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レス数が 950 を超えています。1000を超えると書き込めなくなくなるよ。 |
【冬が】第4回<<パチ>>スロ杯麻雀大会【来る前に】2
- 1 :もう一回パン買ってきます ◆qyhoEPsty. :2003/11/17(月) 23:31
- 1. チーム戦です。チームに所属しないと参加できません。
2. 1チームの人数は3〜6名とします。枠に空きがある限りいつでもメンバーの追加登録は可能です。
3. 複数ハンドルの使用や複数チームへの登録は認めません。
4. 予選はこのスレで点呼と結果の貼り付けを行います。
5. 点呼の際はチームごとに決めた「名無し」を使ってください。それによって点呼参加者の所属チーム
を判断します。
6. 1卓に同じチームの選手の参加は2名までとします。手違いで1チームから3名以上が参加してしまった
場合は直ちにその卓を中止してください。
7. 卓内に同じチームのメンバーがいる場合でも、サインによって手牌を知らせたりする「通し」は禁止
とします。
8. 予選の試合数は1人あたり40試合を上限とします。それ以上打っても無効です。
9. 予選期間は11/9の0時から11/24の24時とします。試合開始時間がこの範囲に収まっていればOKです。
10. チームメンバーの合計得点がチームの得点になります。予選順位は得点の多いチーム順です。
11. 予選順位上位の4チームで決勝を行います。(>>2を参照)
12. ルールは予告無く変更される場合があります。
13.予選最終日である11月24日に始まった試合に限り、1人あたり40試合を超えても有効とします。
- 879 :ななじゅうさん ◆ij70TaNAT. :2003/12/12(金) 01:13
- >>878
>>857
- 880 :すぃ娘 :2003/12/13(土) 23:39
- ---- 試合結果 ----
1位 すぃ娘 +28
2位 aladdin7777 +6
3位 pan777 -9
4位 ★saka★ -25
----- 22卓 終了 2003/12/13 23:33 -----
マイソシアのみんな!女帝すうさん 私やったべ!!
みんなありがとー 大会で初めていい思い出ができたべ・・・
- 881 :ななじゅうさん ◆ij70TaNAT. :2003/12/14(日) 23:28
-
---- 試合結果 ----
1位 70さん +32
2位 喪拿=゜ω゜) +2
3位 格之進 -9
4位 ミΣ(o_口_)o -25
----- 22卓 終了 2003/12/14 23:23 -----
ジャキーンしようよw
- 882 :ヽ('A`)ノウンコー :2003/12/15(月) 00:21
- ( `_ゝ´)フォオオオオオオオオオ!
( `_ゝ´)フォオオオオオオオオオ!
( `_ゝ´)フォオオオオオオオオオ!
次はっ!次こそはっ!絶対にっ!!
勝ああああああああああああああああああつ!!
ヽ(`(`(`(`ヽ(`Д´)ノ ウワ・ウワ・ウワ・ウワ・ウワアァァァン!!
- 883 :マドモアゼルはお年頃。 ◆TvMadoMocc :2003/12/15(月) 00:50
- ---- 試合結果 ----
1位 マドモ♪ +33
2位 70さん -2
3位 pan777 -11
4位 悲しきぴえろ -20
----- 22卓 終了 2003/12/15 00:06 -----
ふむ、苦しい戦いであった。
主催者・参加者、そして集計の格さん、どうもお疲れ様でした!
優勝のマイソシア、おめでddd!
- 884 :どんべぇ :2003/12/15(月) 02:02
- <えぴろーぐ>
マイソシアのスオミ神官前。
ここには廃人どもがウロウロ集まる。
ピエ様を仲間にしたどさが戻ってくると・・・
「おぉ、どさ!よくやった!」
「当然だべ。ぴえ様を引きずり出すのは骨が折れたべ」
「うむ。これで決勝を戦えるな」
しかしPTは最大6人。今は5人である。
格「後一人。。。駒が足りないか・・・」
ドクヲ「廃神様にお願いはできないものでしょうか・・・」
ラズ「STR聖か・・・・・」
そして決勝・・・
結果は皆様既にご存じの通り。
廃人は助っ人も最強で優勝した。
すぃ娘の名を借りた廃神のレンは
攻撃型の名に恥じず、1試合のみの参加で完勝し、
最終戦のプレッシャーがかかりまくったピエ様は
手堅くまとめ逃げ切った。
下馬評にものぼらず、
廃人だと目の敵にされ、
その実力を最後まで認めて貰えなかった廃人達。
廃人達はしばらくは喜び、
そしてまたいつものようにマイソシアに戻った。
なにごとも無かったようにスオミ神官前に集まって。。。
また、大会があるかもしれない。
そのときはまたこの一言から廃人伝説は始まる。
「おい、どさ、今度麻雀大会が・・・」
- 885 :もう一回パン買ってきます ◆qyhoEPsty. :2003/12/15(月) 12:11
- 閉会挨拶
団体戦は、第1回大会の時からいつか開催したいと思っていた。実際、<<パチ>>スロ杯の最初の
コンセプトは「全板麻雀トーナメント」である。これは、第1回大会の予選組み合わせにおいて、
同じ板のメンバーが同じ組に入らないように抽選を行なったことからも多少は読み取れると思う。
では、何故今まで団体戦を行わなかったのか。これは、麻雀の団体戦を、ネット上でどのように行うのが
ベストなのか判断がつかなかったからである。
ようやく開催した今大会でも、ルールの不備は多かった。規定試合数制度を撤廃し、かついつでも参加登録を
可能にしたことにより、エントリーのみでプレーオフに進出できる可能性が生じた。予選の得点を決勝に反映させる
制度も後付けルールだった。他にも主催者として運営上至らないことが多く、今更ながら反省している。
それでも何とか大会を無事終えることが出来たのは、集計・公式HP管理を担当してくれた格之進さん、
<<パチ>>スロ板を管理・運営してくれる70さん、IRCサーバーを提供してくれる8さん、そして全ての参加者
・観客の皆さんの温かいご支援ご協力おかげであり、この場を借りて厚く感謝の意を表したい。
さて肝心の大会の内容だが、優勝したマイソシアは、実力もツキもあったが、チームワークが最も良かったように思う。
うまちはチームリーダーのaladdinが積極的な補強を行い、予選をダントツで通過したまでは良かった。だが、決勝でもう一歩
届かなかったのは、常々言われているリーダーの勝負運の無さ故だろうか?その点に関しては、少数精鋭でプレーオフから
勝ち上がった高確率は見事だったと言えよう。今回残念ながら不本意な結果に終わった選手諸君も、これにめげずに
次回以降の大会に雪辱を期してもらいたい。
最後に第5回大会についてだが、今の段階では全くの白紙。これまで<<パチ>>スロ杯は「毎回異なったルールの大会にする」
というコンセプトで開催して来たが、そろそろ苦しくなってきた。次回大会についていいアイディアがある方は、是非スレの残りに
でも意見を書いて頂きたい。過去の大会のこれが良かった・悪かったなども歓迎である。どのようなルールを採用するにせよ、
皆が楽しめる大会にしたいと思う。
2003/12/15 大会主催者 もう一回パン買ってきます
- 886 :わんあっと露西亜 :2003/12/16(火) 23:49
- ああっ、帰省してるあいだに大会終わってしまったのですね・・・
パンタン、格さん、みなさま、おつかれさまでした。
まいそしあ優勝おめでとうございますた。
あんど、決勝ぜんぜん見れなくて残念ですた。。。
とにかくおつおつ!
- 887 :( ´∀`)ノ7777さん :2003/12/18(木) 23:25
- >>885 主催者乙
MVP発表マダー
- 888 :( ´∀`)ノ7777さん :2003/12/19(金) 22:39
- MVP期待age
- 889 :もう一回パン買ってきます ◆qyhoEPsty. :2004/02/06(金) 01:34
- 大会終了から2ヶ月が過ぎ・・・私のHDDは吹っ飛び・・・今更表彰式です。ジャジャーン!
優勝 :【マイソシアに降りたって早5年。私たちは何を学んだのだろう。何を得たのだろう。それを探しにいざ大会の舞台へ!僕たち私たちは優勝します。(みんなで)ゆーしょーします。】
チーム名なげーよ!ハンデ式大会で全滅だった廃人たちが見事にリベンジを果たしました。
素直におめでとう。
準優勝:【 高確率状態 】
少数精鋭でよくがんばりました。勝負どころに強かった印象。
第3位:【チームうんこまんこちんこ】
主将がリクルートに熱心なチームでした。狙い通り豪華な人材は揃ったが・・・あと一歩。
続いて個人賞等各賞の発表です。
- 890 :もう一回パン買ってきます ◆qyhoEPsty. :2004/02/06(金) 01:35
-
敢闘賞:pershy
予選では華麗に勝ちを重ねました。前回の優勝がフロックではないことを証明。
殊勲賞:70さん
プレーオフで1勝、決勝で1勝2着1回は見事です。いいところで活躍しました。
技能賞:razel
最も高度な技術を発揮しました。
なめてるやつで賞:チーム禿のみなさん
いくらなんでも負けすぎです!ブービーを倍近くぶっちぎっての最下位!
次回は名門復活を目指して頑張ってくらはい!
そして・・・今大会最も活躍した選手に贈られる、MVPは!
(ドルルルルルルルル ジャーン)
MVP:格ノ進
優勝チームの大黒柱として精神的にもチームを支えました。集計もありがとね。
短評:もっといろんな賞を作りたい気持ちもあったが、“みんなが一番”的な評価は
私の好みではないので今回もこれだけです。次回もみんな頑張りましょう。
- 891 :益岡徹 :2004/02/06(金) 15:53
- そういえばそんなこともあった・・・ですか?
(表彰お疲れ様)
- 892 :( ´∀`)ノ7777さん :2004/02/26(木) 01:16
- 最近麻雀にいまいち身が入らない俺。
どうしてだろう?1400試合安定R2000程度で東風を極めたつもりか?
そんなはずはない。東風にはまだまだ私など及びもつかない打ち手がごろごろいる。
では何故だ?
わからない。わからないが、何も考えずに麻雀さえ打ってれば幸せだったあの頃とは違う。
私は考えた。新たな刺激が必要なのではないか?
だがすでに<<パチ>>スロ板別荘には私のライバルとなる打ち手はいない。
超ランもマンネリだ。その時、突然私は閃いた。
三人打ちだ!
麻雀にはまだ私が踏み入れていない領域があった!三人打ちを極めよう!
そしてついでにそれを日記形式で記録していこう!
それが新たなモチベーションになるはずだ!
なお、私は何も
「次の大会は三人打ちでやろう。そのために今から練習しておこう。」
とか姑息なことを考えてはいないことを予め断っておく。
俺は第3東風荘の星になる!!
※表記上の注意 マンズ=一〜九 ピンズ=(1)〜(9) ソーズ1〜9 字牌 東南西北白發中
- 893 :( ´∀`)ノ7777さん :2004/02/26(木) 01:20
- まず日記を始める前に第3東風荘のルールを確認だ!
四人打ちとはかなり違うぞ!
その1 三人打ちにはマンズの2〜8がない!あるのは19牌のみ!
配牌:一四(12379)123北北南 「よし。この手はチャンタ三色・・・」
一生無理だぞ!
その2 三人打ちでは北は常に自風となる!北ドラ3なんて和了も可能だ!
その3 ツモ和了は損だ!たとえば四人打ちなら親マンツモは4000オールで12000点入るが、
3人打ちなら8000点しか入らないぞ!ロンならきっちり12000点だ!
わかったか?わかってもわからんでもとにかくツモは損!損なのだ!出上がりを狙え!
大きな違いはそこら辺だ。あとは赤5が1枚ずつ入ってるとか小さな違い。
以上を頭に入れて、第三東風荘の一番星となるべく私は打ち始めた。
- 894 :( ´∀`)ノ7777さん :2004/02/26(木) 02:16
- 第三の星への道はまず予約から!・・・いきなり4人打ち東風戦に予約しちまった_| ̄|○
まあトップだったが幸先悪いぞ俺!気を取り直して三人打ち開始。
三人打ちは友達と遊び半分でやる程度だがやはり感覚が違う。
特に字牌の扱いはかなりデリケートにならざるを得ない。
もっとも、下ランでは俺が絞ってももう一人が出すので無意味だが。
記念すべき三人打ち初試合の結果は・・・・・トビラス_| ̄|○
ふざけんな!オヤマン、ハネマン、2600で瞬殺だよ!なんじゃそりゃ!
2戦目も立直一発ツモドラ5(なんやそれ)などを決められる苦しい展開。
だが俺は諦めぬ!怒りのドラ単騎が敵を討つ!
オーラスにデバサイのハネマンを上がって三人打ち初勝利!やった!
その後何試合か打つが・・・難しいぞ、三人打ち!押し引きのバランスがわからん!
ていうかドヘタでも適当に打ってりゃ上がれそうな気がするぞ!こんなんやってられるかー!
・・・いかんいかん。第三東風荘の星へのゴールデンロード、初日にして投げ出すところであった。
で、今日のハイライト。
東1局1本場西家 ドラ(6) 東家39000 南家21000 西家27000
配牌(234赤556789)888東 第1ツモ(6)
これ東切りダブリーしますか?俺はしなかった。一旦テンパイにとって(147)引きを待ったのね。
なかなか手変わりしないところで引いたのが(8)。一瞬8に手をかけるが、やはり思い直して(8)切り。
さすがにテンパイから2向聴には戻せない。だが、その後(8)、(9)を引く。倍満コースだったか・・・。
数順後(7)を引いてリーチ!親のカンで8がドラになり、安めが出てメンピンドラ5を和了。
まあダブリーじゃ上がれなかったかな。
この半荘は今日のラストだったが、その後親で
(4赤56788)34577889 ドラ(8) こんな配牌を貰う。
これはもちろんダブリー。南家が一発目に出して親ッパネを和了。最後はトップで締めたね。
初日成績
開始時 ×××× 試合数1 Rate:1500.00
終了時 ×××× 試合数:20 Rate:1557.19
(HNはまだ秘密と言うことで)
順位分布:6-8-4 平均順位1.889
通産順位:6-8-4 平均順位1.889
(2回四人打ちを打ってしまった分は除外)
初日はちと打ちすぎたね。まあもう少し打つ数を減らして気が向いた時に日記を書こう。
いつまで続くかはわからないが。
- 895 :( ´∀`)ノ7777さん :2004/02/26(木) 12:34
- >>893
> 配牌:一四(12379)123北北南 「よし。この手はチャンタ三色・・・」
>一生無理だぞ!
「一四」って・・・・・。
- 896 :( ´∀`)ノ7777さん :2004/02/27(金) 00:25
- 二日目。
さあ今日も三麻の星を目指して頑張るぞ。まずは予約・・・また間違えた_| ̄|○
そんなお約束いらんわ!
気を取り直して三麻へいってみたが・・・勝てぬ!勝てぬぞ!
ただでさえ三麻難しいのに下ラン(ワイ卓)メンツの意味不明な挙動はもはや予測不可能!
俺「リーチ!」 対面「中暗槓 !」 ←彼は3向聴ぐらい
上家「追っかけリーチ!」
俺が放銃。
上家「ロン!メンピンドラ3裏裏!跳満!」
やってられるか!
それにしても、たまにR430とかの荒らしを見かけると本気で嫌になる。
超全力でやってる俺が言えたことでもないが、たかが東風で人の邪魔をするためだけに打ってる奴って
どういう性格だよ。親の顔が見てみたい。
そんなこんなで二日目成績
開始時 ×××× 試合数:20 Rate:1557.19
終了時 ×××× 試合数:46 Rate:1560.14
順位分布:10-8-7 平均順位:1.880
通産順位:16-16-11 平均順位:1.884
(東風戦四人打ちの分は除外)
しょぼいな・・・こんなんでほんとに第3の星になんてなれるんだろうか。
強い人の牌譜を見たり戦術HPを調べたりするのもよさそうだけど、もうしばらく自力で頑張ってみます。
/|_________ __
< to be continued...//||_|
\| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ~
- 897 :( ´∀`)ノ7777さん :2004/02/28(土) 09:41
- 時間がありません。昨日今日の分の結果だけ報告。
開始時:試合数:46 Rate:1560.14
終了時:試合数:57 Rate:1535.31
順位分布:2-7-2 平均順位:2.000
通産順位:18-23-13 平均順位:1.907
もっと頑張れ俺!
