09:32
- 順位分布:1-4-0 平均順位:1.800
大会通算:6-12-4 平均順位:1.909
通算成績:113-97-69 平均順位:1.842
ポイント +12
通算ポイント +52
うーん。勝ち切れない。
・トップよりも手役を重視してガンガン攻める。
・ラスはなるべく避ける。
・トビは何が何でも回避。おまえは生きねばならん!
こんな感じで打ってればある意味当然ともいえる成績だが、
メンツのレベルを考えればちと情けない。もっと勝たないと。
・・・ここまで書いて寝落ちしていた。
今回はできるだけ少ない試合数で勝ちたかったが、難しそうだなあ。
一番多い人は最終的には何試合ぐらいになるんだろうね。。。
- 923 :( ´∀`)ノ7777さん :2004/04/01(木) 03:03
- 順位分布:2-2-0 平均順位:1.500
大会通算:8-14-4 平均順位:1.846
通算成績:115-99-69 平均順位:1.842
ポイント +23
通算ポイント +75
打ち方をやや順位戦よりに戻す。
攻めてばっかりではダメだよね。
今日は大会で初めて3倍満を上がったよヽ(´ー`)ノ
つうか3マ通算でも2回目?役満よりむずいな・・・
- 924 :( ´∀`)ノ7777さん :2004/04/02(金) 03:00
- ピンフの不思議・前編
麻雀の和了点は手役と符によって決まる。
符はメンツの構成や待ちによってつく点で、基本符を20符として字牌の暗刻は8符、
飜牌が雀頭なら2符、などというように加算される。符は10符単位で切り上げ計算され、
22符なら30符、34符は40符で計算する。
手役は主にメンツの組み合わせによってつく点で、今の1飜縛りの麻雀ではこれがないと上がれない。
和了点は符を手役の数だけ倍倍して計算する。すなわち、子が東のみ・30符の手を上がった場合
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
30(符)×4(場ゾロの2飜(※1))×2(1飜)×4(子は×4、親なら×6)=960
となり、ロンなら切り上げて1000点、ツモなら240・480を切り上げて300・500となる。
ここまでは誰でも知っているし、どの麻雀入門書にも書いている話である。
ここからが本題。
一部のセット(※2)や極一部のフリーでは、「ピンヅモ無し」というルールがあるのをご存知だろうか。
これは、「門前清模和(メンゼンツモ)とピンフは複合しない」というルールである。
このルール下ではリーチピンフツモドラ1はリーチツモドラ1になり、メンタンピンツモドラ3はメンタンツモドラ3になる。
なぜこんなルールがあるのか。これはピンフという役の由来に依拠している。
そもそもピンフ=平和の平(ピン)とは「符がない」という意味なのだ。和(フ、ホー)は「上がり(和了)」という意味なので、
平和とは「符のない上がり」という意味になる。
平和を作る上での「最終形は必ずリャンメン待ち」「翻牌が雀頭ではダメ」「全て順子で構成されていなければならない」
などの制約は、全て「符をつけない」ためのものなのだ(カンチャン待ちには2符がつくし刻子は2〜8符になる)。
麻雀では、門前でもそうでなくても「ツモ上がりは+2符」ということになっている。
ピンフをツモ上がるとこのツモの2符がつくため、「符のない上がり」ではなくなってしまうのだ。
これが「ピンヅモ無し」の根拠である。
今、ほとんどのフリーとセットではピンフと門前清模和は複合するが、ピンフをツモ上がりした場合でも特例としてツモの2符はつかない。
要するに、ツモの2符を取るか、ピンフを取るかでツモの2符を優先させたルールが「ピンヅモ無し」というわけだ。
だが、勘のいい方は既にお気づきかもしれないが、ここで「おや?」と不思議に思うことがあるはずだ。中編へ続く。
※1 今の麻雀では上がれば自動的に2飜がつき、これを場ゾロという。
※2 セット=仲間内で集まって打つ麻雀。 対義語:フリー=雀荘などで知らない人同士で打つ麻雀。
順位分布:4-1-1 平均順位:1.500
大会通算:12-15-5 平均順位:1.781
通算成績:119-100-70 平均順位:1.830
ポイント +19
通算ポイント +94
うん、いいよ。調子は上々。だが問題は他の動きなわけで・・・
果たして俺は決勝のこれるんでしょーか。
みんなの打ちまくりを見てるとだんだん自信なくなってきた。
だが俺が同じぐらい打ちまくったらぶっちぎってしまうだろうし・・・それはそれでもりあがらないし・・・
偉そうな疑問を抱えつつ明日へ。
- 925 :( ´∀`)ノ7777さん :2004/04/03(土) 04:02
- ピンフの不思議・中編
ピンフは符のない上がりなので門前清模和とは複合しない、とするのがピンヅモ無しルールである。
ではピンフのみをロン上がりすると何点であろうか。もったいぶるほどのことでもないが、1000点である。
・・・1000点?前回計算したが1飜30符のロン上がり点は960点を切り上げて1000点。
ピンフが符のない上がりなら基本符の20符のみであるはずで、上がり点は640点を切り上げて700点のはずだ。
なぜこういうことになるのかというと、「門前でのロン上がりは+10符」という決まりがあるからなのだ。
ああ、それなら20符+門前ロンの10符=30符1飜だから1000点だね。あっさり解決( ´∀`)ハーハッハッハ
・・・じゃなーい!!ツモはツモの2符がつくからピンフが消えるのに門前ロンの10符はいいんかい!
