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. <賞品付何か大会> .
- 40 :god :2005/06/18(土) 23:37
- 4. 決勝ルールや進行
(1)決勝2チームでガチの勝ち抜き戦。
(2)競技は、表彰式会場で行える何か(ファミスタがいいかとw)
(3)2チームでの人口差がある場合、予選敗退チームから不足人数分スカウト可(スカウト後の変更は不可)
(4)最終的に勝ち残ったチームの優勝
(5)8月か9月に、やや西日本寄りで開催の予定です。
5.競技種目について(競技種目毎の倍率や加点は予選開始直前まで変更の可能性があります)
5-1 全体
(1)麻雀、51(Jgame)、億万長者ゲーム(Jgame)にて対戦を行う
(2)点数倍率は各種目に定められた通りの集計。ただし、ランダムで更に2倍〜5倍になる場合もある)
(3)スレに貼り付ける計算結果を簡単に算出するツールは、主催者側で用意します。
※素人制作のため、たまに不具合の可能性があることをご了承願います。
なお、明らかに計算間違いであることが判明した場合は、至急、連絡願います。
5-2 麻雀
(1)4人打ちの東南戦(第2を使用)
(2)麻雀の点数は、終局時、+−ともに5倍し、それを結果としてスレに貼付する。
(3)その試合にて役満を上がった者がいた場合、試合を倍数試合とし、最終得点を10倍にした点数を最終結果とする。
5-3 51
5-3-1 試合進行
200点終了制
5-3-2 得点計算方法
(1)終了時の点数をAとし、付録にある計算式を適用します。
(2)0点で終了した場合、終了時の点数を更に−100したものをAとして計算します。
(4)他の3人を0点のままにして試合終了した場合、A+順位傾斜点の値は固定値とします。
1位:1500 その他:−1000
5-4 億万長者ゲーム
5-4-1 試合進行
終了その他は、ゲーム固有の終了条件に準ずる。
5-4-2 得点計算方法
終了時、最終獲得金額の$XXX万のXXX部分=Aとし、付録にある計算式を適用します。
5-5 決勝種目
(1)予選1位、2位チーム間で個人対個人の一騎打ち勝ち抜き
例)1位チーム:AさんBさんCさん 2位チーム:DさんEさんFさん
Aさん ×−○ Dさん
Bさん ×−○ Dさん
Cさん ○−× Dさん
Cさん ○−× Eさん
Cさん ○−× Fさん
のように、誰がどの順番で試合するか決め、先に3勝(3人チームの場合)した方を勝ちとします。
・決勝時に人員不足が生じた場合は、決勝観戦者から不足分を指名できます。
※欠員補充として決勝で試合した場合の賞品分配はチーム内で取り決めてください。
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