/|_________ __
< to be continued...//||_|
\| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ~
- 898 :( ´∀`)ノ7777さん :2004/03/01(月) 01:32
- どうもミスが多い。そして、時々遊び心で変なことをするのをやめなければいけない。
だが今の成績ではそのような細かい点を修正したところで上ランがせいぜいで、
とても超は望めなさそうだ。ここ数十試合はかなりついてない感はあるのだが。
まだしばらくはこのまま。100試合までに一度もR1600に到達しなければ何らかの方策を考えよう。
開始時 ×××× 試合数:57 Rate:1535.31
終了時 ×××× 試合数:66 Rate:1534.95
順位分布:4-2-3 平均順位1.889
通産順位:22-25-16 平均順位1.905
- 899 :( ´∀`)ノ7777さん :2004/03/02(火) 02:23
- 今日は調子が良かった。
最初低調だったが、ラスト10戦は2連勝、3位、7連勝。Rも初めて1600を突破した。
打ち方をやや攻撃的に修正した効果が出たのだろうか、まだわからないけど。
具体的には、安くてもリャンメンなら積極的にリーチに行くようにした(さすがに平和のみとかはダマ)。
また、先行リーチに対して以前はほぼベタオリしてたのをやや押し気味に打ち方変更。
よほどの糞手でない限り、いきなりメンツ中抜きしてのベタオリなどはできるだけしないようにした。
この調子がしばらく続いて欲しい。
開始時 ×××× 試合数:66 Rate:1534.95
終了時 ×××× 試合数:82 Rate:1615.08
順位分布:10-3-3 平均順位1.563
通産順位:32-28-19 平均順位1.835
あと18試合このRをキープできるかな。
下で平均順位1.85あたり(=R1600前後)をキープし続けるよりは上で平均順位2.0(R1730ぐらい?)
のほうがなんとなく簡単に思う(根拠はなし)。早く上にあがりたい。
- 900 :( ´∀`)ノ7777さん :2004/03/03(水) 01:58
- 打ってるうちにわかってきたことは、三人打ちでは思った以上に「普通の打ち方」が有効であること。
三麻は使われている牌の枚数が少ないため、一見、対々・三暗刻などの対子系や混一清一などの
染め手系が有効であるように思われる。
それは確かにそうなのだが、例えば染め手なら、他色のリャンメンを嫌ってまで孤立飜牌を残したり、
ピンフイッツーのテンパイを崩し二向聴に戻してまで染め手を狙う、などの極端な一色指向は平場では
あまり有効でない、ということだ。
言うまでもなく、ドラもなく悪形が多いなど、普通に打っても安い手にしかならなそうなときは、
少し手を遅らせても飜牌を残し、染め手や対々を狙うべきだ。※
長くなってきた。続きは明日。
※これはなにも三人打ちに限った話ではない。四人打ちでも、悪い手を手なりで進めるよりは
無理矢理でも染め手やトイトイなどに持っていったほうが有利。
開始時 ×××× 試合数:82 Rate:1615.08
終了時 ×××× 試合数:90 Rate:1618.63
順位分布:4-2-2 平均順位1.750
通産順位:36-30-21 平均順位1.828
まあまあ。あと10試合、今の感じなら維持できそうではあるが、気は抜けない。
と言うかこんなところで苦労してたんじゃ超は遠いよね。がんばろー。
- 901 :( ´∀`)ノ7777さん :2004/03/04(木) 02:07
- 昨日の続き。
また防御に関しても、牌種が少ない三人打ちではスジはあまり当てにならないように思われるが、
実際には四人打ちと比してその度合いはやや薄れるものの、スジはやはり有効だ。
もちろん、1ピン、北、中をポンしてる相手にスジだからといって生牌の8ピンを切ってはならない。※
この程度の長さの内容なら昨日まとめて書けばよかった。しまった。
※これもやはり四人打ちと同じである。結局、三人打ちだからといって極端に打ち方が変わることは
ないのだ。100試合もやる前に気づきたかった。
開始時 ×××× 試合数:90 Rate:1618.63
終了時 ×××× 試合数:100 Rate:1631.84
順位分布:5-2-3 平均順位1.800
通産順位:41-32-24 平均順位1.828
今日は2連ラススタートでいきなりR1600を切ったので焦った。が、すぐに取り戻し100試合達成!
やっと上ラン行きだ!もう下には戻らないぞ!
第1部 完
第2部 炎の階段 へ続く
- 902 :( ´∀`)ノ7777さん :2004/03/05(金) 02:45
- 今日から上ラン編です。意気込んで挑戦したが・・・うーむ。勝ちきれない。
風邪で頭がボーっとしてるせいかもしれんがミスもチラホラ。
上はやはり字牌の絞りもオリの技術も下とは違う(下が酷すぎるのだが。)。
手作りも無理がなく速い。下ならまだ通るかな?と思う牌でマンガンや跳満を取られることもしばしば。
ちょっと頭を切り替える必要がありそうだ。
開始時 ×××× 試合数:100 Rate:1631.84
終了時 ×××× 試合数:116 Rate:1634.16
順位分布:2-11-3 平均順位:2.063
通産順位:2-11-3 平均順位:2.063(上ランのみ)
通産順位:43-43-27 平均順位:1.858(総合)
2位多っ。下での成績を考えれば妥当なところかもしれんが、
今日はややついてない感じだった(と、言い訳)。
明日以降巻き返し頑張ります。風邪も治さないと。
- 903 :( ´∀`)ノ7777さん :2004/03/06(土) 04:13
- 今日は三人打ちのデータを集計してみた。
とつげき東北氏作のできすぎくんは3人打ちには対応していないため、
タコメータというソフトを使って調べる。対象は三人打ちの全127試合。
まず目を引いたのは初リーチ率。これは、自分が最初にリーチした局数/リーチがあった局数
で算出される、対局者の中で最初にリーチしたのが自分である割合である。
3人打ちなので当然平均は33.3%になるはずだが・・・28.5%!!低い!
第1、第2の超ランでも先制リーチ27〜28%(平均25%)の俺が第3の下〜上ランで28%は低すぎる。
33%という副露率の高さが原因だろうか、とも考えたが、
三人打ちだと3局に1回ぐらいは鳴くと思うんだよね。
副露率の平均ってどれぐらいなんだろう。わからないまま明日へ続く。
開始時 ×××× 試合数:116 Rate:1634.16
終了時 ×××× 試合数:127 Rate:1685.89
順位分布:5-4-2 平均順位:1.742
通算順位:7-15-5 平均順位:1.926(上ランのみ)
通算順位:48-47-29 平均順位:1.847(総合)
まあまあGOOD まだベストな感触ではないが順調に成績が上がって参りました。
この調子で200試合到達と同時に超ランへいけたらいいのだが。
ていうかね、今気づいたよ、通産順位が誤字であることに。
何故今まで気づかなかったんだろう・・・∧||∧
- 904 :( ´∀`)ノ7777さん :2004/03/07(日) 02:03
- 休養日
(-∀- )Zzz・・・
- 905 :( ´∀`)ノ7777さん :2004/03/08(月) 05:02
- なんか初めのほうでいっぱい負けて
それを取り戻そうと必死に頑張って
その他もろもろ
何でこんな時間に・・・・・・バタッ
開始時 ×××× 試合数:127 Rate:1685.89
終了時 ×××× 試合数:144 Rate:1710.84
順位分布:7-4-6 平均順位:1.941
通算順位:14-19-11 平均順位:1.932(上ランのみ)
通算順位:58-51-35 平均順位:1.847(総合)
1700台だー よっしゃー(投げやり)
- 906 :( ´∀`)ノ7777さん :2004/03/09(火) 02:27
- 昨日のデータ間違いでした。
誤:通算順位:58-51-35 平均順位:1.847(総合)
正:通算順位:55-51-35 平均順位:1.858(総合)
こうです。四人打ちの分が混ざったかな?
データ編の続き。
和了率:29.7% 放銃率:14.4%
和了率はまあ良いね。三人打ちは流局が少ないし、和了率は30%前後が平均だろう。まあ普通。
放銃率はちょっと高いかな・・・。第1・第2超ランで俺の放銃率は13%。
サンマだからちょっと上がるとはいえ、上ランで14%台は高い・・・。もっと減らせるよう頑張ろう。
平均和了点:6882 平均放銃点:6842
うーん・・・。これどうなんだろう。ともに四人打ちよりかなり高いのは当然としても、和了点と放銃点が
同じってのは問題があるような気がするな。高い手に振りすぎかな?
立直率:18.0%
低いなあ。四人打ちでも20%ぐらいなのに。まあ三人打ちは副露が多いから一概に比較はできないケド。
立直和了率:56.9% 立直一発率:13.2%
(・∀・)イイ!!ともに四人打ちより大幅に上です(当たり前ではある)。立直した時は確実に上がろう。
うーむ。。。三人打ちの平均データがわからんことにはなんともいえない部分があるナア・・・。
とりあえずまだ試合数が少ないのでもっとデータを取ってみよう。
開始時 ×××× 試合数:144 Rate:1710.84
終了時 ×××× 試合数:147 Rate:1711.72
順位分布:1-1-1 平均順位:2.000
通算順位:15-20-12 平均順位:1.936(上ランのみ)
通算順位:56-52-36 平均順位:1.861(総合)
今日は3試合だけ。風邪が治らない・・・。
- 907 :( ´∀`)ノ7777さん :2004/03/10(水) 02:20
- 三人打ちの星はいいが、どれぐらいの成績を収めれば第三の頂点に立てるのだろうか。
目下の目標は超ランである。第三東風荘では、平均順位0.1の差が安定R180の差となる(第一、第二は120)。
上ランメンツのR範囲は1600〜1850なので平均を1730ぐらいとすると、
安定1850を出すのに上ランで要求される平均順位は、
2.0-(1850-1730)/180×0.1=1.93333…
おいおい、もうクリアしちゃってるよー(照れ
・・・とアホなことはおいといて。まあ今のままの成績が出続ければなんとかなりそうではある。
では第三東風荘のトップランクとなるとどうか。
第三のトップを安定R2100ぐらいと見積もって上ランで安定R2100を記録するのに必要な平均順位を算出すると、
2.0-(2100-1730)/180×0.1=1.79444444・・・
・・・第三の星への道は遠そうである。
開始時 ×××× 試合数:147 Rate:1711.72
終了時 ×××× 試合数:151 Rate:1740.06
順位分布:2-2-0 平均順位:1.500
通算順位:17-22-12 平均順位:1.902(上ランのみ)
通算順位:58-54-36 平均順位:1.851(総合)
1日の試合数が減ってます。体調悪いっす。
今日はわりとついててラッキーって感じだった。
見かけRも自己最高を順調に更新中。このままいけるかなあ〜。
- 908 :( ´∀`)ノ7777さん :2004/03/11(木) 02:50
- 今日はわりと好きなコテハンについて書こう。
私が好きなコテハン、それはsuzume3という御方。
彼はビッグマウスで、厨房キャラで、だけど実際麻雀は強いという男だ。
こう書くと誰かを想起させるようだが、あまり深くは考えないでよい。
彼についてここで語っても良いのだが、俺が語るよりずっとうまく
彼のエピソードを纏めてくれているスレがあるのでそれを見よう。
http://gamble.2ch.net/test/read.cgi/mj/1006765625/
ここの33,39-43,77-80あたりを読もう。面白い男だね、本当にw
で、このように煽られて出た板長杯では、2度の優勝を含め何度も決勝に進出しているという強豪。
「俺は現在学生でバイトをしてないため収入ゼロ その上仕送りもゼロ・・・負けてるわけないだろ。」
という名言は、福岡のタウン誌に投稿され採用された(上のスレの638-639を見よう)。
最近麻雀板であんまり見かけないのだが彼は元気だろうか。
ぜひ復活して欲しいコテハンである。
開始時 ×××× 試合数:151 Rate:1740.06
終了時 ×××× 試合数:156 Rate:1767.54
順位分布:2-3-0 平均順位:1.600
通算順位:19-25-12 平均順位:1.875(上ランのみ)
通算順位:60-57-36 平均順位:1.843(総合)
うん。今日もわりとついていた。
Rが1700台後半になると2位でもRが下がるので、だんだんきつくなってきたね。
頑張ろうっと。
- 909 :( ´∀`)ノ7777さん :2004/03/12(金) 05:11
- Rが30以上上がる日=絶好調!誰も僕を止めることはできない!
最近調子がいい。今日で三日連続ラスなし。その間にRは約100上がった。
まだ変動が大きいんでアレだけど、実力も増加しているのだろうか。
まあ初めの頃はひたすら染め手狙ってればいいと思ってたのでそれに比べればましだろうな。
三人打ちは思ったより奥が深い。と言っても浅いことは浅いが
2chのニュース速報板がなくなってシベリア(仮)板(http://ex4.2ch.net/siberia/)になったらしい。
割りとよく行く板だったのでちょっとショック。なにがあったんだろう。
というかですね、さっきまで寝てたよ。気づいたら4時ですよ。(ノ∀`)アチャー
…寝直すか。
開始時 ×××× 試合数:156 Rate:1767.54
終了時 ×××× 試合数:161 Rate:1804.79
順位分布:3-2-0 平均順位:1.400
通算順位:22-27-12 平均順位:1.836(上ランのみ)
通算順位:63-59-36 平均順位:1.829(総合)
161試合目にして(ようやく)R1800到達ヽ(´ー`)ノ
- 910 :( ´∀`)ノ7777さん :2004/03/13(土) 03:53
- いや、順調だわ。順調すぎて書くことがないぐらい。
このままでは速攻で第3極めてこの日記も終了かな〜……なんちて。
・・・うーん。
書くことがありませんm(_ _)m
開始時 ×××× 試合数:161 Rate:1804.79
終了時 ×××× 試合数:169 Rate:1826.77
順位分布:4-2-2 平均順位:1.750
通算順位:26-29-14 平均順位:1.826(上ランのみ)
通算順位:67-61-38 平均順位:1.825(総合)
とうとう通算平均順位と上ランのみ平均順位が同じぐらいに→超ラン行きも近い!?
200試合もだんだん近づいてきたぞ!
- 911 :( ´∀`)ノ7777さん :2004/03/14(日) 03:05
- まあまあ。
途中、連続でラス引いて1800割りそうになったときはちと焦った。
自分ではそんなに負けてるつもりはないのにいつの間にかRが下がってるという・・・
第三では200試合以上R1850以上で超ラン(扱いのワイ卓)行きの権利を得るのだが、
第一でも第二でも第三でも、上ランの上のほうでRを維持・上昇するのは結構きつく、
超ラン戦士の多くが「超にあがった時が一番嬉しかった」と言っている(大ウソ)。
これだけ打ってればひょっとしたらランキング載るんじゃないか、と思って東風のHPに
アクセスしそうになったところで気がついた。
そうか。ランキング卓の結果でないとランキングには載らないんだった(そのまんまや)。
というか第三で試合数こなせば簡単にランキングに載れて第一と第二の人がつまらないから
第三にはランキング卓がないんだろうな。R変動があって試合数制限もあるのに
なぜランキング卓がないのか不思議に思っていたが、そういうことか。
開始時 ×××× 試合数:169 Rate:1826.77
終了時 ×××× 試合数:183 Rate:1840.85
順位分布:7-2-5 平均順位:1.857
通算順位:33-31-19 平均順位:1.831(上ランのみ)
通算順位:74-63-43 平均順位:1.828(総合)
ちょっとラス多いな。成績自体はまあまあだが。
あと17試合で1850まで上げれるだろうか。
- 912 :( ´∀`)ノ7777さん :2004/03/14(日) 22:32
- 休養日
(´-ω-`)Zzzz・・・
- 913 :( ´∀`)ノ7777さん :2004/03/16(火) 03:17
- 今日こそ超ラン条件を達成するぞ!と意気込んだのもつかの間。絶不調_| ̄|○
勝てねえ。配牌が悪すぎて上がれねえ。18戦打って5-6-7で一気に1800を割り込みそうになる。
超ラン行きのはずが1800割れ寸前か・・・その19戦目も絶不調。オーラス持ち点は2700点で親。
「ここだ・・・俺の打ち方が間違ってなけりゃここで手が入るはず・・・」
配牌 一一九(234688)26發發 ドラ9
「げえ・・・和了れん」
無理矢理メンホンに持っていってテンパイするも、残るツモは1回。
「頼む・・・」祈りを込めてツモった牌は・・・
「ツモ!」
(112234赤5678)發發發 ツモ(1)
「6000オール!」
快進撃はここから始まった。次局。
配牌 一九(3459)456南西北中 ドラ(5)
最終形 (34567)44456北北北 ツモ(5)
「ツモ!4000オール!」
更に2本場
配牌 一(3458)89東東南北白中 ドラ東
最終形 (34588)南南 ポン東東東 ポン中中中 ツモ南
「8000オール!ラストオォ!」
残り2700点からの大逆転であった。後編へ続く。
- 914 :( ´∀`)ノ7777さん :2004/03/16(火) 03:28
- これで流れに乗ったのか、その後3連勝。あと一つ勝てばついに超ラン行きだ!
・・・のはずだったが、アレ?
http://www.geocities.co.jp/Stylish-Modern/1778/1850.jpg
R1850?WHAT?
もう1850到達してるじゃん!上ランで打たなくていいじゃん!
うーむ・・・どうやら不幸な計算違いがあったようだ。だが試合が始まった以上打たねばならぬ。
勝てばよい。勝てばよいのだ。結果・・・
ラス_| ̄|○
またやりなおしかよ。俺の馬鹿_| ̄|○
その後2着、1着と取り、今度こそ1850到達か!?今度は慎重に待合で/wすると・・・
http://www.geocities.co.jp/Stylish-Modern/1778/where.jpg
mjman!てめえの血は何色だ!