「雀頭が飜牌であってはならない」だの「最終形は両面でなければならない」だのややこしい縛りを
設定してまでピンフ本来の意味にこだわっておきながら、ピンフのロンはありというこの一貫性のなさはなんだ!
だが、実はピンフの本来あるべき姿を考えようとすると、大きな問題にぶち当たるのである。
ピンフの制約の一つに「門前(チー、ポン無し)でなければならない」というのがあり、情報を総合すると、
・ピンフは門前で無ければならない
・ピンフは符のない上がりである。
・ツモ上がると門前か否かに関係なく2符つく。
・門前でのロン上がりは10符つく。
えっ?ピンフは門前でないといけないわけで。でもツモったらツモの2符がつくからピンフが消えてしまう。
じゃあロン上がりしようとすると「門前でのロンは10符つく」から(本来の意味での)ピンフにならない。ということは・・・
「 ピ ン フ 、 あ が れ な い や ん ! 」 (゚ロ゚ノ)ノエーッ!!!!
だが!私はこの問題を解決するための画期的な方法を開発した。
「図解!これが真のピンフだ!」
五六七(12388)34 チー456 ロン2
要するに、門前にこだわるから本来のピンフにならないわけで(ピンフの制約の中で「符をつけない」
ことと無関係なのは門前の制約だけだ)食いピンフをありにすればいい。
手牌は全て順子で構成、待ちはリャンメンで雀頭も問題なし。門前でないからロンしても10符の加符はない。
正真正銘の20符1飜、700点だ!注意点は、ツモるとツモの2符がついてピンフが消えてしまい、
上がれない上にフリテンになってしまうことだ。この手はロンでしか上がれない。
ちなみに123の部分を234にするとタンヤオとも複合します。
・・・ってこりゃ素人がよくやるチョンボだよ!・・・後編へ続く。
順位分布:5-4-6 平均順位:2.067
大会通算:17-19-11 平均順位:1.872
通算成績:124-104-76 平均順位:1.842
ポイント +2
通算ポイント +96
酷い。フリテンに気づかずリーチする大ポカ→ハイテイで役満に放銃。
これが不幸の始まりだった。今日だけで3トビ6ラス。
取り戻すために美学には反するが打ちまくった。疲れた。
まあ俺から役満上がった男にはきっちリベンジしておいたが。
「しっぺ返しは後からくる たとえそれがどんな小さなミスでも」by鉄壁保
この言葉を胸に刻んで、二度とミスはしない。
- 926 :( ´∀`)ノ7777さん :2004/04/04(日) 12:48
- 順位分布:5-10-4 平均順位:1.947
大会通算:22-29-15 平均順位:1.894
通算成績:129-114-80 平均順位:1.848
ポイント +21
通算ポイント +117
何もできない半荘がやけに多い。初の役満が出たのはめでたいが、トビも2回で成績は伸び悩みだ。
一晩で19試合。結局、俺は勝負となればなにがなんでも勝とうとするんだということを改めて知った。
ほどよく勝つとか無理。こうなったら意地でも決勝に残るぞ。いや、意地でも『優勝』だな。
もう勝利しか見えない。
※ピンフの不思議・後編はお休みします。
- 927 :( ´∀`)ノ7777さん :2004/04/05(月) 01:51
- 麻雀プロの安藤満氏が亡くなられたということを今更ながらに知った。
氏は、「亜空間殺法」と呼ばれる戦法で一世を風靡した麻雀プロである。
これは、俺には全く理解不能だが、いわゆる「流れが悪い」時に一見無意味な鳴きを入れることによってツモを変え、
流れを良くする?戦法らしい。デジタル的には意味がなさそうではあるが、氏がこの戦法によって数々の実績を打ち立ててきたのも事実。
『東風荘の鉄人』(http://kinma.takeshobo.co.jp/tetsujin/tetujin_no1/tetujin_no1.html)という企画で
東風に降臨したこともある。牌譜はダウンロードできるので興味のある人は見るといい。普通にうまいです。
また漫画『むこうぶち』の原作をしたり、最近では『Mahjong Kings Fighters 覇王』という漫画の中で
哭きの竜と対戦しておられた。ちなみに覇王はおもしろいのでぜひ読もうね。