ふぅ〜・・・まだ勝たねばならんのか・・・わずか3のRがなんと遠いことか・・・
次の半荘。もはや当たり前のような不調。南1局時点で持ち点15700点のラス。
ここで配牌。
(1789)34556南北北北 ドラ2
ウホッ。ダブリー寸前。だがなかなかテンパイしない。
7巡して未だイーシャンテンだが、北を暗槓し次巡テンパイが入る。
(56789)23455 アンカン北北北北
「リ――――チ!!」
上家が7筒を掴んで放銃、満貫をGET!!さらに次局。
配牌 (24)12388東北北發中中 ドラ發
最終形 23488發發 ポン北北北 ポン中中中 ロン8
「ロン!12000!」
この跳満で一気にトップ!そしてオーラス
(23477889)123白白 でリーチ!
ツモ(6)!キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
貴様の奥義を打ち砕いたのは怒り!Rを計算し間違えた俺の怒りだ!
開始時 ×××× 試合数:183 Rate:1840.85
終了時 ×××× 試合数:209 Rate:1859.09
順位分布:11-7-8 平均順位:1.885
通算順位:44-38-27 平均順位:1.844(上ランのみ)
通算順位:85-70-51 平均順位:1.835(総合)
ついに200試合以上R1850以上を達成です。やった!
思えば長い道のりだった・・・。今、俺は超ランへ挑む!
ここまでのグラフ
http://www.geocities.co.jp/Stylish-Modern/1778/graph.jpg
第2部「炎の階段」完。
第3部は近日公開予定です。
- 915 :( ´∀`)ノ7777さん :2004/03/20(土) 03:05
- Interlude
エレベーター雀士【えれべーたーじゃんし】〔名〕
下ランと上ラン、または超ランと上ランを行ったりきたりで、
なかなか上のクラスに定着できない東風ユーザーのこと。
下のクラスでRを稼ぎ、それを上にせっせと貢ぐその挙動から「働きバチ雀士」とも呼ばれる。
また、上と下の間で行ったりきたり不安定な動きをする様子から、プラネット(惑星)雀士という呼称も。
∧_∧ ∧_∧
( ゚Д)∧∧ ( ´超)∧∧.| | ____||____
(U )( ・д)( ∪ )(* ゚ー)| | | |
| i | / uul | i | / uu|.| | | |
(_)_)(__) (_)__)__,ノ | | | ∧_∧ .|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | (Д` ) |<下へ参りまーす
____________ | | ( U) .|
| | | | i | |
| | | (__(___) |
| |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | 三
| | 三
∧上∧ | | '
(u ゚Д) .| |
⊂/ っ .| |
⊂ ' ,ノ .| |
`し' | |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
開始時 ×××× 試合数:209 Rate:1859.09
終了時 ×××× 試合数:240 Rate:1864.77
順位分布:11-9-11 平均順位:2.000
3/16以降:11-9-11 平均順位:2.000
通算順位:96-79-62 平均順位:1.857
- 916 :( ´∀`)ノ7777さん :2004/03/24(水) 04:26
- Interlude2
http://mimizun.com:81/2chlog/zassi/mentai.2ch.net/test/read.cgi/zassi/950559284/
>>94あたりから読もう。漫画家の原稿料の問題、とりわけ「井上雄彦の原稿料はページあたり
20万かどうか」ということを論題として、漫画業界の構造や問題点について議論(片方はひたすら
煽ってるだけにも見えるが)。なかなか面白いスレ。
このスレには後日談があって(というかそっちが本題なんだけれど)、
http://www.mangatown.mainichi.jp/press/p47/contents/01.html
なんと、上のスレの浦島太郎=ライター・劇画原作者の竹熊健太郎氏だったのだ
(サルでもかける漫画教室などで知っている人も多いはず)。
もちろん断定はできないが、内容から見てほぼ間違いないでしょう。
本職の人はやっぱり面白い文章書くね。
どうでもいいけど劇画原作者と言えば「俺の知り合いの劇画原作者」ですな。
意味がわからない人は美味しんぼを読もう。うわー、ほんとにどうでもいい。
しかし麻雀と全く関係ないな。
開始時 ×××× 試合数:240 Rate:1864.77
終了時 ×××× 試合数:244 Rate:1896.39
順位分布:3-1-0 平均順位:1.250
3/16以降:14-10-11 平均順位:1.914
通算順位:96-79-62 平均順位:1.846(総合)
超ランに来て以降初めて「うおーついてるぜ」てな感じでした。
第3部はいつ始まるのか・・・
- 917 :( ´∀`)ノ7777さん :2004/03/26(金) 02:44
- Interlude3
まずは前回の間違いの訂正から始めよう。
誤 通算順位:96-79-62 平均順位:1.846(総合)
正 通算順位:99-80-62 平均順位:1.846
で、今日の『伝説の打ちまわし』のコーナー
場況は東3局0本場
東家19700点 南家29000点 西家32300点 の西家
5順目 対面(南家)がリーチ!この時俺の手牌
(678)122345599發 ツモ2 ドラ1
現物は(7)のみ。ベタオリは嫌だったので生牌の發を勝負。
下家の親がこれをポン。
何巡かして赤(5)をツモ。ドラの1が通っていたのでこれを切る。
次巡3をツモるがこれは勝負。通る。さらに(8)ツモ。
リーチ宣言牌が(7)なのでこの筋は打たない。9を対子落としで凌ぐ。これも通る。
次巡2ツモ。
この時点で手牌
(赤56788)22223455 ドラ15 (カンが一つ入っている)
俺は対面のリーチを(58)または25あたりと読んで回し打ち。
一応(8)と5のシャボテンパイだが形が悪い。なんとか両面に手変わりしたい・・・と思っているところに現物の(6)ツモ。
(8)を切れば(47)待ちになるがこのスジはまだ通ってない。ツモ切り。
次巡ツモ6。2をカンして47に受ける。だがまだリーチはしない。
次巡ツモが5。リーチしてたらこれをツモ切らねばならなかった。危ない。
当然切れないので打3。
(赤56788)45556 アンカン2222 ドラ15(8)
これが最終形か、と思われたハイテイ前、8をツモる。
25が本線とはいえ258待ちの可能性もある・・・4切り!
するとなんと対面が最後のツモで7を掴む。
終局図
http://www.geocities.co.jp/Stylish-Modern/1778/mawasiuti.jpg
タンヤオドラ6和了でこの半荘のトップを決定付けた。
図を見ればわかるが8索は対面のリーチには通ったが親の当たり牌だったのであーる。
俺神!・・・まあこんなにうまくいくことは滅多にないけどネ。
文章で読んでもわけがわからんぞ!という方は
http://www.geocities.co.jp/Stylish-Modern/1778/mawasiuti2.txt
この牌譜を雀譜で開くと再生が可能になる。
開始時 ×××× 試合数:244 Rate:1896.39
終了時 ×××× 試合数:258 Rate:1939.27
順位分布:7-4-3 平均順位:1.714
3/16以降:25-15-15 平均順位:1.818
通算順位:106-84-65 平均順位:1.839
通算100勝&1000ポイント&R1900を達成!絶好調。
その時、俺のもとに一通の知らせが届いた。
なになに・・・なんでも三人打ちの大会があるらしい。
よし、これは修行の成果を試す絶好の機会。
ひとつ出場して優勝を頂こうか!! 第3部 灼熱の全国大会編に続く
- 918 :( ´∀`)ノ7777さん :2004/03/28(日) 03:43
- 第3部
大会初日・・・いきなり寝落ちしてて出遅れた_| ̄|○
1戦打ってみてまあこんなもんか、という感じ。
決勝には必ず残る。
0-1-0 +2 でした
明日以降が本番だ!
- 919 :( ´∀`)ノ7777さん :2004/03/29(月) 01:52
- 順位分布:2-5-2 平均順位:2.000
大会通算:2-6-2 平均順位:2.000
通算成績:109-91-67 平均順位:1.843
ポイント +13
通算ポイント +15
手が悪い。全然上がれないな。
ラスは最小限度に抑えたが、ずっとこんな感じだと苦しい。
トビがないのもまあGood
おいおい追撃していこう。今日はゆっくり休もう。
まだまだ先は長い。
つづく
- 920 :( ´∀`)ノ7777さん :2004/03/30(火) 01:56
-
順位分布:3-2-2 平均順位:2.000
大会通算:5-8-4 平均順位:1.857
通算成績:112-93-69 平均順位:1.843
ポイント +25
通算ポイント +40(たぶん)
一応OK。ただしベストではない。
ラン卓の打ち方を改良した、予選ルール専用の打ち方を模索中なんだけど、
まだしっくりこない感じ。強引に攻めてるのでやや放銃が多いです。
もう少し平均順位を上げないとだめだね。
ポイントはガッツリ稼げたのでよしとするが(´∀`)
明日以降更に更に更に巻き返す。つーかまくる。
- 921 :( ´∀`)ノ7777さん :2004/03/30(火) 02:02
- 順位分布:3-2-2 平均順位:2.000
大会通算:5-8-4 平均順位:1.857
↑これ間違い。正しくは
順位分布:3-2-2 平均順位:1.857
大会通算:5-8-4 平均順位:1.941
こうですなー。修正、修正。
- 922 :( ´∀`)ノ7777さん :2004/03/31(水) 09:32
- 順位分布:1-4-0 平均順位:1.800
大会通算:6-12-4 平均順位:1.909
通算成績:113-97-69 平均順位:1.842
ポイント +12
通算ポイント +52
うーん。勝ち切れない。
・トップよりも手役を重視してガンガン攻める。
・ラスはなるべく避ける。
・トビは何が何でも回避。おまえは生きねばならん!
こんな感じで打ってればある意味当然ともいえる成績だが、
メンツのレベルを考えればちと情けない。もっと勝たないと。
・・・ここまで書いて寝落ちしていた。
今回はできるだけ少ない試合数で勝ちたかったが、難しそうだなあ。
一番多い人は最終的には何試合ぐらいになるんだろうね。。。
- 923 :( ´∀`)ノ7777さん :2004/04/01(木) 03:03
- 順位分布:2-2-0 平均順位:1.500
大会通算:8-14-4 平均順位:1.846
通算成績:115-99-69 平均順位:1.842
ポイント +23
通算ポイント +75
打ち方をやや順位戦よりに戻す。
攻めてばっかりではダメだよね。
今日は大会で初めて3倍満を上がったよヽ(´ー`)ノ
つうか3マ通算でも2回目?役満よりむずいな・・・
- 924 :( ´∀`)ノ7777さん :2004/04/02(金) 03:00
- ピンフの不思議・前編
麻雀の和了点は手役と符によって決まる。
符はメンツの構成や待ちによってつく点で、基本符を20符として字牌の暗刻は8符、
飜牌が雀頭なら2符、などというように加算される。符は10符単位で切り上げ計算され、
22符なら30符、34符は40符で計算する。
手役は主にメンツの組み合わせによってつく点で、今の1飜縛りの麻雀ではこれがないと上がれない。
和了点は符を手役の数だけ倍倍して計算する。すなわち、子が東のみ・30符の手を上がった場合
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
30(符)×4(場ゾロの2飜(※1))×2(1飜)×4(子は×4、親なら×6)=960
となり、ロンなら切り上げて1000点、ツモなら240・480を切り上げて300・500となる。
ここまでは誰でも知っているし、どの麻雀入門書にも書いている話である。
ここからが本題。
一部のセット(※2)や極一部のフリーでは、「ピンヅモ無し」というルールがあるのをご存知だろうか。
これは、「門前清模和(メンゼンツモ)とピンフは複合しない」というルールである。
このルール下ではリーチピンフツモドラ1はリーチツモドラ1になり、メンタンピンツモドラ3はメンタンツモドラ3になる。
なぜこんなルールがあるのか。これはピンフという役の由来に依拠している。
そもそもピンフ=平和の平(ピン)とは「符がない」という意味なのだ。和(フ、ホー)は「上がり(和了)」という意味なので、
平和とは「符のない上がり」という意味になる。
平和を作る上での「最終形は必ずリャンメン待ち」「翻牌が雀頭ではダメ」「全て順子で構成されていなければならない」
などの制約は、全て「符をつけない」ためのものなのだ(カンチャン待ちには2符がつくし刻子は2〜8符になる)。
麻雀では、門前でもそうでなくても「ツモ上がりは+2符」ということになっている。
ピンフをツモ上がるとこのツモの2符がつくため、「符のない上がり」ではなくなってしまうのだ。
これが「ピンヅモ無し」の根拠である。
今、ほとんどのフリーとセットではピンフと門前清模和は複合するが、ピンフをツモ上がりした場合でも特例としてツモの2符はつかない。
要するに、ツモの2符を取るか、ピンフを取るかでツモの2符を優先させたルールが「ピンヅモ無し」というわけだ。
だが、勘のいい方は既にお気づきかもしれないが、ここで「おや?」と不思議に思うことがあるはずだ。中編へ続く。
※1 今の麻雀では上がれば自動的に2飜がつき、これを場ゾロという。
※2 セット=仲間内で集まって打つ麻雀。 対義語:フリー=雀荘などで知らない人同士で打つ麻雀。
順位分布:4-1-1 平均順位:1.500
大会通算:12-15-5 平均順位:1.781
通算成績:119-100-70 平均順位:1.830
ポイント +19
通算ポイント +94
うん、いいよ。調子は上々。だが問題は他の動きなわけで・・・
果たして俺は決勝のこれるんでしょーか。
みんなの打ちまくりを見てるとだんだん自信なくなってきた。
だが俺が同じぐらい打ちまくったらぶっちぎってしまうだろうし・・・それはそれでもりあがらないし・・・
偉そうな疑問を抱えつつ明日へ。
- 925 :( ´∀`)ノ7777さん :2004/04/03(土) 04:02
- ピンフの不思議・中編
ピンフは符のない上がりなので門前清模和とは複合しない、とするのがピンヅモ無しルールである。
ではピンフのみをロン上がりすると何点であろうか。もったいぶるほどのことでもないが、1000点である。
・・・1000点?前回計算したが1飜30符のロン上がり点は960点を切り上げて1000点。
ピンフが符のない上がりなら基本符の20符のみであるはずで、上がり点は640点を切り上げて700点のはずだ。
なぜこういうことになるのかというと、「門前でのロン上がりは+10符」という決まりがあるからなのだ。
ああ、それなら20符+門前ロンの10符=30符1飜だから1000点だね。あっさり解決( ´∀`)ハーハッハッハ
・・・じゃなーい!!ツモはツモの2符がつくからピンフが消えるのに門前ロンの10符はいいんかい!
「雀頭が飜牌であってはならない」だの「最終形は両面でなければならない」だのややこしい縛りを
設定してまでピンフ本来の意味にこだわっておきながら、ピンフのロンはありというこの一貫性のなさはなんだ!
だが、実はピンフの本来あるべき姿を考えようとすると、大きな問題にぶち当たるのである。
ピンフの制約の一つに「門前(チー、ポン無し)でなければならない」というのがあり、情報を総合すると、
・ピンフは門前で無ければならない
・ピンフは符のない上がりである。
・ツモ上がると門前か否かに関係なく2符つく。
・門前でのロン上がりは10符つく。
えっ?ピンフは門前でないといけないわけで。でもツモったらツモの2符がつくからピンフが消えてしまう。
じゃあロン上がりしようとすると「門前でのロンは10符つく」から(本来の意味での)ピンフにならない。ということは・・・
「 ピ ン フ 、 あ が れ な い や ん ! 」 (゚ロ゚ノ)ノエーッ!!!!
だが!私はこの問題を解決するための画期的な方法を開発した。
「図解!これが真のピンフだ!」
五六七(12388)34 チー456 ロン2
要するに、門前にこだわるから本来のピンフにならないわけで(ピンフの制約の中で「符をつけない」
ことと無関係なのは門前の制約だけだ)食いピンフをありにすればいい。
手牌は全て順子で構成、待ちはリャンメンで雀頭も問題なし。門前でないからロンしても10符の加符はない。
正真正銘の20符1飜、700点だ!注意点は、ツモるとツモの2符がついてピンフが消えてしまい、
上がれない上にフリテンになってしまうことだ。この手はロンでしか上がれない。
ちなみに123の部分を234にするとタンヤオとも複合します。
・・・ってこりゃ素人がよくやるチョンボだよ!・・・後編へ続く。
順位分布:5-4-6 平均順位:2.067
大会通算:17-19-11 平均順位:1.872
通算成績:124-104-76 平均順位:1.842
ポイント +2
通算ポイント +96
酷い。フリテンに気づかずリーチする大ポカ→ハイテイで役満に放銃。
これが不幸の始まりだった。今日だけで3トビ6ラス。
取り戻すために美学には反するが打ちまくった。疲れた。
まあ俺から役満上がった男にはきっちリベンジしておいたが。
「しっぺ返しは後からくる たとえそれがどんな小さなミスでも」by鉄壁保
この言葉を胸に刻んで、二度とミスはしない。
- 926 :( ´∀`)ノ7777さん :2004/04/04(日) 12:48
- 順位分布:5-10-4 平均順位:1.947
大会通算:22-29-15 平均順位:1.894
通算成績:129-114-80 平均順位:1.848
ポイント +21
通算ポイント +117
何もできない半荘がやけに多い。初の役満が出たのはめでたいが、トビも2回で成績は伸び悩みだ。
一晩で19試合。結局、俺は勝負となればなにがなんでも勝とうとするんだということを改めて知った。
ほどよく勝つとか無理。こうなったら意地でも決勝に残るぞ。いや、意地でも『優勝』だな。
もう勝利しか見えない。
※ピンフの不思議・後編はお休みします。
- 927 :( ´∀`)ノ7777さん :2004/04/05(月) 01:51
- 麻雀プロの安藤満氏が亡くなられたということを今更ながらに知った。
氏は、「亜空間殺法」と呼ばれる戦法で一世を風靡した麻雀プロである。
これは、俺には全く理解不能だが、いわゆる「流れが悪い」時に一見無意味な鳴きを入れることによってツモを変え、
流れを良くする?戦法らしい。デジタル的には意味がなさそうではあるが、氏がこの戦法によって数々の実績を打ち立ててきたのも事実。
『東風荘の鉄人』(http://kinma.takeshobo.co.jp/tetsujin/tetujin_no1/tetujin_no1.html)という企画で
東風に降臨したこともある。牌譜はダウンロードできるので興味のある人は見るといい。普通にうまいです。
また漫画『むこうぶち』の原作をしたり、最近では『Mahjong Kings Fighters 覇王』という漫画の中で
哭きの竜と対戦しておられた。ちなみに覇王はおもしろいのでぜひ読もうね。
兎にも角にも麻雀界にとって惜しい人を亡くしたものである。謹んで安藤満氏のご冥福をお祈りいたします。
順位分布:9-4-4 平均順位:1.706
大会通算:31-33-19 平均順位:1.855
通算成績:138-118-84 平均順位:1.841
ポイント +32
通算ポイント +149
順位でみればまあまあっぽいんだけど・・・トビが3回。
ちと打ちすぎて疲れた。麻雀中毒っぽいな・・・毒抜きせんと・・・。
※ピンフの不思議・後編は今回もお休みです。
- 928 :( ´∀`)ノ7777さん :2004/04/05(月) 23:43
- ---- 試合結果 ----
1位 LIVE_A_EVIL +68 倍満+役満+トバシ+トップ +19
2位 世紀末ぱおん +15 満貫+1
3位 ゲル★ググ -83 ラス+トビ -10
----- 388卓 終了 2004/04/05 23:39 -----
- 929 :( ´∀`)ノ7777さん :2004/04/05(月) 23:44
- 誤爆Σ(゚Д゚;)
逆のパターンじゃなくて良かったぜ・・・
- 930 :( ´∀`)ノ7777さん :2004/04/06(火) 03:10
- ピンフの不思議・後編
前回の「真のピンフ」を見て勘付かれた方はいるだろうか?「符のない上がり」というのは現行ルール下でも
既に存在するのである。それはクイタン、それも刻子のないクイタンだ。
二三四(34567)22 チー768 ロン(8)
子でこの上がりは何点だろうか?
基本符20符×4(場ゾロ)×2(1飜)×4(子)=640、切り上げて700点である。
ん?だが実際にはクイタンのみは1000点であるはず。この齟齬はどこから生じるのか。
実は現代麻雀では、「20符になるのはピンフツモの場合だけ」という暗黙の決まりがあり、
こういう手も理屈ぬきで30符として計算する。
俺は麻雀入門書を3、4冊読んだことがあるが、その中でこの暗黙の決まりについて書いていたのは1冊だけである。
俺がたまたま運が悪かったのでないとすると、多くの入門書にはこのことが載ってないのだろうか?
なぜこういう重要なことが初心者が読む入門書に書いていないのか甚だ疑問である。
さて、2回に渡って「本来のピンフ」を追求してきたが、麻雀の本場・中国ではどうなっているのだろう。
中国では麻雀は麻将と呼ばれているが、麻将におけるピンフの定義とは
『4面子が順子で、雀頭が字牌(飜牌?)でない』
これだけである。最終形がどうのとかややこしいことはナシ。
麻将ではペンチャン、カンチャン待ちがそれ自体役となるのだが、それらとの複合も可能なのだ。
ずいぶんおおらかだね。
話は戻って、なぜピンフはツモの2符はつかないのにロンの10符はつくのか、ということだけど、
これは正直よくわからなかった。単に「20符はピンフツモの場合だけ」という取り決めのみによるものなのだろうか。
ただ、俺が調べた限りでは「麻雀のルール・点数計算は簡略化されていく方向にあり、将来的には雀頭がどうの、
待ちがどうのというややこしい縛りはなくなり、4順子1雀頭であれば全てピンフとする(もちろん門前清模和とも複合する)
麻将のようなルールになるであろう」とのこと。
これには俺も大賛成だ。タンヤオツモドラ1が4000点(1000・2000)なのにピンフツモドラ1が2700点
(700・1300)なんて、ややこしいし意味があるとも思えない。雀頭が飜牌だとだめとかも初心者にはわかりづらいし、
麻将ルールのほうがいいんじゃないかな。
一つの手役にも調べてみれば(ほとんど調べてねえじゃねえかというツッコミはなしで)いろいろあるというコラムでした。
順位分布:3-4-0 平均順位:1.571
大会通算:34-37-19 平均順位:1.833
通算成績:141-122-84 平均順位:1.836
ポイント +35
通算ポイント +184
ベリーグッド。役満も上がれたし、毎日がこうであって欲しいです。
I wish everyday would be like today.
- 931 :( ´∀`)ノ7777さん :2004/04/06(火) 15:41
- >>929
(・∀・)ニヤニヤ
- 932 :( ´∀`)ノ7777さん :2004/04/07(水) 05:12
- 順位分布:2-3-1 平均順位:1.833
大会通算:36-40-20 平均順位:1.833
通算成績:143-125-85 平均順位:1.836
ポイント +25
通算ポイント +208
昨晩、日記を書いて寝ようと言う時に夜番に誘われるがままに打ったらリーチ後に国士に振った。
幸い飛びはしなかったが、これで夜番の役満にリーチ後放銃するのは三度目である。
「しかし承太郎・・・・・・わしゃこれで三度目だぞ。大会で三回もリーチ後に役満放銃するなんて
そんなヤツあるかなあ。」
「・・・・・・。テメーとは二度と麻雀しねえ。」
などとあほなことを考えてしまった。
時計は回って、今夜はほとんど打たずに見(ケン)に回っていた。
目下トップだから余裕をかましているわけではない(もちろんトップだから余裕を持っている、
というのは理由の一つとしてはあるが)。
本当の理由は三つほどあって、まず一つは大会主催者としての考え。
今何人で予選突破の4人枠を争っているのかは知らないが、かなりきわどいいい勝負をしている。
俺がダントツに抜けることでそのうちの一つを完全に埋めてしまうことは大会の盛り下がりにつながる。
よって避けたい。
二つ目はプレイヤーとしての理由で、今大会の目標はあくまで「できるだけ少ない試合数で勝つ!」
これだ。(すでに(ryとかの意見は却下)
「試合数が多いだけ」と思われるのはしゃくだから、余裕があるうちはあんまり打たない。これ。
そして次が最も強い動機だ。俺はもちろん勝ちたい。勝ちたいが、
少なくとも予選に関しては圧勝がしたいわけではなく、熱い勝負がしたいのだ。
好調にまかせて(試合数でゴリ押して)ぶっちぎりで通過などしたくない
最終日にボーダーを賭けてギリギリの争いとか面白そうやん?負けたら無茶苦茶むかつくだろうけどw
今はそれがいいと思っている。これが第三の理由。
あっそうそう。大会成績と集計の成績が一致しないと思ったら、一回だけ点呼ミスしたときに
大会とは無関係に3麻を打ったんだった。2着だったから割りとどうでもいいかな。
- 933 :( ´∀`)ノ7777さん :2004/04/08(木) 03:02
- 順位分布:2-1-2 平均順位:2.000
大会通算:38-41-22 平均順位:1.842
通算成績:145-126-87 平均順位:1.838
ポイント +8
通算ポイント +216
ちょっとついてなかったかな。
まあそれなりにまとめた。まだ余裕があるなあ。
- 934 :( ´∀`)ノ7777さん :2004/04/09(金) 04:18
- まずこれを読もう。
スタジオメビウスどこへ行く
ttp://tiyu.to/n0108.html#13_08_03
>以前、スカトロ変態系エロゲーで有名な会社・リビドーが「放課後恋愛クラブ」という純愛ゲームを出したことが
> ありました。
>しかし、その次回作は「恋愛クラブ」に登場したギャルを変態スカトロSMプレイでなぶるゲーム「放課後マニアクラブ」。
>まるでエロ同人誌のように、自ら構築した清純キャラクターを自分の手で壊すリビドーの鬼畜スピリットが尊敬されました。
>同じようにメビウスも、「SNOW」の次は「悪夢SNOW」や「絶望SNOW」として、同じ登場人物をバスごと
>拉致って陵辱するゲームを出してくれることを期待します。
うむ……ほんとに出たら面白そうだが、まさか……
http://www.studio-mebius.co.jp/html/soft/soft1a.html
出 る ら し い 。
『暗黒SNOW ダークスノー』
>悪夢・絶望の主人公「紳一」が、
>SNOWのキャラクターに牙を向ける・・・
このメーカーは一体何を考えているのか……面白いからいいけど……
そして麻雀関係ねえ……
順位分布:2-3-1 平均順位:1.833
大会通算:40-44-23 平均順位:1.841
通算成績:147-129-88 平均順位:1.838
ポイント +18
通算ポイント +234
かなり仕上がってきた。ピークまであと少し。
予選通過はもちろんだが、順位分布が1位>2位>3位となるように頑張ろう。
- 935 :( ´∀`)ノ7777さん :2004/04/10(土) 05:59
- 昨日の日記で紹介したスタジオメビウスのサイトは18禁でした。
良識ある18歳以上の方だけ見てください。しかも直リンしてました。ほんとにごめんなさい。
順位分布:5-1-1 平均順位:1.429
大会通算:45-45-24 平均順位:1.816
通算成績:152-130-89 平均順位:1.830
ポイント +33
通算ポイント +267
1位回数がやっと2位回数においついた。かなりいい感じ。
だがラスト二日は土日である。なにが起きても不思議じゃない。
足切りラインがどのあたりになるのか想像もつかないが、俺はベストを尽くすのみ。
負けねーぞヽ(`Д´)ノ
- 936 :( ´∀`)ノ7777さん :2004/04/11(日) 09:03
- 今日はお休み
( ー∀ー)Zzz・・・
- 937 :( ´∀`)ノ7777さん :2004/04/12(月) 07:28
- 大会予選が無事終了しました。
選手の皆さん乙!とりわけ集計の格さんは乙乙乙!って感じです。
今回のテーマは「アベレージを気にしつつできるだけ少ない試合数でギリギリ予選通過」だったんだけど
やはりなんでも一番が好きな私は我慢デキマセンデシタ。
が、終盤はかなり眠かったせいもあるんだけど(と言い訳しつつ)成績はイマイチ振るわず、3位に終わりました。
これは大いに不本意!ピッチャーならマウンドの土蹴っ飛ばすぐらいの不本意です!
大いに反省して、次回は容赦なくトップを狙うぞ!(いや、その前に決勝があるだろ!)
さて、主催者として予選を振り返ると、やはり今回のルールは試合数偏重過ぎだった。
仮集計結果の各自のポイント合計が2671、予選総試合数が552らしいのでこれで割ると、4.839。
これをさらに3人で割ると1.613だ。つまり1試合1人当たり期待値1.613ポイントを獲得するってことだ。
(ちょっと多すぎるような気がするが、計算間違えたかな……?)
これは四人打ち麻雀の点棒式麻雀と比べるとまっことに異常であることがわかる。
言うまでもないが四人打ち麻雀の点数期待値は0である。集団の平均的な実力者は、一時的な得点の上下は
あれど、実力に変化がない限り成績は0に収束する。
だが、今大会の予選ルールでは平均的な実力者でも打てば打つほど儲かるのである!
100試合打てば161ポイントである!これでは試合数至上主義になるのも当然だ!(うん、やっぱり計算を
間違ったような気がするよ。でももう眠いからやり直しません。それに数字が違っても本質的な違いはないので。)
ラスのマイナスをもっと大きくするかトビのペナルティを大きくするかなどしてバランスを調整すべきでした。反省。
あと、集計が煩雑でわかりにくいというのもミスだった。
一戦一戦の集計もさることながら、総合集計のややこしさといったらない。
俺がやるならどんなに大変でも無問題(なわけはないが、それは自己責任なので仕方がない)だが、
善意で集計をやってくれる格さんに多大な負担を強いてしまった。
格さんごめんよ。次回は全然楽な大会にするので安心してください。
明日へ続く・・・多分
- 938 :( ´∀`)ノ7777さん :2004/04/16(金) 02:42
- (ちと日が空いたけど)続き
あと大会を開く時はいつも競技性とエンターテイメント性ということを意識するんだけど、今回はそれもイマイチだった。
競技性とは実力が結果に正確に反映されることであり、エンターテイメント性とは一発逆転要素や順位争い以外の楽しみのことだ。
今回はR賞や役満賞(こっちは公式アナウンスはしてないけど)など順位争い以外の楽しみを設定したつもりだったが、
それらを主目的にしている選手はあまりいなかったようで、結果的に順位争いの副産物に近いものになってしまった。
これも結局は試合数偏重すぎのルールが原因だと思う。主催者として大いに反省しなければ。
気の早い話だが、次回大会は第3回<<パチ>>スロ杯とほぼ同じルールにし、ひさびさの四人打ち個人戦ガチンコ勝負をやるつもり。
できるだけ制限をなくしつつ、暇人以外も少ない試合数で準決勝・決勝を狙えるように枠の調整をします。良い大会になるだろうか。
あとできればそのうちリアル麻雀大会もやりたいな。こっちはいつになるかわからないけど。
大会通算:60-59-33 平均順位:1.822
通算成績:167-144-98 平均順位:1.831
開始時 LIVE_A_EVIL 試合数:258 Rate:1939.27
終了時 LIVE_A_EVIL 試合数:413 Rate:1880.43
ポイント +358(3位)
予約ミスの一般卓が2回あったがあと1回どっかでずれてるような気がする。まあいいが。
予選平均順位1.8切れなかったのが残念。最終日でちょっと落としたな。
明日(もう今日だけど)はいよいよ決勝。結果はどうなるかわからないが、精一杯やっていい牌譜を残そう。
- 939 :( ´∀`)ノ7777さん :2004/04/25(日) 23:41
- 子明へ
この手紙をもって僕の<<パチ>>スロ麻雀最後の仕事とする。
まず、僕の打ちスジを解明するために、格之進氏に牌譜分析をお願いしたい。
以下に、麻雀についての愚見を述べる。
競技としての麻雀を考える際、王道はあくまで四人打ちであるという考えは今も変わらない。
しかしながら、現実には僕自身の場合がそうであるように、四人打ちをやりすぎた結果、物飽きに陥る症例がしばしば見受けられる。
その場合には、三人打ちを含む新ルールの開発が必要となるが、残念ながら未だ満足のいく成果には至っていない。
これからの<<パチ>>スロ杯の飛躍は、四人打ち以外のルールの発展にかかっている。
僕は、君がその一翼を担える数少ない雀士であると信じている。
能力を持った者には、それを正しく行使する責務がある。
君には<<パチ>>スロ麻雀の発展に挑んでもらいたい。
遠くない未来に、麻雀という娯楽がスロ板別荘を再び席巻することを信じている。
ひいては、僕の牌譜をデータ分析の後、君の研究材料の一石として役立てて欲しい。
牌譜は生ける師なり。
なお、自ら<<パチ>>スロ杯を主催する者が、決勝で足切りを食らったことを心より恥じる。
もう一回パン買ってきます
- 940 :( ´∀`)ノ7777さん :2004/05/01(土) 00:02
- 夜番へ
この手紙をもって僕の<<パチ>>スロ麻雀最後の仕事とする。
まず、僕の回線の不具合を解明するために、IBMに本体の修理をお願いしたい。
以下に、東風荘についての愚見を述べる。
ネットゲームとしての麻雀を考える際、王道はあくまで東風荘であるという考えは今も変わらない。
しかしながら、現実には僕自身の場合がそうであるように、PCを酷使しすぎた結果、不具合に陥る症例がしばしば見受けられる。
その場合には、新PC購入を含む根本的な打開策が必要となるが、残念ながら未だ満足のいく成果には至っていない。
これからの<<パチ>>スロ杯の飛躍は、魅せる麻雀の発展にかかっている。
僕は、君がその一翼を担える数少ない雀士であると信じている。
能力を持った者には、それを正しく行使する責務がある。
君には<<パチ>>スロ麻雀の発展に挑んでもらいたい。
遠くない未来に、麻雀という娯楽がスロ板別荘を再び席巻することを信じている。
ひいては、中国政府の政治統制を、君の研究材料の一石として役立てて欲しい。
回線は東風荘の命なり。
なお、自ら<<パチ>>スロ杯の第一人者を自認する者が、回線の不具合により離脱せざるを
えないことを心より恥じる
子明★博愛
- 941 :( ´∀`)ノ7777さん :2004/05/04(火) 20:09
- カンでいいのか、先生。
パンはラン卓だ、Rを投与すべきだ。
今ハコ連本部だ、歴代三冠王者を見てきた。
(チョンボへ)誰だ、君は? あっちへ行きたまえ! 用は無い、出ていきたまえッ!