兎にも角にも麻雀界にとって惜しい人を亡くしたものである。謹んで安藤満氏のご冥福をお祈りいたします。
順位分布:9-4-4 平均順位:1.706
大会通算:31-33-19 平均順位:1.855
通算成績:138-118-84 平均順位:1.841
ポイント +32
通算ポイント +149
順位でみればまあまあっぽいんだけど・・・トビが3回。
ちと打ちすぎて疲れた。麻雀中毒っぽいな・・・毒抜きせんと・・・。
※ピンフの不思議・後編は今回もお休みです。
- 928 :( ´∀`)ノ7777さん :2004/04/05(月) 23:43
- ---- 試合結果 ----
1位 LIVE_A_EVIL +68 倍満+役満+トバシ+トップ +19
2位 世紀末ぱおん +15 満貫+1
3位 ゲル★ググ -83 ラス+トビ -10
----- 388卓 終了 2004/04/05 23:39 -----
- 929 :( ´∀`)ノ7777さん :2004/04/05(月) 23:44
- 誤爆Σ(゚Д゚;)
逆のパターンじゃなくて良かったぜ・・・
- 930 :( ´∀`)ノ7777さん :2004/04/06(火) 03:10
- ピンフの不思議・後編
前回の「真のピンフ」を見て勘付かれた方はいるだろうか?「符のない上がり」というのは現行ルール下でも
既に存在するのである。それはクイタン、それも刻子のないクイタンだ。
二三四(34567)22 チー768 ロン(8)
子でこの上がりは何点だろうか?
基本符20符×4(場ゾロ)×2(1飜)×4(子)=640、切り上げて700点である。
ん?だが実際にはクイタンのみは1000点であるはず。この齟齬はどこから生じるのか。
実は現代麻雀では、「20符になるのはピンフツモの場合だけ」という暗黙の決まりがあり、
こういう手も理屈ぬきで30符として計算する。
俺は麻雀入門書を3、4冊読んだことがあるが、その中でこの暗黙の決まりについて書いていたのは1冊だけである。
俺がたまたま運が悪かったのでないとすると、多くの入門書にはこのことが載ってないのだろうか?
なぜこういう重要なことが初心者が読む入門書に書いていないのか甚だ疑問である。
さて、2回に渡って「本来のピンフ」を追求してきたが、麻雀の本場・中国ではどうなっているのだろう。
中国では麻雀は麻将と呼ばれているが、麻将におけるピンフの定義とは
『4面子が順子で、雀頭が字牌(飜牌?)でない』
これだけである。最終形がどうのとかややこしいことはナシ。
麻将ではペンチャン、カンチャン待ちがそれ自体役となるのだが、それらとの複合も可能なのだ。
ずいぶんおおらかだね。
話は戻って、なぜピンフはツモの2符はつかないのにロンの10符はつくのか、ということだけど、
これは正直よくわからなかった。単に「20符はピンフツモの場合だけ」という取り決めのみによるものなのだろうか。
ただ、俺が調べた限りでは「麻雀のルール・点数計算は簡略化されていく方向にあり、将来的には雀頭がどうの、
待ちがどうのというややこしい縛りはなくなり、4順子1雀頭であれば全てピンフとする(もちろん門前清模和とも複合する)
麻将のようなルールになるであろう」とのこと。
これには俺も大賛成だ。タンヤオツモドラ1が4000点(1000・2000)なのにピンフツモドラ1が2700点
(700・1300)なんて、ややこしいし意味があるとも思えない。雀頭が飜牌だとだめとかも初心者にはわかりづらいし、
麻将ルールのほうがいいんじゃないかな。
一つの手役にも調べてみれば(ほとんど調べてねえじゃねえかというツッコミはなしで)いろいろあるというコラムでした。
順位分布:3-4-0 平均順位:1.571
大会通算:34-37-19 平均順位:1.833
通算成績:141-122-84 平均順位:1.836
ポイント +35
通算ポイント +184
ベリーグッド。役満も上がれたし、毎日がこうであって欲しいです。
I wish everyday would be like today.
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