何してるんだ? 一九字牌はまだかッ!
夜番の診断は間違ってなかったよ……
白をよこせ… 發をよこせッ!
決心してくれたのか……
やっと第二回ハコロワ大会の主催を引き受けてくれるんだな?
これで僕の<<パチ>>スロ麻雀も磐石だ……
どさんこさん、あなたもデジタルセンターへ入院されたらトイツ場は用意しますよ。
ええ… 僕はトマト職人ですからね…
単発、一回ぐらいトリプル役満を…… 平和ではない…… ヤクザしかいないんだ……
子明は… 回線の不具合が…
第一で・・・ 第二で・・・
東風・・・
- 942 :夜番 :2004/05/06(木) 01:51
- >940
こんばんわ東風荘初心者です。
今年新卒で記念に初めて東風荘を始めようと思っているのですが
子明の尻の穴に誰かの野太いちんぽぶち込んでくれませんでしょうか?
今が旬のオススメトーナメントなんかを教えて欲しいです。
よろしくお願いいたします。
- 943 :& ◆9CKJcotaIE :2004/05/06(木) 01:51
- す、すみません!
3行目に他スレに使おうと思ってた文章が入ってしまいました
3行目だけ無視して読んでください
誤爆すみませんでした!m(_ _)m
- 944 :( ´∀`)ノ7777さん :2004/07/23(金) 21:12
- パンの東京日記
19日朝、8とわんにおめでとう色紙を渡して屋形船オフは無事終了・散会となった!
だが、俺の冒険はここから始まるのだ!
狂乱の屋形船オフの後何があったかを赤裸々に綴る、
パンの麻雀日記特別編・パンの東京日記!!
始まり始まり〜
- 945 :( ´∀`)ノ7777さん :2004/07/23(金) 21:13
- 19日
3次会のカラオケが終わったあとカレー食いたいだの食いたくないだのと
わけわけらんことを言うアラを連れて子明と他数名と共にコーヒーショップに移動。
2階の席でアラらとうだうだあほなこと喋ってたら、1階の客から「うるさすぎる」
との苦情があったらしく、店員が飛んできますた(´・ω・`)
そこでの会話:
俺「俺、カレーとか得意だぜ」
アラ「俺も得意だよ」
俺「まあカレーなんか誰でも作れるんだけどナー」
アラ「俺のは一味違うんだよ。ローリエとか入れるしな」
俺「ローリエ・・・?(5秒ぐらい沈黙)あー!あれね!知ってる知ってる!」
俺「ローリエ入れるとカレーの味が コロッと(←この部分裏声)変わるんだよなー」
それから2,3日の間俺アラ子明の間でなぜか「コロッと」が大流行ですた。
べ、別にローリエ知らないのに知ってる振りしたわけじゃないYO?(;´∀`)
コーヒーショップで1時間ほど過ごした後、みんなと別れて3人でアラ家に向かう。
アラの地元のファミレスでアサリのパスタを食う。ここでも「コロッと」連発ですた。
徹夜明けのテンションは恐ろしいのう・・・。
昼前、アラの家に到着。アラの部屋きたねーーーー!ちょっとは片付けろよ!
3人とも疲労のピークですぐ眠る。
夕方頃3人が起床。ぐだぐだ喋るがしばらくして子明ちゃんはラオウ退治に出かけ、
アラは二度寝。俺は・・・チャットしていた。
・
・・・
・・・・・・
そして3時間が過ぎた。
冷房寒っ!腹減った!そしてなにより・・・部屋真っ暗!アラ起きろよヽ(`Д´)ノ
冷房の設定が19℃とかありえんので、アラの将来を思って「20分に1℃ずつ温度を
上昇させ、最終的には常温で普通に生活できるように慣らしてやる計画」を立てるが・・・
俺が我慢できんかったので結局20分で27℃まで上昇させちゃいますた。ごめんネ☆
暇の限界がきたので一人でラジオをはじめようとWinampとShoutcastを起動するも、
マイクがうまく入らないようだ。どうしたものか・・・思案に暮れているとアラが起床。
寝ぼけまなこでマイクの設定をしてくれる。余談だが、後にアラはこう語った。
「いやー電気なんか別につけても良かったのに。つーかむしろお前の喋りのがうるさくて
それで起きたよ」
俺の気遣い無意味かよΣ(´Д`
子明帰ってこないのでアラと二人でラジオを始めるが・・・話がつづかねえ!仕方ないので
「コロッと」ネタ連発。意味わからなかった人たちスマソ。ピッツァを注文する時に
アラが大声で本名住所その他を喋り始めた(アラ本人は聞こえない場所まで移動した
つもりだったらしいが)のには焦った。
9時ごろ子明が帰宅し、3人ラジオに。「なにがでるかな」機能でサイコロトーク。
中にはかなり恥ずかしい話も。。。もう忘れたけど。みんなも忘れたよね?(´∀`)
ラジオの締めにとってつけたようにオフ回顧録をやって4時間にわたるあふぉトーク
は終了。その後風呂入って寝ますた。
- 946 :( ´∀`)ノ7777さん :2004/07/23(金) 21:14
- 20日 その1
7時ごろ仕事に出かけるアラの目覚ましで起床。
アラの部屋あまりにも汚いので掃除を始める。
ゴミをゴミのまま放置するのは物質文明に対する人類の敗北だ。
灰皿洗ったりしてるうちに8時ごろ二度寝。10時ごろ起床。掃除の続き。
シンクは食器の洪水だった。一つ一つ洗って磨いて並べる。ついでに排水口の下の
詰まり防止ネット(?)も綺麗にする。コレの掃除ってある意味トイレより嫌かもしれない。
なんか正体不明のもんがいっぱい溜まってんだもん。
トイレの床、雑誌(おもにビッグコミックスピリッツ)が超散乱しまくり。
そしてそれに劣らず床中に落ちているこの短い縮れ毛は・・・まごうことなくチン(ry
・
・・・
・・・・・・・
(´;ω;`)ウッ・・・お、俺は何で東京まで来て人のトイレで雑巾でチン(ry集めてんだろう・・・
それでもアラに恩に着せるためなら、と頑張る俺。便器もキラリーン☆となるぐらいに磨く。
メインルームのごみは多すぎて片付け切れませんですた。アラ、続きやっとけよ!ヽ(`Д´)ノ
昼頃もりあがりとラーズと会う手はずになっているのだが・・・子明起きねえ!w
仕方ないので新宿0時30分ごろの約束を2時にしてもらう。
行きの道中子明に、俺の敬愛する哲学者・ソクラテスについて熱く語る。
勘違いするな!俺は誰にでも何でも語るわけじゃなく、相手を見て、話題を選んで
語ってんだからな!電車の中というロケーションはちとアレだったかもしれんが・・・
新宿に到着。ゲーセンへ。もはや当たり前のように太鼓の達人をやる。
むずかしいモードは本当にむずかしいのう・・・。
子明ともりのΖガンダムのプレイなどを見て、ファミレス(?)で4人で飯。
てけとーな話をしていると仕事を終えたアラが直帰で新宿着。
スロってるアラを迎えに行った子明だが・・・ミイラ取りがミイラになりやがった!
仕方ないのでラーズ、もりと再びゲーセンへ。もりと二人でビシバシチャンプ
(ttp://www.konami.co.jp/am/gbishi/)をやる。
「ファミレスで 女子高生が バクバク食う!」「ダンスで アフロを でかくしろ!」
「俺たちは バーガー屋で テキパキ作る!」「サイコロが サイコロで サイコロなのだ!」
など、ふざけた名前のミニゲームを次々にこなしていくゲームだ。
超有名だと思い込んでいたらもりあがりは知らなくて意外ですた。
二人で1000円弱ぐらいでクリア。初体験でももりはなかなかの腕前。
- 947 :( ´∀`)ノ7777さん :2004/07/23(金) 21:15
- 20日 その2
スロを終えたアラ子明と合流し、夜番、候の合流待ちで喫茶店へ。
この喫茶店が曲者で、俺ら5人に対して用意した席が妙な鉤型。座ってみたら・・・
子明 もり
. ____
. |__ |アラ
俺 |_ | ラズ
こんな感じ(図下手ですまん)。俺、悪いことして問い詰められてるみたいやんけ・・・。
俺が静かにしていると悪いような気が(なんとなく構図的にね)して喋りまくる。
もりは苦笑しつつも聞いてくれているようだ。
もりあがりはネット上だと極悪人くさいのに実際会うと気のいい奴なんだよなー。
夜番到着の報を受け店を出る。ケツ丸出しのホームレスなどを横目で見つつ、飲み屋へ。
ここでは夜番オンステージ。夜番の暗黒面(笑)も時折垣間見られる、っていうか全開なトーク。
しばらくして候が到着。
候は口数はそんなに多くないけど時折入れる的確なツッコミがおかしいw
ここではとても書けないダークなトークをしつつ、男7人の夜はふけていくのだった・・・。
帰りの道中、アラジンの武勇伝の数々が語られる。話をまとめるとアラは昔、
「『関東四天王』の下の『関東十人衆』クラスの豪傑で、そういう人たちが集う
店で呑んでると、『アラジン君、今月のアガリっス!』てな感じで子分達が金を
持ってきてテーブルが札束で埋まる」
ぐらいのワルだったらしい。これからはあんまりアラを煽るのよそう、と思いますた。
(注:このうちいくつかは次の日聞いたら「そんなこと言ってないYO?」と言われた
ような気がするが、思い出すのめんどくせーので自分で訂正してネ)
アラ家に到着。なにげなく8さんのうpろだ(参加者用)を見ていると・・・
「あれ?格さんの書き込みがあるぞ。このURLなんだろ・・・(クリック)」
こっこれわああああ!
格さん・・・あンた、こんなアフォなことのために俺を新幹線に誘ったのだな。
格さんは「後で思いついたんだよ」と言い訳するが信じられるわけもなし(¬_¬)
こんな大人にはなりたくないのう・・・。
- 948 :( ´∀`)ノ7777さん :2004/07/23(金) 21:16
- 21日 その1
前日と同じくアラの目覚ましで起床。だが疲労困憊のためもう一回寝る。
昼に起きるが・・・あれ?アラがいるぞ?w 仕事さぼりかYO!
麻雀の約束は新宿に1時か・・・もう「いいとも」始まってるし無理くさい。
遅れる旨sakaに電話してゆっくり出かける。
約1時間遅れで新宿に着くと、当然のようにラズとsakaはもう着いている。
ラーズ、お前もたいがい暇やのう・・・と思ったが実はこの日の早朝までラーズは
熱があったらしい。待たせてスマンカッタ。
sakaと会うのはかなり久しぶり。会うのはっていうか、ここ最近ネット上でも
ほとんどコンタクトとって無かったんだよね。
俺「saka、おまいIRCに顔出せよ」
saka「おまいがアスに来いよ」
このやりとりがこの日だけで数十回繰り返されたそうな・・・
しばらくして子明が到着。さらに、俺がアラ家を出る直前ぐらいにアラと子明が誘って
OK出たsonicが新宿に着く。電話で店に誘導しようとするが・・・
子明「公衆電話だから用件だけ言え。どこにいんの?」
俺「ロッテリアの向かいのイタリアンがどうの」
子明「??」
ソニ「今どこにいるんだよ」
俺「えっと東口から出て東南の方向に歩いてロッテリアの向かいぐらいにある
イタリアンの店」
ソニ「(わかるかっ!)わかった。とりあえず行ってみる。」
俺には道案内の才能はないようだ。
結局二人とも自力では到達できず、俺が迎えに行って何とか合流。
子明はスロを打ち、ソニは先に仕事を片付けるらしい。
麻雀組は俺、アラ、ラズ、sakaの4人となった。あとで8も来るとか来ないとか・・・。
- 949 :( ´∀`)ノ7777さん :2004/07/23(金) 21:21
- 男の麻雀勝負・東京編〜負けたら即引退(何を?)スペシャル〜
勝負の場は歌舞伎町の入り口ぐらいにあるフリー雀荘ウェルカム。
明るくて学割も効く良い雀荘だ。
レートは0.5で順位ウマが1000円の500円。いわゆるワンツーという奴だ
(注:トップ+1000円 2位+500円 3位−500円 4位−1000円。
ちなみに同じレートで東風荘の順位ウマを採用すると400円の200円となる。
今回のは、相手を順位で上回ることが大事なルールだネ!)
(さらに注:といえば聞こえはいいが、要するに弱者から短時間で毟りやすくする
ためのルールだネ。この場合の弱者とは言うまでもなく「しばらく打ってねえ」
と言うsakaと勝負弱いアラである。)
席順は左回りに俺、アラ、ラズ、sakaとなり起家はsaka。
東場はぼちぼちといった感じで俺とsakaがやや抜ける。
南1局、親のsakaがリ――チ!
ぬぬう・・・安牌がないぞ。ここはとりあえず9索の対子落としで・・・「ロ、ロン!」
saka「リーチ一発ピンフドラドラ・・・裏。18000。」
ブッコロ!
そのままsakaは第1戦+70オーバーのトップを取り、2戦目もトップ。
俺は・・・2戦合計で−8(´・ω・`)
それでも3戦目は和了を連発。なんとかオーラスをそこそこの点差で迎える。
俺「リ――――チ!」
らず「パンがオーラスのトップ目でリーチということは役無しリャンメンだな」
ばれてるしΣ(´Д` それでも和了切って初トップ!
4戦目からはアラに代わって子明が俺の下家に。俺からリーチドラ4を和了りやがった。いつか殺す。
この半荘は眠りからさめたラーズがトップ。そして最終5戦目へ。
東4局、親のラーズは序盤から5筒、4索など中張牌を切りまくった挙句にリーチ。
俺(国士じゃなかったのか・・・じゃあスジの8索切っとこう) 「ロン」
らず「12000 (リーチ純全帯イーペーコー)。」 殺す!
南2局の親。ドラはあるが苦しい手牌。
こういうときはなるべく字牌を大事に・・・をを!飜牌の南が重なった!
こうなったらカンチャンチーだべ!そして数順後・・・「ツモ!4000オール!」
(114赤56)南南 ポン333 チー八七九 ツモ南 ドラ(1) (うろ覚え)
なんとか2位につけるも南3局、親の子明が猛連荘。4本場に俺がラーズから
飜牌ドラドラを直撃してようやく親流れ。
この時点で点棒は、 ラーズ34000 saka17500 俺25000 子明23500 ぐらい。
できれば満貫ツモでトップ逆転、最低でも2位キープはしたいところだ。
・・・と思っていると、子明が白を暗槓、さらにドラ含みメンツをチーで晒しテンパイ濃厚!
1500点差と言うことはテンパイ料でも逆転される・・・何とかテンパイ取らないと・・・
だがその時、俺の手牌はまだピンフの3シャンテンぐらい(;´Д`)
流局間際の俺の手牌、
一一二三四五六六七(66)56 ツモ六
三六万は子明の本命・・・。七切り。sakaから出た一万をポン、五万切り!
ラーズの海底ツモ・・・ならず、流局!なんとか2位。手を開くと三六万はやはり当たり。
危なかったぜ(;´ー`)
結局トータルは
saka+2500円 俺+1500円 ラズ0円 子明−1000円 アラ−3000円(←笑うところ)
ぐらいに。(各自場代1000円ずつ。アラと子明は500円ずつ。)
まあ、勝敗は時の運とも言うしな。今回はsakaに運があったということで麻雀勝負の締めとする。
- 950 :( ´∀`)ノ7777さん :2004/07/23(金) 21:23
- 21日 その3
麻雀が終わり、スロ組のアラと8も合流し、みんなでもんじゃ焼きを食うことに。
非喫煙組の俺はラーズ、sakaと同じ席。3人が1枚ずつもんじゃを注文する。
最初の1枚は店員さんに焼いてもらう。
俺「ほおーもんじゃはこうやって焼くのか。お好み焼きとは全然違うのー」
saka「パンも焼いてみろよ」
俺「んなことできるわけねー。」
saka「次の1枚も焼いてもらってそれをよく見て真似すれば(・∀・)イイ!!」
むむう・・・なんだかんだで焼くことに。もんじゃ焼きは中身の具(キャベツとか)を炒めた後、
それをドーナツ状に積み、できた堤防の内側に小麦粉などを溶かした液(スープ?)を流し込み、
ほどよく固まったところでマゼマゼして食うのだが、へたくそが作ると堤防が決壊して
スープ?が流れ出してしまうらしい。
具をいため、堤防を積み上げ、スープを流し込む俺。
どこにも穴は無いはず・・・堤防決壊などありえん。
┣¨ ┣¨ ┣¨ ┣¨ ┣¨ ┣¨ ┣¨ ┣¨ ・ ・ ・ ・ ・
あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛
堤防が崩れるって言うか、基礎工事自体に問題があったようで、
堤防の下から全体的に放射状に漏れてる!こんなパターンは聞いてねえええ!
漏れるスープをヘラで堤防に必死にかけまわして固まるのを待つ。
なんか美味しんぼでフライドチキンの回にこんな料理出てきたなあ、
などと思いつつ、なんとか完成。ある意味新たな調理法だ(つ∀`)
美味しんぼと言えば余談だけど、今回のオフでは、食事するとなれば
「パン、『この料理はできそこないだ、食べられないよ』やってくれよ」
と言われ、喫茶店でコーヒー飲めば
「『このコーヒーは濃すぎる!女将を呼べ!』マダー?」
と煽られ、美味しんぼネタをひたすら振られて大変ですた。
ラジオで「パン原雄山」などとアフォなことを言ったのがいけなかったか・・・。
まあ美味しんぼはどうでもよくて、そうしてできたベビースターもんじゃは
なかなかの味ですた。結果良ければすべてよし!
俺がもんじゃを焼く前後ぐらいにわんと候が到着。候はお好み焼きを上手に焼いていた。
- 951 :( ´∀`)ノ7777さん :2004/07/23(金) 21:24
- 23時東京駅発のバスに乗るため、22時ごろもんじゃを切り上げる。
JR中央線に乗って一路東京駅へ。その直前、新宿駅のホームで友達から電話が。
「おい、明日ボウリングの約束忘れてないよな」
「ええ?あれって23日って言ってなかったっけ?」
「22日だよバカ!お前は本当に(ガチャ」
すまん・・・明日は無理。マジで無理。人間頑張っても無理なものは無理なのだ。
それぞれに家路をたどっていく中、8とわんが東京駅まで送ってくれる。
東京駅の改札に着いたが・・・切符がねええええ!
結局見つからず、190円余分に払う羽目に(´・ω・`)
8とわんに見送られ、ドリームなんば堺3号に乗り込む俺。
最後まで見送りどうもありがとう。末永くお幸せに!
バス内。窓際の席はゆれまくる。気持ち悪くて寝るどころじゃねえええ!
ふと頭上を見るとボタンを発見。読書灯か?ぽちっとな。
「ビ―― 次、止まります。」
ゲゲエー!こんなところで降ろされたら帰れないYO!
1階に降りて運転手さんに謝罪。
「すみません。押し間違いなんです」「いえいえ、全然いいですよ」
車内ガラガラなので中央の席に移動。日付が変わるころなんとか眠る。
が、90分ごとに目が覚める。暇や・・・。
なんだかんだで朝7時ごろJRなんば駅湊町バスターミナルに到着。
俺は地下鉄・南海なんばで降りればいいはず・・・と思って切符を見ると
「東京→湊町バスターミナル」
ここで降りるのかYO!
俺は慌てて荷物をまとめてバスを降り、ふらふらした足取りで地下鉄・南海なんばへ向かった。
その後、俺の姿を見たものはいない・・・
お世話になった皆さん、どうもありがとうございますた!
〜パンの東京日記・完〜
- 952 :( ´∀`)ノ7777さん :2004/11/16(火) 06:35
- 今日から、例によってこっそり大会レポートを書くことにしたのである。
レポートというより日記でありエッセーであるが。
日記を始める前に唐突だが、
ここを御覧になっている読者諸兄諸姉の皆さんにお願いがあるのである。
まず、大会参加者の方々は、できれば大会終了まではここを読まないで頂きたい。
勝負の最中に「あの時はこう考えていた」「実はこうだった」というのを
対戦相手に知られるのは私にとって不利であり、また気恥ずかしくもある。
大会参加者の諸兄諸姉は、できれば大会終了後にここを読んで
私の意図や考えを理解するようにして頂きたい。
とは言っても、見てはいけないものを我慢しきれずに見てしまうのも人の性だし、
こうして公開の場で書いている以上誰に見られても文句を言える筋合いはない。
そこで第二のお願いである。これは閲覧者全員に対するお願いである。
ここを見た皆さんは、どうか大会期間中はここの存在を(他の)大会参加者に伝えることなく、
自分だけで楽しんで頂きたい。
以上が、私のお願いである。
勝手なお願いの代償と言ってはなんだが、
この日記は、どうしてもオンラインになれない日を除いて毎日更新し、
大会中に感じたことや私の麻雀に対する考えなどを綴っていくつもりである。
時には麻雀と全く無関係の話も綴っていくつもりである。
大会がつつがなく終了することを祈って。 2004.11.16
- 953 :( ´∀`)ノ7777さん :2004/11/17(水) 03:04
- 昨日は前置きだけで終わってしまってさすがにどうだろうと思った。
今日は昨日の続きでもうちょっとこの日記自体に関連した内容を。
この日記の構想を友人に話した際、
「大会期間中参加者に読んで欲しくないなら、
毎日書いておいたものを大会が終わってからまとめてアップすればいいのではないか」
という意見を頂いた。もっともな意見であり、取りうるオプションの一つである。
そうしないのはなぜか。
一言でいえば、それは私のこだわりゆえである。
後でまとめてアップしようとすると、どうしても、改めて見て痛々しかったり
間抜けで滑稽だったりする部分を改訂・編集したくなるのである。
それではこうして日記をつけ、公開する意味がないではないか。
また、自サイトなどではなく、訂正の効かないここスロ板別荘に毎日アップすることで、
己に縛りを加え、少しでもましな文章を書く糧とする、という意図もある。
……などとカッコいいことを(?)書いてしまったが、本音を言うと単に生来の目立ちたがり、
自己顕示欲の強さゆえに、人に見られていないと日記を継続するモチベーションを
保てないというだけかもしれぬ。
ここまでの成績:
順位:9-2-2-0 平均順位:1.462
得点:+258 1試合平均得点:19.85
恐ろしいほど好調である。
好調であると言っても、やることなすこと全てうまくいく、という感じではなく、
山あり谷ありだが結果的には勝っている、という状態だ。
しかし実際こうしてずば抜けた数字が出ているのだから、やはりついているのだろう。
同じ方式の第3回大会の時は予選85試合で451Pを稼いだが、
このまま行くとどこまでポイントが伸びるか自分でも想像がつかない。
まあそこまでうまく行くとは思わないが。
- 954 :( ´∀`)ノ7777さん :2004/11/18(木) 10:15
- 今日も好調である。やはりバカヅキかもしれぬ。
好形リーチをクソ待ちに潰されたりはわりとしてるのだが。
さて、日記3日目にしてここまでの大会を振り返ってみると、
やはり日ごろから別荘などでよく打っている人間が良い成績を収めているようである。
名刀も手入れを怠ればただの棒切れ、技術は使わねば錆びつくのである。
2ch板長杯から翻案した(あ、そこ、パクったとか言わない!)この形式の大会では、
最後にものを言うのは勝利への執念である。
一発の勝負強さよりは安定して実力を発揮する力が必要であり、
それに加えて暇な時間と麻雀にかける情熱が、板長式の大会で勝敗を分けるのだ。
まだまだ先は長い。
今日の成績:2-1-1-0 +59
通算成績:11-3-3-0 +317
- 955 :( ´∀`)ノ7777さん :2004/11/19(金) 07:41
- 「麻雀とは9割の理と1割の遊びである」
というのが私の持論である。
この言葉は、麻雀に限らず私の勝負一般に関する考え、勝負観をよく表しているし、
また麻雀における精神的、技術的側面双方に合致する部分が大きいと、
手前味噌ながら自画自賛しているのだが、読者諸兄はどう思われるだろうか。
詳細は明日以降。
今日の成績:1-1-3-0 +39
通算成績:12-4-6-0 +356
微妙である。
全体的なツキ自体は昨日までとそう変わらないが、
微妙に降りるべきところで降りれなかったり、勝負牌で放銃したりということがちらほら。
それでもバカヅキの残滓(?)と呼べるものが残っていてそこそこ手は入る。
なんだかんだ言っても、22試合を経過していまだラスがないのは我ながらよくやっている。
- 956 :( ´∀`)ノ7777さん :2004/11/20(土) 04:04
- 昨日の続き。私の勝負論について。
勝負においては息抜きが必要というのが私の持論である。
高レベルの集中を長時間維持しようとするとどこかにひずみが生じてしまう。
そうならないためには、勝負の最中でもごく短時間の息抜き、スイッチのオフ、緊張からの解放が
必要なのであり、それが「遊び」である。
無論この「遊び」の瞬間は対人競技においては相手から見れば隙だらけであり、
瞬間的とは言え自分が脱力している期間をいかに相手に悟らせないかということも勝負においては重要である。
ちょっと多忙で真面目に推敲する時間がないため、後で見たら赤面しそうな文章を書いている可能性が大である。
次回は麻雀における「遊び」とは具体的にどういうことなのかについて書くつもり。完結できるかな…。
今日の成績:1-1-0-1 +16
通算成績:13-5-6-1 +372
とうとうラスを引いてしまった。
とは言えポイントは順調に伸びており、もうすぐ第3回での私のレコードに到達である。
500Pを一つの目安というか区切りにしてみたい。
- 957 :( ´∀`)ノ7777さん :2004/11/21(日) 11:10
- 寝て起きて昨日のことを振り返る日記。
昨日と一昨日の続きは明日書くとして、実は大会追加ルールを考えている。
ひょっとしたら決勝の枠を増やすかもしれない。
その際、5人目の決勝進出者の選考基準(?)を今明らかにするわけにはいかないが、
一つの鍵となるのは試合数である。
頑張って多くの試合をこなしていれば何かいいことあるかもしれないよ、
とここを見ている奇特な人たちにスペシャルヒントを出しておく。
もっとも、気まぐれな俺のことだからやっぱり枠の増設はなしということにするかもしれない。
ここを読んで打ちまくった挙句それが徒労に終わっても、どうか怒らないで欲しい。
今日の成績:0-2-1-2 -35
通算成績:13-7-7-3 +337
500Pを一つの区切りにしてみたい、と言った途端に絶不調である。
打牌選択の悪さのせいもあろうが、主な原因は異常な配牌の悪さ、ツキのなさである。
初めてのマイナス&トップなしという事態で、ほぼ当確と思われた(?)
予選のトップ通過に黄信号が灯っている。
だがこのまま終わる俺じゃない。
- 958 :( ´∀`)ノ7777さん :2004/11/22(月) 12:57
- だんだん日記を書くのが遅れている。そのうち丸一日遅れとかになりそうである。
三日前と一昨日の続きを。
麻雀における「遊び」(3)
麻雀における「遊び」とはどのような行為を指すのか。
これは何も、わざといい加減に打て、不利なことをしろ、という意味ではなく(それだと「麻雀における技術的側面と合致」
しなくなってしまう)、「一見遊んでるように見えるが実は有利である打ち方をしろ」ということである。
大会の牌譜から一例をあげよう。
東4局 26000点持ち 2位 北家
配牌 四六八(115)157東北發中 ツモ1 ドラ北
ここから何を切るか。
この配牌を見て「おっ、これはチャンス手だ」とはなかなか思えないだろう。
リャンメンが一つもない、苦しい配牌である。
この手をまっすぐ進めたとしてもせいぜいリーチのみが精一杯だし、待ちもクソ待ちになりそうだ。
というか、はっきり言ってよほどツモに恵まれない限りは上がれそうにない手である。
こういうときはまず翻牌を温存しよう。字牌を抱えておけばリーチがかかっても容易に降りられるし、
重なってくれば鳴いて和了を目指すこともできる。
では孤立した(5)切りか?それも悪くないと思うが、私はそうはしない。
この手は元々和了の目の薄い手であり、同じ和了りにくいなら目標は大きく持ちたいというのが私の考えである。
私は、翻牌の重なり、それも2種類以上の重なりを期待して八を切った。
(5)を切った場合、翻牌が重なってくるとどうしても次に字牌を切りたくなってしまう。
そうなると、北がこない限りこの手のマキシマムはほぼ1000点〜1600点止まりだ。
私は、四六八を全て落としながら飜牌トイトイあるいは飜牌ホンイツあたりを目指して打つ。
この手は結局こうなった。
http://www.geocities.jp/pan777s/haifu01.jpg (「↓」はツモ切り)
字牌を早めに切っているように見えるのは、その牌がもうなくなってしまったからなどの理由である。
無論、毎回こんなにうまくいくことはない、というかこんな手になることはごく稀である。
だがすでに述べたように、たとえ和了れなかったとしても、
クソ手をまっすぐ進めるよりは字牌を温存したりして一見回り道に見える打ち方をしたほうが、
守備にも攻撃にも効率が良いのだ。これが「遊び」である。
あと一回続く。
今日の成績:2-2-3-2 -34
通算成績:15-9-10-5 +303
昨日(一昨日)ほどではないが、相変わらず酷い。
一試合平均得点は半分ぐらいに増加(マイナスなので)したが、
試合数を多く打った分だけ合計のマイナスは多くなってしまった。
最後のトップがなければ私にとって非常に不幸な1日になっていたであろう。
「ツキは人間にはコントロールできない」というのが私の譲れぬ持論である。
ツキが無いのはどうしようもないが、打牌選択のミスは減らせる。打ち方のチェックだけはしておこう。
- 959 :( ´∀`)ノ7777さん :2004/11/23(火) 11:26
- 大会新ルール(2)
公平とはなんだろうか。
「公平」概念一般について論じるとそれだけで長大な論文になってしまう。
私はそんなものを書きたいわけではなく、主催者として大会における公平について論じたいのである。
とりわけ、一昨日述べたように大会途中に新たにルールを付け加える場合について考えたい。
私は、この場合の公平とは以下のようなことだと思う。すなわち、
「私が主催者でなく一参加者であったとしても公平だと納得すること」
である。では省みて今回のケースはどうだろう。
大会途中にルールを変更して決勝進出の枠を増やす、これ自体は良いかもしれない。
だが、その基準・方法を他の参加者は知らないで私だけが知っているという事態は果たして公平だろうか。
今あまり詳しく述べるわけにはいかないのだが(そもそも枠を拡大するかどうかもまだ決まっていないわけだし)、
私が取ろうとしている方法は、事前にそれを知っているのといないのでは大きく差がつくような方法なのだ。
長い前置きになってしまったが、結論を述べよう。
仮に決勝進出の枠を増やすとしても、私自身はその対象から外れる。
これが結論である。偽善者チックだが仕方がない。
今考えている方法は、それによって5人目の決勝進出者を選び、その対象に主催者を含めてしまった場合、
私が大会の一参加者であったら「これは不公平だ」と間違いなく感じるであろう方法だからである。
まあ予選をトップで抜ければなんら問題ないわけだ。残る予選期間を全力で戦うのみ!
今日の成績:2-4-2-1 +9
通算成績:17-13-12-6 +312
ここ三日間で23戦してトップが4回しかない。トップ率2割未満である。
その前までトップ率5割超だったことを考えると(これはこれでツキすぎなのだが)極端な落ち込みである。
また、この23試合の間に得点は60下がっている。
前半25試合で+372を叩きだし、その後三日で23試合をこなして-60とは…。
一昨日、昨日、今日と徐々に成績が良くなっていることに望みを託したい。
- 960 :( ´∀`)ノ7777さん :2004/11/24(水) 14:53
-
麻雀と「遊び」(4)
前回の内容を改めて読み返すと、非常にミスリーディングな内容であることに今更気付いた。
私は別に「字牌を大事にしろ」と言いたいわけではない。いや、そうとられても仕方ないのだが。
私が言いたいのは、
「一見回り道に見えるが字牌を大事にするぐらいの心の余裕を持ったほうが技術的にも有利なのだ」
ということであり、局面次第、例えば下のような場面では字牌を切るほうが心に余裕があるといえる。
三四四六七(2246)68北北 南家 4順目 ツモ8 ドラ(2)
この手は対子が4つあり一応七対子の2シャンテン。
普通のメンツ手なら3シャンテンだが、北を切って一旦シャンテン数を下げたほうが喰い仕掛けもしやすいし、
結局は和了りやすいだろう。
麻雀では、わずかな受け入れ枚数の違いを考慮したり牌効率にこだわるのも重要だが、
同様に「テンパイ」ではなく「和了」を目指す大局観のようなものが必要になのだ。
(もっと言えば「トップを取る」「長期的に良い成績を残す」視野が必要なのだが。)
目先の有利不利に囚われすぎると、それを見失いがちになるのである。
ぴんと張り詰めた精神の中にも一分の余裕を持つ。
これは麻雀に限らずあらゆる勝負において重要な心的姿勢だと思うのだが、どうだろうか。
今日の成績:3-0-1-0 +81
通算成績:20-13-13-6 +393
なんかやけについてた気がする日だった。
運は良かったが不調期間に狂った分の打ち方はまだ戻っていない。
決勝にピークを持っていけたらいいのだが。
試合数的にもここらへんで休みたい気がするが、人のを見ていると打ちたくなってしまうのは困ったものだ。
- 961 :( ´∀`)ノ7777さん :2004/11/25(木) 12:57
- 今日は一試合だけである。
見ているのが楽しいということや体力温存(絶対温存できてないw)という理由もあるが、
一つの理由として「惜福」というものがある。
私はこういうオカルティックな考え方が非常に嫌いである、とあらかじめ断った上で説明すると、
惜福とは、自分に与えられた幸運をその場で使い切らずに次のためにとっておくことであり、
幸田露伴が著書「努力論」で唱えた考えである。
私がこの考えを知っているのは、将棋の米長邦雄永世棋聖が50歳で史上最年長名人に就任した時に著した
「運を育てる」という本で紹介されていたのを読んだからである。(「努力論」は読んだことががない)
この本は主に米長永世棋聖の勝負論・人生論について書かれた本であり、私の愛読書の一つである。
曰く、「逆境に耐え得る人百人に対して順境に耐え得る人は一人もいないであろう」とのこと。(この言葉も引用だったと思う。)
苦しいときにそれを耐え忍び我慢するのは立派であるが、
順調なときそれに奢らず幸運を使い切ってしまわないよう我慢することは、それよりはるかに難しいという意味だ。
バブル期の日本経済などを思い出すと良いのではないか。
土地や株が際限なく値上がりすると信じ、誰もが買い漁った。
結果、バブルは崩壊し、惜福の努力のなかった人は大損をしたのである。
惜福についてまだまだ書きたいことがあるので次回へ続く。
今日の成績:1-0-0-0 +29
通算成績:21-13-13-6 +422
前回の成績からいくとこれぐらいでトップ通過なのだが追い上げが厳しい。
最終的には500p前後の攻防になるのだろうか。
主催者としてはそろそろ打つメンツが固定化されてきてるのが悩みの種だ。
頑張ってる人たちが悪いわけでは全くないのだが、みんなが楽しめる大会を作るというのは難しいものだ。
- 962 :( ´∀`)ノ7777さん :2004/11/26(金) 12:57
- 惜福(2)
前回は惜福とはどういうことかについて書いた。今回はそれに対する私のスタンスである。
惜福について私がどう思うか。一言で言えばナンセンスである。
そもそも「今ツイている」という考え自体が私には理解しがたいものなのだ。
ツキや幸・不幸というのは結果に対する評価であり、
例えば「カンチャンリーチを一発でツモれたからついていた」という言明は「あり」だろう。
だが、「カンチャンリーチを一発でツモれたから今日はついている。だから次も一発でツモれるはずだ」
というのは根拠のないオカルトであり、認めがたい。
惜福も同じような考えに基づいているものであり、今のツキを使い切らずに次に持ち越すなど全く非科学的でナンセンス、
と基本的には思っている。
だが。
だが、である。
これはあくまで基本スタンスであり、別に教条的に絶対こうだと考えているわけではない。
私の行動目標で最も優先されるのは勝利なのだ。要は勝てばよい。確率論もその手段に過ぎない。
今ポイントに余裕があって打つ必要がなく、見(ケン)に回る行為が結果として「惜福」につながるなら、
その効果のほどは定かではないにしてもそれはそれで良い。(無神論者が神社で願い事をするようなものか?)
それって果たして惜福といえるのか?というのは大きな疑問だが、ここは気にしないでおく。
また権威主義だと言われるかもしれないが、将棋の名人にまでなったほどの、いわば稀代の勝負師と言える人が
そのようなことを言うからには、オカルティックでもやはり何がしかの真理を含んでいるのかもしれない、とも私は思う。
以上のような理由で今は惜福中(仮)なのである。
今日の成績:2-0-0-0 +72
通算成績:23-13-13-6 +494
相変わらずツキがある。
予選は後三日だが、土日を含むことを考えれば200P弱のリードはまだ安全圏とはいえない。
- 963 :( ´∀`)ノ7777さん :2004/11/27(土) 04:51
- 肉体的、精神的にちょっと参ってるので雑感はなし。
ごめんなさい。
今日の成績:1-0-0-0 +44
通算成績:24-13-13-6 +538
一昨日はチョンボ、今日はフリテンリーチをかますと言う大失態ぶりだが、ツキはずっと続いている。
ここ9戦で3連勝、3位、5連勝であり、その間にポイントは+251された。
このままぶっちぎりたいものだが。
- 964 :( ´∀`)ノ7777さん :2004/11/28(日) 03:12
- 今日の成績:2-0-0-0 +43
通算成績:26-13-13-6 +581
全然負けない。
とうとう一試合平均得点+10オーバー&平均順位が1台に。
このまま終えれたら綺麗なのだが、まだ差を詰めてくる諦めの悪い男(笑)がいるので打ち止めとはいかないようだ。
これだけの成績でガンガン差を詰められてるということが驚きでもある。
明日(もう今日だが)は予選最終日。果たしてどんなドラマが待っていることやら…。
安全圏にいる人も、微妙なラインにいる人も、厳しいところにいる人も、各々ベストを尽くしてください。
- 965 :( ´∀`)ノ7777さん :2004/11/29(月) 08:19
- 大会予選が終了しました!選手の皆さんも集計屋さんもおつ!というわけで今日の日記は予選の総括だ!
…といきたいところだが、今日はもう遅いので、予選全体を振り返って所感を述べる時間はない。
今日のところは、予選の終了間際おけるドラマチックな1局面を挙げることで、総括の代わりとしたい。
最後の2試合が始まる直前までの、準決勝Aと準決勝B進出をかけた争いの様子は以下である。
順位 ハンドル 合計得点 戦数 平均順位
4位 酒乱Z +324 60 2.233
5位 天然・快 +311 10 1.300
6位 180zz +203 33 2.242
7位 格之進 +195 35 2.457
8位 子明★博愛 +193 98 2.337
9位 (o_口_)o +170 90 2.367
10位 ゲル☆ググ +88 11 2.091
11位 cho-3 +84 12 2.167
(後に1試合の結果貼り忘れがあることが判明。それを含めるとこの時点の(o_口_)oの得点は本当は+156であった。)
ここでのポイントは天然・快と酒乱Zの順位関係と、180zz、格之進、子明★博愛、(o_口_)oの順位関係である。
天然・快はすでにどうあがいても準決勝A進出が決まっているのだが、
彼の予選総合順位(得点順位)が4位になるか5位になるかということが周りに大きく影響を及ぼすのだ。
つまり、天然・快がこのまま5位だと、彼は平均順位1位の枠により準決勝Aに進出し、準決勝B進出は180zz、
格之進、子明★博愛、そして平均順位2位のゲル☆ググとなる。
だが、天然・快が酒乱Zと入れ替わりで4位に上がった場合(天然はすでに打ち止めたようなので、酒乱が沈んだ場合)は、
平均順位枠と総合順位枠では後者を優先するというルールのため、彼は総合順位4位として準決勝Aに進出する。
当然、準決勝B進出はその下の三人、酒乱Z、180zz、格之進であり、子明★博愛は予選通過ならずとなる。
天然がこのまま5位の場合
順位 ハンドル 合計得点 戦数 平均順位
4位 酒乱Z +324 60 2.233 準決勝Aへ
5位 天然・快 +311 10 1.300 準決勝Aへ(平均順位1位)
6位 180zz +203 33 2.242 準決勝Bへ
7位 格之進 +195 35 2.457 準決勝Bへ
8位 子明★博愛 +193 98 2.337 準決勝Bへ
9位 (o_口_)o +170 90 2.367
10位 ゲル☆ググ +88 11 2.091 準決勝Bへ(平均順位2位)
11位 cho-3 +84 12 2.167
天然が酒乱と入れ替わりで4位の場合
順位 ハンドル 合計得点 戦数 平均順位
4位 天然・快 +311 10 1.300 準決勝Aへ
5位 酒乱Z +303 60 2.233 準決勝Bへ
6位 180zz +203 33 2.242 準決勝Bへ
7位 格之進 +195 35 2.457 準決勝Bへ
8位 子明★博愛 +193 98 2.337
9位 (o_口_)o +170 90 2.367
10位 ゲル☆ググ +88 11 2.091 準決勝Aへ(平均順位1位)
11位 cho-3 +84 12 2.167 準決勝Bへ(平均順位2位)
また、当然最終2戦の結果次第で180zz、格之進、子明★博愛、(o_口_)oの順位関係は変動し、
それによって誰が予選落ちするかも変わってくる
このような状況で最後の2戦が始まった、一方の卓には子明★博愛が参加しており、
もう一方には格之進、酒乱Zの2名が参加していた。(続く)
- 966 :( ´∀`)ノ7777さん :2004/11/30(火) 04:23
- はからずも準決勝Bが明日(今日)行われることにほぼ決まった。
私は主催者として、また一足先に決勝に進出した者として、実況ラジオを行なうつもりである。
そこで、昨日の続きは一旦置いておいて、準決勝Bの展望を述べておきたい。
まずは各選手の印象を。
酒乱Z…基本はそこそこマスターしている。時々無謀な高め狙いに走ったり対々和が多かったりと
打ち方は一見素人くさいが、実力は確かなものを持っている。
予選終盤で失速しなければ準決勝A進出が確実だったのだが、
それが何らかの心理的影響を及ぼすことはあるのだろうか。
180zz…恐らくこの4人の中で実力はNO.1。鳴いてよし、面前でよしの万能型。
わりと攻めっ気が強く、ガンガン勝負してくる。が、守備も強い。
第三回大会準優勝、第五回大会優勝など実績も確か。
格之進…基本は出来ている。麻雀をよく知っている選手である。
攻守のバランスで言うとやや守備型。速攻が多い。
cho-3…かなりの成長株だがまだ実力が不安定なところがあり、4人の中では一歩劣るか。
と言っても短期決戦で大きなビハインドとなるほどではなく、穴として面白い存在。
以上を踏まえて準決勝の展開を予想したい。
もっとも、麻雀の展開予想など私自身まるで当てにならぬものと考えているので、
あまり真剣に考えず適当な読み物として読んでいただけるとありがたいものである。
私はこの4人を実力順に並べると180zz>格之進≒酒乱Z>cho-3だと考えている。
これに加えて麻雀自体の、また大会での経験なども考慮すると、やはり180zzと格之進の2名が有利であろう。
ただし、とりわけ短期決戦では技術よりも相手に対して心理的優位に立つことが重要になるものであり、
酒乱Zの強引な攻めがうまく決まればそのまま押し切ることも考えられる。
まあこの点に関しても、180zzと格之進の見切り(自分の手を下げてでも相手の手を潰しにかかること)の力を
考えると、そう簡単には行かないであろうが。
cho-3に関しては正直未知数な部分が多くよくわからないが、ダークホース的な活躍を期待したい。
◎180zz
○格之進
▲酒乱Z
×cho-3
私の予想は以上である。
結果がどのようであれ、各々が実力を出し切り、技術の伯仲した好ゲームとなることを願っている。
- 967 :( ´∀`)ノ7777さん :2004/12/01(水) 08:25
- 準決勝Bが無事終了した。結果は、cho-3 +54 180zz +32 格之進 -32 酒乱Z -54
となり、私の予想は大ハズレ。もっとも勝ち目が薄いと予想したcho-3の勝ち上がりである。
準決勝Bは全体として高度な読み・技術のぶつかり合いで好勝負であったが、
ややツキの偏りがあり、恵まれなかった選手は不憫であった。
これも麻雀の常と思い、今後も研鑚に励んでいただきたい。
1選手としては、前回のリベンジという意味で180zzと戦いたかったが、
その180zzに勝ち初の決勝進出を決めたcho-3がいかなる麻雀を見せてくれるか、
今から楽しみである。
いずれにせよ、準決勝Bの盛り上がりは、
私の気持ちを敗者復活ルール採用の方向へと傾けるのに十分なものがあったことは確かである。
- 968 :( ´∀`)ノ7777さん :2004/12/02(木) 14:15
- 三日前の続き、予選最終戦レポートである。
予選最終卓(2)
先に終了したのは子明★博愛が参加した卓。結果は以下であった。
---- 試合結果 ----
1位 中村ノリ +30
2位 單發ヽ(゜∀ +3
3位 子明★博愛 -10
4位 sonic_774jp -23
----- 5卓 終了 2004/11/29 00:23 -----
この時点での総合順位は
順位 ハンドル 合計得点 戦数 平均順位
4位 酒乱Z +324 60 2.233
5位 天然・快 +311 10 1.300
6位 180zz +203 33 2.242
7位 格之進 +195 35 2.457
8位 子明★博愛 +193 98 2.337
9位 (o_口_)o +156 91 2.374
このようになっており、180zzの予選通過は確定していた。
最後の卓に参加しているのは酒乱Zと格之進の2名である。状況を整理すると、この最終戦で
酒乱Zは、
・-12以上なら準決勝A進出。
・-13以下なら準決勝B進出。
格之進は、
・-3以上なら準決勝B進出。
・-3〜-41の範囲の時は、酒乱Zが-12以上なら準決勝B進出。酒乱が-13以下なら予選落ち。
・-42以下だと予選落ち。
子明★博愛は、
・格之進が-3以下なら準決勝B進出。
・格之進が-3以上の場合でも酒乱Zが-12以上なら準決勝B進出。
・格之進が-3以上の場合かつ酒乱Zが-13以下の時予選落ち。
(o_口_)oは、
・格之進が-42以下かつ酒乱Zが-12以上の時準決勝B進出。
となっている。
すでに述べたように、酒乱Zが天然・快をポイントで下回ると総合順位による予選通過枠が一つ余計に(彼らから見て)
消費されてしまうため、予選通過争いをしている者たちはなんとか酒乱Zには頑張ってもらいたいと願っている。
一方最終戦が酒乱Zと同卓の格之進は、自分が勝つか、自分が負けそうな場合でもなんとか酒乱Zさえ押し上げることが
できれば予選通過、という微妙な立場に置かれていたのであった。
だが、おそらくこの複雑な得点状況に最終試合前の時点で気付いていたのは、主催者である私と集計人ぐらいだったであろう。
- 969 :( ´∀`)ノ7777さん :2004/12/02(木) 14:28
- 予選最終卓(3)
そんなオーラス、格之進の配牌がこう 五七(12257)5778南白
で、酒乱がこう 一八(467)26南西北北白發
格之進の配牌は三色同順が見えるそこそこのものであるが、酒乱は厳しい。
4本場でリーチ棒が1本供託されていることを考えると酒乱の準決勝A進出(それはつまり子明★博愛と格之進の
予選通過をも意味するのだが)には最低でも藤田★誠一からの3900直撃が必要となるが、3900以前に上がれるかどうかが
非常に不安な配牌である。唯一の光明は字牌が多いことで、それらがうまく重なればホンイツになる可能性は秘めている。
7巡目、酒乱の手は (33467)南西 ポン發發發 ポン北北北 となっていた。
ドラが(4)であることを考えると發ホンイツドラ1で文句無く満貫の手である。
一方、同順格之進の手はこう。 五七(22357)567789 ツモ(8)
格之進はここから(3)を切った。すでに(1)を切っている以上これは当然であろう。
この(3)を上家の酒乱がポンし、再び回ってきた格之進のツモは(9)。
五七(22578)567789 ツモ(9) 打(5)リーチ
一見強引なリーチに見えるがこれが英断。
格之進がどこまで認識していたかはわからないが、酒乱は明らかなピンズのホンイツ。下家の御仁霊もその捨て牌は
東一七(1)(4)八 とマンズを明らかに不要としていた。カン六とは言え十分な勝機のあるリーチだったのである。
このリーチを2巡後対面の藤田★誠一から出和了り、格之進は予選通過を確定させた。
酒乱Zは準決勝Bに回り、子明★博愛は残念ながら予選落ちとなったのである。結局総合順位は、
順位 ハンドル 合計得点 戦数 平均順位
4位 天然・快 +311 10 1.300 準決勝Aへ
5位 酒乱Z +303 61 2.262 準決勝Bへ
6位 180zz +203 33 2.242 準決勝Bへ
7位 格之進 +202 36 2.444 準決勝Bへ
8位 子明★博愛 +193 98 2.337
9位 (o_口_)o +156 91 2.374
10位 ゲル☆ググ +88 11 2.091 準決勝Aへ(平均順位1位)
11位 cho-3 +84 12 2.167 準決勝Bへ(平均順位2位)
このようになった。7位の格之進と8位の子明★博愛の差は9ポイント。
最終戦で-10を被っていなければ、1ポイントの差で子明★博愛が予選通過だったという際どさだ。
これも麻雀の神の悪戯であろうか。
また、酒乱Zの不調により平均順位2位で準決勝に進出したcho-3は、この後準決勝Bを勝ち抜き決勝に駒を進めることになる。
予選最終戦の結果は、予選通過者の決定のみならず準決勝、そしてもしかすると優勝の行方にも影響を及ぼすかもしれない
重要なものとなったのである。
以上のように、今回の予選は最後の最後まで予選通過者が確定しないという、傍観者的な立場から見れば非常に面白いものとなった。
選手にとっては胃が痛いかもしれないが(もっとも今回この際どさに気付いていた選手は少なそうだが)、
大会主催者としてはこのような激戦が毎回繰り広げられることを望むばかりである。
- 970 :( ´∀`)ノ7777さん :2004/12/02(木) 17:56
- 日記半月目にして大ボーンヘッドだ。
>>968と>>969の間に
最終戦は、観戦者たちの願いも空しく(?)酒乱Zは不調で、序盤からジリジリ沈む展開。
オーラスを迎えて各自の得点は、御仁霊 34900 格之進 28900 藤田★誠一 26800(親) 酒乱Z 16400 となっていた。
このまま終われば酒乱Zは準決勝B進出となり、予選通過争いは格之進が勝利を収める。
が、格之進は藤田★誠一がトップまたは2位をまくる展開になると予選落ち(変わりに子明★博愛が予選通過)となり、
また順位に変動はなくとも酒乱が満貫クラスを上がれば、子明★博愛が格之進と共に予選を通過することになるのであった
以上の段落が欠けているのである。
そのまま読んでも意味が通じないことはないが、かなりわかり辛くなってしまった。申し訳ない。
上の部分を補完して読み直していただきたい。
- 971 :( ´∀`)ノ7777さん :2004/12/03(金) 04:17
- さて、なんだかんだとで長い間放置していた予選のまとめをしようと思う。
…のだが!ちょっとした個人的事情のためこんな時間になってしまった!今午前2時半である!
頑張って書くが、途中で寝落ちという可能性も非常に高いのであしからず。
今回の予選は、全体として比較的順当に収まったと思う。
昨日書いたようなドラマチックな展開はあったものの、
結果としては今までの大会や日ごろの別荘麻雀で良い成績を収めている選手が勝ち残っている。
とりわけ二人打ちチャンピオン天然・快はダブル役満を上がるなど10戦で+310ポイントの荒稼ぎ!
常識を超えた勝ちっぷりで準決勝A進出を果たした。
ダークホース的な活躍を見せたのはハコ連軍曹であろう。
天然・快の驚異的なペースと比べると見劣りはするものの、51戦で+359は文句のつけようのない素晴らしい成績であり、
一度+から転落して再び上がってきた点も高く評価できる。
逆に不調だったのは單發ヽ(゜∀、aladdin7777(彼は毎回のことだが)あたりだろうか。
單發ヽ(゜∀は大会で予選突破の常連だが、今回は長らく大きなマイナスを被り、
結局最後まで予選通過争いに顔を出すことは無かった。
また、最終戦のアヤとは言え子明★博愛の予選落ちは意外であった。
子明★博愛は<<パチ>>スロ杯の初代王者であり、大会で数々の実績を残している選手である。
今大会でも予選開始当初より上位争いに顔を出していただけに、終盤のまさかの失速で彼が予選で消えてしまったことは、
1選手として安心でもあり、主催者としては寂しい気もする。
惜しくも予選落ちした選手の中では、(o_口_)oの頑張りも素晴らしかった。(o_口_)oはかなり長い期間予選通過ラインから
離れたところにいたが諦めずに打ち続け、終盤の追い込みで最終的には後一歩で予選通過というところまで追い上げた。
不調や不ヅキに見舞われても諦めないこの姿勢は、ぜひ他の選手にも見習ってもらいたいものだ。
一方、予選通過争いとは残念ながら無縁だったが、別の部分で頑張った選手もいる。
神奈、の116試合と御仁霊の129試合は、第3回大会でのpershyの最多試合数レコード100試合を大きく上回るものである。
予選16日間で129試合をこなすには1日平均8試合以上を打たねばならず、
このペースを2週間にわたって堅持し続けたことは驚嘆に値する。
また本人たちにそのつもりはなくとも、この二人の打ちまくりは大会の円滑な進行において大きな貢献を果たした。
主催者としてこの場を借りてお礼申し上げたい。
運営的なことを述べよう。
今回は、積極的に試合をこなす選手とそうでない選手の差が比較的大きく、「より多くの人に楽しんでもらう」という
大会の一つの理念はあまり達成されていなかったかもしれない。
規定試合を10試合と多めに設定したことや、宣伝の不十分さ故にスタートダッシュで差がついてしまったことなどが、
出遅れた選手や大会にそれほど時間を割けない選手たちのやる気を削ぐ結果になってしまったでのはないかと反省している。
第5回大会でも同様の問題が生じていたはずだが、その反省があまり生かされていないのは私の愚かさゆえであり、
まことに汗顔の至りである。
他にもまだまだ取り上げたい選手やトピックがあるが、時間も時間であるしそれらについては大会終了後のまとめで言及しよう。
いずれにせよ無事予選が終わってよかった。激戦を終えた選手と、集計を担当してくれた集計屋さんの労をねぎらいたい。
- 972 :( ´∀`)ノ7777さん :2004/12/04(土) 13:50
- 今日のテーマは、いよいよ直前に迫った準決勝Aの展望である。例によって各選手の印象から述べたい。
天然・快…驚異的なペースで予選を勝ち抜いた古豪。二人打ち麻雀大会優勝、第3回<<パチ>>スロ杯決勝進出などの
実績を残す。守備が堅く手役を重視するやや古いタイプの打ち手。
とーる550…自在型。予選では順調に勝利を重ね、2位で準決勝に進出。今最も充実している打ち手と言ってもよい。
初の栄冠に向けて決勝進出はなるのだろうか。
ハコ連軍曹…未知数の打ち手。第2回<<パチ>>スロ杯タッグトーナメントの覇者だが、この面子の中では
実力的に1枚落ちる。自分のペースに持ち込めるか。
ゲル☆ググ…私の不肖の弟子である。かなり実力をつけてきてはいるが、天然ととーるの前には苦戦を余儀なくされる
であろう。大会ではかなり慎重に打っているようだ。流れに乗れば十分チャンスはあると思われるので、
自信を持つことが大事である。
では準決勝Aの展望である。
4人を実力順に並べると天然・快>とーる550>ゲル☆ググ>ハコ連軍曹であり、順当にいけば左側の2名が勝ち抜くだろう。
実力的にも経験的にもこの2人が崩れる要素を探すことは難しい。よって天然ととーるで決まり…ではつまらない。
私は今回とほぼ同じ方式で行なわれた第3回大会の準決勝と、まだ記憶に新しい今大会の準決勝Bの結果を、
それぞれの予選データと見比べた。その結果ある傾向が浮かんできたのである。
それは「予選試合数が多い選手は準決勝では不利」という傾向だ。
第3回大会で準決勝を勝ち抜いたのは、準決勝Bから候少佐、準決勝Aから天然・快、180zzであり、
準決勝進出者8名の中での各自の予選試合数は少ないほうから数えて6位、1位タイ、1位タイである。
候少佐は6位と一見試合数が多いように見えるかもしれないが、彼と準決勝Bを戦ったのは
子明★博愛(1位タイ)、U-名無しさん(7位)、Σ(* ̄∇ ̄)(8位)の3名であり、
(括弧内は準決勝進出者の中で予選試合数の少なさの順位)準決勝Bのメンツの中では2番目に予選試合数が少ないのである。
(しかも子明★博愛は、第3回大会では前回優勝者枠を用いての準決勝進出であり、予選は実質免除であった。)
また今回の準決勝Bを勝ち抜いたcho-3は、準決勝B進出者の中で試合数は少ないほうから1位、準決勝進出者全体でも2位だ。
試合数が多いと言うことは、合計ポイントが同じならそれだけ平均ポイントが低いということであり、
勝てないのは何らかの不利があるからというより単に実力的に劣っているためではないか、という議論も確かに成立する。
しかし私は別の仮説を提案したい。
予選で多くの試合数をこなした選手はその激戦の間に本人も気付かないうちに疲労が蓄積しており、
準決勝でそうでない選手と対戦するとその不利が出てしまう、という説だ。
実際、2週間で50試合や60試合をこなすには1日平均4〜5試合を消化する必要があり、これには2時間程度の時間が必要だ。
毎日のように牌に触れている者はともかく、そうでない者にとっては、1日2日ならともかく2週間に渡って
このペースを維持するのはそれなりに大変であり、どこかに見えないひずみが生じても不思議はない。
この説に従うと、準決勝Aの予想は非常に容易となる。準決勝A進出者たちの予選試合数を調べてみると、
とーる550 85試合、ハコ連軍曹 51試合、ゲル☆ググ 11試合、天然・快 10試合
と、はっきりと試合数が多い二人と少ない二人に分かれるのである。
天然・快は試合数データからも1位であり、その決勝進出はもはや疑いようもないところ。
ゲル☆ググは実力順では4人中3位と見ているが、予選試合数でとーる550に対して74試合もの差をつけており、
両者の実力差はこれによって逆転すると思われる。よって2番手はゲル☆ググとする。
ハコの死神の異名をとるハコ連軍曹だが、今回ばかりは相手が悪い。
予選で爆発的なトップを連発したツキがなければ勝ち目は薄いであろう。
◎天然・快
○ゲル☆ググ
△とーる550
- 973 :( ´∀`)ノ7777さん :2004/12/05(日) 16:20
- 準決勝A終了である。今回も私の予想は外れ、決勝進出を決めたのはゲル☆ググととーる550の2人であった。
準決勝Aは、準決勝Bに劣らぬ熱い戦いが繰り広げられ、大会の醍醐味を味わうには十分なものであった。
私が本命に推した天然・快は初戦のダントツの時点で得点的には8割方決勝進出を決めていたのであるが、
麻雀とはわからぬものである。その後は全くツキに見放され、最後は2連続のハコテンとなった。
見事準決勝Aを勝ち抜いたゲル☆ググ、とーる550の両名はいずれも素晴らしい技術を持っており、
決勝で私の強敵となることは間違いない。
ハコ連軍曹は残念ながら得点的には見せ場なく終わったものの、最後の半荘で天然・快から倍満・跳満
を連続で直撃してハコテンを食らわせるなど、ハコ連の名に恥じぬ活躍を見せてくれた。
また、相次ぐ激戦は私に敗者復活ルールの採用を決意させた。
敗者復活ルールに関しては、以前からその構想をこの日記で仄めかしてはいたが、
実際に採用するかどうかは実はギリギリまで迷っていたのである。
投票によって決勝進出者を選ぶというルールは前代未聞であり、
これがどのような結果を引き起こすのか個人的・傍観者的興味は非常に大きかったのだが、
大会主催者としては、このルールは果たしてまともに機能するのか、予選の意義が薄れるのではないか、
などの不安も大きく、なかなか採用に踏み切ることが出来なかった。
だが準決勝での各選手の素晴らしい技術・気迫を見て、私は彼ら含め惜しくも敗退した全ての選手に
もう一度チャンスを与えたいと思ったのである。いや結構真剣に思ったのである。ほんとに。
今のところ選挙活動(?)はそれほど活発でないように見えるが水面下では交渉が行なわれているのであろうか。
場合によっては投票期間の延長も考えている。
追記
敗者復活によって決勝に進出した選手には、決勝で他の選手に比べてほんの少し不利を被ってもらおうと考えている。
それは、抜け番を最終戦にすることである。基本的に抜け番が最終戦の選手は他の選手にとって格好の標的となり、
それまでにトータルトップであってもまくられる可能性が高い。
だが、東風荘の特殊な(東風荘はこのような形のタイトル戦を想定して作られていないため必然なのだが)ルールのため
それはかなり緩和されるであろうし、一度敗退した者が復活するのだからやはりそのぐらいの不利は受けてもらいたい
と思う次第である。
- 974 :( ´∀`)ノ7777さん :2004/12/06(月) 07:49
- 敗者復活ルールによる投票が始まった。
投票状況の詳細についてはコメントできないが、正直出足はいまいちである。これからの伸びに期待したい。
一部では票をかけて麻雀で勝負するという不謹慎な(?)遊びも流行っているようだが、それも含めての選挙であろう。
私にも個人的に決勝で見てみたい選手がいるので、集計者として不公平にならぬよう、早めに投票を済ませよう。
本当は本日の日記では投票について統計的な分析を加えようと思っていたのだが、
諸般の事情によりそれは延期(取りやめ?)となった。別にエクセルの使い方がよくわからなかったわけではない。
今回の選挙で選挙権をもっているのは30人、投票される総票数は1140票だが、
このうち試合数上位の6人がその52%を占め、上位11人が78%を占める。
この6名ないし11名の意向が選挙の行方に強い影響を及ぼすであろうことは想像に難くないが、
最後の1票差を分けるのは意外と地道に細かい票を集めた選手だったりしないだろうか。
- 975 :( ´∀`)ノ7777さん :2004/12/07(火) 10:56
- とりあえず投票期間を延長した。
あまり長くしても大会がだれるだけだろうができるだけ無効票を減らしたいと思うので、
延長期間を利用して御用聞きばりに各選手に投票対象を聞いて回ろうと思う。
予選の戦いが無意味なものにならぬよう予選での得点をある程度反映させつつ、
多くの支持を集めれば逆転も可能というバランスをとったつもりだが、果たしてどうだろうか。
積極的に復活の意志をアピールする選手が思ったより少ない(というか、いない)のはちと残念である。
そのような選手が複数現れ、それぞれに選挙活動を展開したら面白いだろうなどと考えていたのだが。
思えば今回の大会ではわたしの予想や展望は外れてばかりである。
このズレが決勝の戦いにおいて現れないことを祈る。
- 976 :( ´∀`)ノ7777さん :2004/12/08(水) 08:51
- 投票受付中。そして決勝の日程を調整中である。
といっても復活者が決まらなければ完全に予定を組むことは出来ないが。
今は嵐の前の静けさといったところだろうか。
麻雀に関してはとくに書くことがない。
というか、今はあえて麻雀のことをあまり考えないようにしているのだ。
その裏には実は深い、いや深くもないがちょっとした意図が隠されているのだが、
それについては明日書こうと思う。ちと夜更かしをしすぎた。
1選手としての予選の反省も書かないといかんなあ…。
敗者復活投票に関して少し。
集計者としての立場上、あまり投票が遅くなっては不公平なので私はすでに投票を済ませたのだが、
その後の展開などを見るにつけ、やはりもう少し待てばよかったかなあとも思う。こればかりはどうしようもないが。
ああ、これもまた読み違えだろうか。物事が完全に自分の思惑通り進むことなど滅多ににないとはいえ。
- 977 :( ´∀`)ノ7777さん :2004/12/09(木) 15:27
- 予選が終わってから1回も麻雀を打っていない。これは偶然ではなく、わざとである。
その意図を説明するにあたり、まず第一に知っておいてもらいたいのは次のようなことである。
私は、自分が麻雀大会を主催する際には、大会期間は常に大会のことを考えている。
(と言っても行住坐臥全てではなく、余暇の間という意味だ。)
ルールはこれで良かったか、大会は盛り上がっているのか、もっと盛り上げるにはどうしたらよいか、などなど。
この日記をつけているのも、そうやって考えたことを忘れずに書き留めておくという意図も少しはあってのことだ。
このことを前提とした上で、第3回大会のことを振り返りたい。
2年前の第3回<<パチ>>スロ杯。私は予選で85試合を消化した。
調子はいまいちだったが、物量戦術とも言える戦法でどうにか予選を1位通過したのである。
だが、この予選は私に深刻なダメージを与えた。
余暇には主催者として大会のことを考え、一方で選手として2週間で80試合以上をこなすとなると、
1日のうちの相当な時間を麻雀に費やすことになる。ていうか一体いつゆっくり休むんだよ。
それでも麻雀が好調ならまだ良いのだが、第3回大会の予選時はいまいちペースを掴みきれずスランプ気味で、
意に染まず80試合を打つことになり、これがまた負担であった。
結果どうなったかというと、予選が終わったあと私はもう牌を見るのも嫌になり、
準決勝も半ば放置して麻雀から離れていたのである。思ったより長くなりそうなので明日に続く。
- 978 :( ´∀`)ノ7777さん :2004/12/10(金) 08:40
- (前回の続き)
だが、実はこれが思わぬ怪我の功名となったのである。
好きこそものの上手なれと諺にもある通り、人間は好きなことのほうが物事取り組む際の能率・集中力が上がるのだ。
私は言うまでもなく麻雀は大好きだが、ネット麻雀だけでも総計2500試合近くを打ち、
ましてや2週間で85試合をこなした直後などはもはや麻雀を打つこと自体に感動や興奮を覚えることはなくなり、
惰性的な作業としてしか麻雀を捉えることができなくなっていた。
そこで例の麻雀からの逃避だ。
この期間は私にとって実にいい休養となり、麻雀を打つ新鮮な喜びを取り戻させてくれたのである。
決勝戦、私は非常に楽しく集中して試合に臨むことができ、結果も最高のものを手に入れることができた。
実のところ、この心理的なプラス効果が実際に優勝にどれほど寄与したかは不明であるし、測定のしようもない。
だが、少なくとも予選終了直後の心理状態で決勝に臨んでいたら、
優勝の栄誉を勝ち取るのは実際よりも遥かに困難な作業となっていたであろうことは、当事者として断言できる。
1週間の休養という名の麻雀からの逃避は、やはり私にとって思わぬ収穫だったのである。
ここまで説明すればもうお分かりだろう。
私が今麻雀を打たない理由、それは決勝において最高のパフォーマンスを発揮するためである。
今全く打たないことで「麻雀したい気持ち」を蓄積させ、決勝の舞台でそれを解放する。
このことが私に、普段出せない、言わば「火事場の馬鹿力」的な集中力・判断力を与えてくれると信じているのである。
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